Tagi
silnik
1080p (1)   30 fps (1)   3d (2)   3d realms (1)   4a engine (1)   4a games (1)   4k (2)   5 mln (1)   aac (1)   ac3 (1)   action rpg (1)   adr1ft (2)   adrian chmielarz (2)   agencja (1)   agh (1)   ai (1)   akademia górniczo-hutnicza (1)   akcelerator (1)   aktualizacja (8)   alfa (1)   alliance for open media (1)   amazon (3)   amd (13)   amd developer summit (1)   amd developer summit 2013 (1)   amd mantle (6)   amd trueaudio (2)   android (3)   animacja (1)   anvil (1)   anvil next (3)   anvilnext (2)   apex (3)   api (6)   aplikacja (2)   apple (1)   arkane studios (1)   arm (1)   artysta (1)   ashes of the singularity (2)   assassin’s creed iv: black flag (1)   assassin’s creed: unity (1)   assassin's creed (4)   assassin's creed iii remastered (1)   assassin's creed iv: black flag (2)   assassin's creed unity (1)   assassin's creed: unity (1)   asura (3)   asura engine (3)   audio (1)   avalanche studios (1)   aws (1)   battlefield (1)   battlefield 4 (5)   benchmark (2)   benoît dereau (1)   beta (1)   bethesda (2)   biblioteki (1)   big world (1)   bilbioteki (1)   bitwy (1)   black flag (3)   blackberry (1)   blink (1)   błędy (2)   capcom (1)   cd projekt (1)   cd projekt red (2)   cdp (2)   ceo (1)   ces (1)   ces 2014 (1)   chiny (1)   chris roberts (1)   chrome (1)   chrome 31 (1)   chromium (2)   cloud imperium games (1)   control (1)   crackdown 3 (1)   creation engine (2)   crowdfunding (1)   crpg (6)   cry engine (3)   cryengine (11)   cryengine 3 (6)   cryengine v (1)   crysis (1)   crytek (3)   cuda (1)   cyfrowa dystrybucja (2)   daala (1)   data premiery (6)   deep silver (1)   demo (2)   demo technologczne (1)   demo technologiczne (2)   deweloper (1)   dice (1)   directx (3)   directx 11 (1)   directx 11.1 (1)   directx 11.2 (1)   directx 12 (5)   dishonored (1)   dishonored 2 (1)   disrupt (2)   division (3)   dodatki (1)   dopracowana (1)   dota 2 (1)   dotacja (1)   dual gpu (1)   dx12 (1)   dxr (2)   działanie (1)   dziki gon (2)   dźwięk (2)   e3 (4)   e3 2014 (2)   e3 2018 (1)   ea (5)   ea dice (3)   ea polska (1)   edge (2)   edgehtml 13 (1)   efekty cząsteczkowe (1)   efekty graficzne (3)   efekty specjalne (1)   electron (1)   electronic arts (5)   elektroniczna dystrybucja (2)   ema (1)   encore (1)   engine (17)   enlighten (1)   epic (5)   epic games (10)   eve: valkyrie (1)   evolve (2)   fallout (1)   fallout 3 (1)   fallout 4 (1)   far cry 4 (1)   fbi (1)   fifa (1)   fifa 17 (1)   filmik (6)   finansowanie (1)   firefox (1)   first person experience (2)   fizyka (2)   fork (1)   format (1)   fotogrametria (1)   fotorealizm (2)   fpp (6)   fps (4)   fpx (2)   fragmenty rozgrywki (4)   frostbite (3)   frostbite 3 (1)   frostibte 3 (1)   funkcje (1)   fur tech (1)   gabe newell (1)   gamelift (1)   gameplay (10)   gameworks (1)   gcn (3)   gdc 2015 (2)   gdc 2016 (2)   gdc 2018 (1)   gecko (1)   geforce (3)   geforce rtx 20 (1)   geralt (1)   google (3)   gpu (8)   gra (54)   gra komputerowa (14)   gra sieciowa (2)   grafika (30)   greenlight (1)   gry (56)   gry komputerowe (1)   h'n's (1)   haalee (1)   hack and slash (1)   half-life 2 (1)   halycon (1)   hammer editor (1)   havok (1)   hdr (1)   hdr 3d (1)   hl2 (1)   horror (2)   htc vive (2)   html5 (1)   humble cryengine bundle (1)   ice (1)   id software (1)   id tech (2)   id tech 7 (1)   id@xbox (1)   ie (1)   ignite (1)   infiltrator (2)   intel (3)   internet (1)   internet explorer (1)   ios (2)   javascript (1)   jednostki (1)   john riccitello (1)   just cause 4 (1)   kadzait24 (1)   karta graficzna (4)   karty graficzne (3)   kickstarter (3)   kingdom come (3)   kingdom come: deliverance (3)   klatki na sekundę (1)   kod (1)   komputer (1)   konami (1)   konferencja (1)   konsola (1)   konsole (1)   kontener (1)   kooperacja (2)   kosmiczny symulator (1)   kotaku (1)   kulisy (1)   kulisy produkcji (1)   las (1)   last light (1)   left 4 dead (2)   lg (1)   licencja (1)   lichdom (1)   Linux (4)   lista (1)   logithx (1)   lovecraft (2)   ludzie (1)   lumberyard (3)   mac (2)   mantle (6)   massive entertainment (3)   materiał (1)   metro (1)   Microsoft (6)   minimalne (2)   mirror's edge catalyst (1)   mmo (4)   mod (2)   modele postaci (1)   modyfikacja (1)   mozilla (2)   mozilla tofino (1)   możliwości (3)   mp4 (1)   multi gpu (1)   multiplayer (2)   narzędzia deweloperskie (1)   narzędzie (1)   narzut (1)   nfs (1)   niemcy (1)   night dive studios (1)   nitrous (1)   nitrous