Podsumowanie konferencji Blizzard Entertainment
Przewidywania
Blizzard rozwija aktualnie sporo marek, które już teraz są bardzo popularne. Na gamescomie ogłosi szóste rozszerzenie do World of Warcraft, który wciąż jest na szczycie, jeśli chodzi o abonamentowe MMORPG-i, powie co nieco o dalszych aktualizacjach Heroes of the Storm, kolejnym dodatku do Hearthstone (Wielki Turniej), obiecującym FPS-ie Overwatch (możliwe, że dowiemy się, kiedy dokładnie wystartują testy wersji beta) oraz o StarCraft II: Legacy of the Void (ujawnienie daty premiery?).
Czy Blizzard zaskoczy na gamescomie czymś jeszcze? Mało prawdopodobne. Ale ciekawe w tym wszystko jest to, że tym razem dodatek do World of Warcraft zostanie zapowiedziany nie na BlizzConie, lecz właśnie w Kolonii. Może to oznaczać, że Blizzard faktycznie coś skrywa, ale to "coś" poznamy dopiero w Kalifornii na początku listopada bieżącego roku.
Podsumowanie i zwiastuny
Konferencja firmy Blizzard Entertainment, która zastąpiła nieobecnego na dużej scenie koncernu Sony, nie była transmitowana na żywo, a udział w niej wzięli tylko przedstawiciele mediów. Nie straciliśmy jednak zbyt wiele, bo nie obfitowała w istotne informacje. Omówiono pokrótce zmiany, nowe tryby czy postacie, jakie pojawią się w poszczególnych grach sygnowanych logiem Blizzarda. Z wyjątkiem Diablo oraz World of Warcraft, które zostały pominięte na tej konferencji. Jednakże ta druga produkcja doczeka się własnego eventu, w ramach którego zostanie zapowiedziany nowy, obszerny dodatek.
Na pierwszy ogień poszedł Hearthstone: Wielki Turniej, czyli spore rozszerzenie do niezwykle popularnej karcianki. Zapowiedziano nowe karty, takie jak Gormok Palownik, Szkieletowy Rycerz czy Czempion Mukli, oraz czary. Dodatek przyniesie też drobne zmiany w mechanice rozgrywki (w systemie rang i potyczkach), o których szerzej przeczytacie na oficjalnej stronie internetowej Hearthstone. Wielki Turniej rozpocznie się jeszcze w sierpniu, ale Blizzard nie ujawnił na konferencji dokładnej daty wydania. Można domyślić się, że będzie to raczej końcówka miesiąca.
Heroes of the Storm to kolejna stosunkowo świeża produkcja firmy Blizzard, której nie mogło zabraknąć na konferencji. Poznaliśmy nowych bohaterów, którzy trafią, do świata tej gry z gatunku MOBA. Są to wojownik Rexxar ze świata Warcrafta, Artanis ze StarCrafta oraz zaprezentowany na niniejszym zwiastunie Kharazim, mnich z Diablo III:
Pozostałe postacie pokazano jedynie na grafikach. Blizzard nie ujawnił, kiedy trafią do gry.
Przedstawiono również nową mapę - Infernal Shrines rodem z Diablo:
Przyszedł czas na najnowszą markę Blizzarda - Overwatch, który będzie reprezentantem modelu biznesowego free-to-play (graj za darmo) z opcjonalnymi mikropłatnościami. Niestety, nie dowiedzieliśmy się, kiedy dokładnie ta kolorowa, przypominająca Team Fortress 2 strzelanina, wymagająca współpracy pomiędzy graczami na wielu polach, przejdzie do fazy beta (wstępnie jest to jesień tego roku). Poznaliśmy za to nowego bohatera, czarnoskórego Lucjo (wsparcie) oraz nowe mapy: Zakłady Volskaya Industries oraz Numbani.
StarCraft II: Legacy of the Void wprowadzi kooperacyjny tryb ochrzczony mianem Allied Commanders (Sprzymierzeni Dowódcy), który został zaprezentowany na poniższym zwiastunie. Wcielimy się w nim w jednego z paru dostępnych bohaterów, takich jak Raynor czy Kerrigan. Każdy będzie zdobywać punkty doświadczenia, a wraz z rozwojem postaci zyskamy coraz lepsze moce i zdolności. Bohaterowie mają różnić się także podległymi im jednostkami. W nowym trybie będzie można wybrać poziom trudności, a misje mają być zróżnicowane (m.in. obrona bazy, zniszczenie konkretnych celów) i polegać na ścisłej współpracy pomiędzy graczami. Niektóre zadania mają być opcjonalne, ale odpowiednio nagradzane. Tryb nie ma opierać się na rozbudowywaniu bazy, ma za to wymagać od uczestników większej aktywności (walka).
StarCraft II: Legacy of the Void doda również sześć nowych jednostek do rozgrywki wieloosobowej i tryb Archonta, w którym dwóch graczy przejmie kontrolę nad jedną armię. Będzie to również swego rodzaju kooperacja.
Blizzard potwierdził przed gamescomem, że dodatek trafi do sklepów jeszcze przed końcem roku. Przypominamy, że Legacy of the Void nie będzie – podobnie jak Heart of the Swarm – wymagać podstawowej wersji gry.
World of Warcraft doczekał się osobnego, transmitowanego na żywo eventu 6 sierpnia o godz. 18:00. Zapowiedziano na nim szóste rozszerzenie, zatytułowane Legion, które doda nowy kontynent (Broken Isles), wraz z kolejnymi potworami do ubicia, podziemiami do przeczesania i raidami do zrealizowania, rozszerzy listę klas postaci o Demon Huntera oraz zwiększy limit poziomów doświadczenia do 110 (nowi gracze będą mogli od razu "przeskoczyć" do setnego poziomu). Więcej o World of Warcraft: Legion możecie dowiedzieć się z witryny internetowej battle.net i oficjalnej strony, na której możecie również zgłosić się do beta testów (wstępnie zaplanowanych na najbliższe miesiące), oraz z jednego z poniższych materiałów wideo, przedstawiającego wybrane nowości i zmiany, jakie zajdą w nadchodzącym dodatku.
Data premiery World of Warcraft: Legion jest nieznana. Gra zapewne wyjdzie najwcześniej w drugim lub trzecim kwartale 2016 roku.

Z trudem 9%, eh w grach wyszło kiepsko http://iyd.kr/758
porównanie architektur przy takich samych taktach (w zastosowaniu do gier) jest brutalne
Serio, to ktoś jeszcze gra w Diablo 3?
Przecież prawie dwa lata temu wyszedł Path of Exile.
Quantum Break - najpiekniejsza gra ever, robi ją Remedy więc niezła kosa!
Crackdown - na zapowiedzi wygląda świetnie
No i Xbox One w USA za niewiele ponad 1100zł z Wiedźminem...