Tagi
Publikacji na stronę
1
Piotr Gontarczyk | 09.03.2015 | 94331 odsłon | 60 komentarzy

Programiści z firmy Microsoft zapewniają, że mający pojawić się niebawem interfejs programowania aplikacji (API) DirectX 12 ma pozwolić na uzyskiwanie nawet 20-procentowego wzrostu liczby klatek na sekundach w grach, przy jednoczesnym spadku obciążenia CPU. Jeżeli te zapowiedzi potwierdzą się w praktyce, to można spodziewać się, że gracze raczej chętnie będą przesiadać się na nową platformę programową Microsoftu, a więc system operacyjny Windows 10.

więcej »
Piotr Gontarczyk | 25.02.2015 | 30128 odsłon | 89 komentarzy

Windows 10 w wersji finalnej firma Microsoft powinna osiągnąć za kilka miesięcy, a wraz z nim pojawi się nowy, długo zapowiadany interfejs programowania aplikacji (API) DirectX 12. Nowy interfejs ma być przede wszystkim niskopoziomy, co w efekcie ma zmniejszyć negatywny wpływ CPU na działanie procesora grafiki (GPU), a także wyeliminować inne "hamulce". Z najnowszych doniesień wynika, że pod kopułą tajemnic Microsoftu może kryć się co znacznie bardziej interesującego.

więcej »
Publikacji na stronę
1
Aktualności
Nowy flagowiec z rodziny Mi może pozamiatać konkurencję. 12
Czyżby jednak nie było tak dobrze, jak myśleliśmy? 66
Po co dziś kupować wersję pudełkową jakiejś gry? Powody mogą być dwa. 80
Bioware nie wyciągnęło wniosków po Andromedzie. 61
Zieloni tłumaczą najważniejsze zagadnienia. 31
Konsola Microsoftu na szarym końcu. 31
Codemasters znowu dało radę. 20
Eksperyment się nie udał. 16
Niebiescy odświeżają linie Pentium i Celeron. 25
Konsola Microsoftu na szarym końcu. 31
Plotki wracają ze zdwojoną siłą. 10
Codemasters znowu dało radę. 20
Nowy flagowiec z rodziny Mi może pozamiatać konkurencję. 12
Zyskują deweloperzy, zyskują i gracze. 21
Facebook
Ostatnio komentowane