engine (1)   nowa (1)   nowa generacja (1)   nowe funkcje (1)   nowy silnik (1)   nvidia (11)   nvidia apex (1)   nvidia fur (1)   nvidia physx (1)   nvidia physx 3.3 (1)   obsługa (1)   obsuwa (3)   oceny (2)   oculus rift (2)   ogłoszenie (1)   ogromne bitwy (1)   open-source (1)   opera (1)   opera ice (1)   opera software (1)   opóźnienie (3)   oprawa wizualna (3)   oprogramowanie (4)   optymalizacja (3)   os x (1)   otwarty świat (1)   oxide games (2)   pascal (1)   patch (2)   pc (27)   physx (5)   physx 3.0 (1)   pica pica (1)   pieniądze (1)   piłka nożna (1)   playstation (4)   playstation 4 (17)   playstation vr (2)   płynność (1)   pokaz na żywo (1)   polska gra (2)   poprawka (2)   porównanie (2)   porównanie grafiki (2)   port (1)   premiera (12)   prey (1)   prezentacja (4)   pro evolution soccer 2015 (1)   produkcja (1)   programowanie (3)   projekt (2)   przeglądarka (3)   przeglądarka internetowa (1)   przejęcie (1)   przygodowe (2)   ps 4 (2)   ps3 (4)   ps4 (10)   quake tech (1)   radeon (2)   radeon hd 7000 (1)   ray tracing (2)   ray tracing directx raytracing (1)   raya (1)   rebellion (2)   reboot (1)   recenzje (2)   red engine (2)   red engine 3 (2)   remedy (1)   rendering (1)   renderowanie (2)   resident evil 2 (1)   resident evil 7 (1)   rewolucja francuska (1)   rozdzielczość (2)   rozgrywka (2)   rts (1)   rust (1)   ryzen (1)   rząd (1)   samsung (1)   sandbox (6)   science-fiction (2)   screeny (8)   seed (1)   servo (1)   shooter (1)   sieciowe (2)   silnik 3d (1)   silnik fizyczny (1)   silnik graficzny (1)   silnik przeglądarki (1)   silnik renderowania (1)   sniper elite (3)   sniper elite 3 (3)   sniper elite iii (1)   sniper elite iii: afrika (1)   snowdrop (4)   snowdrop engine (3)   source 2 (2)   source engine (1)   spartan (1)   specyfikacja (1)   speedtree (1)   sprzedaż (2)   sprzęt (1)   squadron 42 (1)   square enix (1)   standard (1)   star citizen (1)   stardock (1)   starfield (1)   steam (3)   steambox (1)   steamos (2)   steamvr (1)   stranger things (1)   strategia (1)   strzelanina (4)   strzelanka (2)   studio (1)   symulator (1)   system shock remastered (1)   system walki (1)   szczegóły (3)   sztuczna inteligencja (1)   śledzenie promieni (1)   średniowiecze (3)   świat gry (1)   techland (1)   techniczna strona (1)   technika (1)   technikalia (1)   technologia (6)   technologie (9)   telltale games (1)   telltale tool (1)   tensorflow (1)   teselacja (1)   test (3)   testowanie (1)   testy (2)   the astronauts (2)   the division (4)   the elders scrolls vi (1)   the vanishing of ethan carter (2)   the witcher (1)   the witcher 3 (1)   the wolf among us (1)   theworse (1)   thief (1)   thor (1)   tim sweeney (1)   todd howard (1)   tom clancy's the division (4)   tpp (3)   transakcja (1)   transmisja (1)   tree one zero (2)   trinigy (1)   trueaudio (2)   tryb wieloosobowy (1)   turing (1)   turtle rock (2)   turtle rock studios (2)   twitch (1)   tworzenie (1)   twórca (1)   twórcy (1)   tytuły (1)   ubisoft (12)   ubisoft massive (3)   ubisoft montreal (3)   ue 4 (2)   ue4 (5)   umbra (1)   umowa (1)   unigine 2 (1)   unigine superposition (1)   unity (8)   unity 5 (3)   unity 5.6 beta (1)   unity technologies (1)   unreal (1)   unreal engine (11)   unreal engine 3 (2)   unreal engine 4 (8)   unreal engine 4.22 (1)   unreal paris (1)   urządzenie mobilne (1)   usa (1)   ustawienia (2)   valve (2)   vega (1)   vgx (1)   vgx 2013 (1)   vision summit 2016 (1)   voodoo 2 (1)   vp9 (1)   vr (5)   vrworks (2)   vulkan (2)   walka (1)   warface (1)   warhorse (3)   warhorse studios (3)   watch dogs (2)   webgl (2)   webkit (2)   weird fiction (1)   wersja pc (1)   widok izometryczny (1)   wiedźmin (1)   wiedźmin 3 (6)   wiedźmin 3: dziki gon (3)   wielordzeniowość (1)   wielordzeniowy (1)   wielowątkowość (1)   wii u (1)   windows (3)   windows 10 (1)   windows phone (1)   windows rt (1)   wing commander (1)   wirtualna rzeczywistość (3)   world of tanks (1)   wrath: aeon of ruin (1)   wsparcie (1)   www (1)   wydajność (11)   wymagania (3)   wymagania sprzętowe (5)   wymagania systemowe (1)   wyniki (1)   x360 (4)   xbox (1)   xbox one (16)   xo (3)   xone (10)   zakaz (1)   zalecane (2)   zapewniania (1)   zapis rozgrywki (4)   zapłać ile chcesz (1)   zapowiedź (5)   zbiórka (1)   zestaw (1)   zlecenie (1)   zmiany (2)   zwiastun (9)   źródła (1)  
Publikacji na stronę
1 2 3 4 5
Adrian Kotowski | 21.03.2019 | 8149 odsłon | 25 komentarzy

Wymagania znacznie wzrosły. Assassin’s Creed III Remastered trafi na PC już 29 marca, więc dzisiaj Ubisoft postanowił ujawnić wymagania sprzętowe tej produkcji. W porównaniu do wydanego w 2012 roku pierwowzoru odświeżona wersja potrzebuje dużo więcej mocy obliczeniowej. Wyższe wymagania mają być jednak usprawiedliwione lepszą jakością oprawy graficznej, którą uzyskano m.in. dzięki zupełnie nowemu silnikowi.

więcej »
Adrian Kotowski | 12.03.2019 | 4292 odsłony | 16 komentarzy

Kolejny następca kultowych strzelanek lat 90-tych. 3D Realms zapowiedziało grę Wrath: Aeon of Ruin, która może zaciekawić fanów takich tytułów jak Quake, Unreal, czy Hexen. Gra nawiązuje stylistycznie i technologicznie do starych produkcji, więc na pewno nie jest to pozycja dla każdego. Jeśli jednak lubicie wspomniane wyżej tytuły albo macie bardzo starego peceta, to nowa propozycja studia 3D Realms może być dla Was.

więcej »
Adrian Kotowski | 13.02.2019 | 9099 odsłon | 26 komentarzy

Nadchodzi ważna aktualizacja silnika. Epic udostępnił poglądową wersję Unreal Engine 4.22, która pozwala deweloperom wykorzystać w swoich projektach technikę śledzenia promieni liczoną w czasie rzeczywistym. Z możliwości będą mogli początkowo korzystać głównie posiadacze nowych kart Nvidii, ale w przyszłości ray tracing w grach powinien bez problemów działać też na innych urządzeniach.

więcej »
Adrian Kotowski | 13.11.2018 | 6488 odsłon | 32 komentarze

Trochę śmiesznie, trochę smutno. Niemiecki serwis GameStar przeprowadził wywiad z Toddem Howardem z Bethesdy, w którym poruszono m.in. kwestię silnika używanego w grze Fallout 76. Jak wiadomo, gra bazuje na Creation Engine, który do młodych nie należy, co niestety widać na każdym kroku. Problem w tym, że amerykańska firma nie zamierza rezygnować z korzystania z tego oprogramowania i trafi ono też do kolejnych tytułów studia.

więcej »
Adrian Kotowski | 17.10.2018 | 14077 odsłon | 59 komentarzy

Pierwsze eksperymenty nie wyglądają zachęcająco. Podczas europejskiej edycji konferencji GTC 2018 studio Remedy zaprezentowało implementację techniki ray tracingu w swoim silniku Northlight. To właśnie na nim bazuje gra Control, którą Nvidia promuje jako jeden z tytułów, mających pokazać pełną moc kart graficznych GeForce RTX.

więcej »
Adrian Kotowski | 26.06.2018 | 6098 odsłon | 5 komentarzy

Spora szansa na lepszą oprawę graficzną. Telltale Games jest doskonale znane wszystkim fanom gier przygodowych. To właśnie dzięki tej firmie mogliśmy zagrać w The Walking Dead, czy The Wolf Among Us. Przez lata deweloperzy korzystali z własnego, niestety już przestarzałego silnika Telltale Tool, ale wygląda na to, że już niedługo się to zmieni.

więcej »
Piotr Gontarczyk | 13.06.2018 | 7619 odsłon | 12 komentarzy

Może tym razem będzie lepiej. Firmy Square Enix oraz Avalanche Studios na E3 2018 oficjalnie zapowiedziały grę Just Cause 4. Wiemy już, że tytuł ten pojawi się na rynku 4 grudnia bieżącego roku. Wydawca oraz twórcy pochwalili się też możliwościami nowego silnika Apex, który znajdzie się "pod maską" gry Just Cause 4.

więcej »
Piotr Gontarczyk | 21.03.2018 | 8453 odsłony | 25 komentarzy

Marketingowcy już na polach startowych. Electronic Arts to nie tylko gry, które pojawiają się na rynku. Firma ma własny dział rozwoju, który w ukryciu pracuje nad nowymi projektami, np. silnikami gier. Dział Search for Extraordinary Experiences Division (SEED) został zapowiedziany w trakcie ubiegłorocznych targów E3.

więcej »
Piotr Gontarczyk | 02.03.2018 | 12894 odsłony | 35 komentarzy

Porcja informacji nt nowego silnika enCore. Już w tym miesiącu premierę będzie miała gra World of Tanks w wersji 1.0. Będzie to największa i najważniejsza aktualizacja dla tego tytułu. Gracze mogą już przetestować swój komputer pod kątem nowej grafiki, dźwięku i muzyki, korzystając ze specjalnie przygotowanego benchmarku, który można znaleźć pod adresem wotencore.net.

więcej »
Piotr Gontarczyk | 16.01.2018 | 7061 odsłon | 20 komentarzy

Fani zacierają rączki? Ekipa Road to Liberty, składająca się z zaangażowanych fanów serii gier Fallout, pracuje nad projektem, w ramach którego chce przenieść liczącego sobie dziewięć lat Fallouta 3 do silnika Creation, zastosowanego w Falloucie 4. Wiązać się z tym ma oczywiście znacząco lepsza grafika, a także parę nowych rozwiązań, zaczerpniętych z Fallouta 4 (sprawdź najlepsze ceny).

więcej »
Adrian Kotowski | 14.07.2017 | 7708 odsłon | 6 komentarzy

Techniki zielonych trafiają do nowych silników. Nvidia ujawniła kilka nowości związanych z bibliotekami VRWorks. Osoby posiadające gogle wirtualnej rzeczywistości powinny ucieszyć się z dodania nowego trybu Ultra do gry EVE: Valkyrie, który ma znacząco poprawić jakość oprawy wizualnej. Dodatkowo, VRWorks jest dostępny dla większej liczby twórców, dzięki dodaniu jego obsługi w dwóch popularnych silnikach.

więcej »
Adrian Kotowski | 25.04.2017 | 12851 odsłon | 25 komentarzy

Pełna optymalizacja pod procesory Ryzen. Na kanale AMD w serwisie YouTube pojawił się nowy film, w którym Robert Duffy, dyrektor techniczny id Software, dzieli się swoimi przemyśleniami m.in. na temat nowych chipów firmy z Sunnyvale oraz planów jego przedsiębiorstwa na przyszłość. Dzięki temu poznaliśmy pierwsze informacje na temat nowego silnika, który ma być właśnie przygotowywany.

więcej »
Adrian Kotowski | 07.04.2017 | 7027 odsłon | 11 komentarzy

Oprogramowanie trafi na rynek już za kilka dni. Unigine oficjalnie potwierdziło datę wprowadzenia swojego nowego benchmarka Superposition. Ma być to rozbudowane narzędzie do testowania sprzętu, charakteryzujące się naprawdę bardzo wysoką jakością oprawy graficznej. Podobnie jak w Unigine Valley, otrzymamy kilka trybów pracy, a także szereg ustawień, które będziemy mogli konfigurować.

więcej »
Adrian Kotowski | 02.03.2017 | 6317 odsłon | 13 komentarzy

Unreal Engine zamiast Unity. Night Dive Studios ujawniło podczas swojej prezentacji na GDC 2017, że odświeżona wersja gry System Shock została przepisana na nowy silnik. Deweloperzy postanowili postawić na Unreal Engine 4, który ma być dużo bardziej elastyczny i lepiej przystosowany do ograniczonych możliwości konsol. Zaznaczono przy tym, że powinniśmy spodziewać się lepszej jakości grafiki niż na Unity.

więcej »
Adrian Kotowski | 03.01.2017 | 4071 odsłon | 12 komentarzy

Sytuacja, jaka miała miejsce z Dishonored 2 ma się nie powtórzyć. Przedstawiciel studia Arkane w rozmowie z GameInformerem zapowiedział, że pecetowa wersja gry Prey ma być bardzo dopracowana w dniu wprowadzenia jej do sprzedaży. Deweloperzy chcą przyłożyć się do odpowiedniego przygotowania tytułu, wyciągając wnioski ze swoich błędów popełnionych przy tworzeniu Dishonored 2.

więcej »
Adrian Kotowski | 16.12.2016 | 13587 odsłon | 48 komentarzy

Deweloperzy mogą już testować nową funkcję. Jakiś czas temu Unity poinformowało, że zamierza w przyszłości zaoferować pełną obsługę Vulkana w swoim silniku graficznym. Wraz z udostępnioną kilka dni temu wersją beta Unity 5.6 API w końcu jest dostępne dla twórców. Firma zapewnia, że wykorzystanie Vulkana w swoich produkcjach może zapewnić wyraźny wzrost wydajności.

więcej »
Adrian Kotowski | 04.11.2016 | 5133 odsłony | 5 komentarzy

Nvidia i Unity Technologies chcą ściśle współpracować z twórcami gier. Obie firmy zamierzają wspierać deweloperów, którzy planują przygotować produkcje korzystające z techniki wirtualnej rzeczywistości. Dzięki VRWorks praca nad grą ma być prostsza, a stosowanie bibliotek powinno skrócić proces jej tworzenia. Zieloni ogłosili przy okazji, że zamierzają też ułatwić integrację innych technik wchodzących w skład GameWorks w grach z silnikiem Unity.

więcej »
Adrian Kotowski | 27.06.2016 | 5688 odsłon | 5 komentarzy

Wśród wymienionych tytułów znajdziemy sporo hitów. Epic Games udostępniło na swoim blogu wpis dotyczący zaprezentowanych na E3 gier, które korzystając z silnika Unreal Engine. Część z nich miała już premierę, inne zostały dopiero zapowiedziane. Można zauważyć, że silnik jest bardzo chętnie wykorzystywany w przypadku produkcji dla gogli VR.

więcej »
Adrian Kotowski | 03.06.2016 | 18652 odsłony | 26 komentarzy

Według informacji ujawnionych przez serwis GameInformer, w grze Fifa 17 zostanie po raz pierwszy w serii zastosowany silnik Frostbite. Docelowo, wszystkie tytuły sportowe EA miałyby na nim działać, ale w przypadku innych marek to rozwiązanie zostanie zaadaptowane nieco później. Sama informacja nie dziwi, bo Electronic Arts już wcześniej informowało, że zamierza przenieść wszystkie swoje produkcje właśnie na wspomniany wyżej silnik.

więcej »
Adrian Kotowski | 12.04.2016 | 6427 odsłon | 4 komentarze

Mozilla pracuje nad nową przeglądarką internetową o kodowej nazwie Tofino. Programiści chcą stworzyć program, który będzie jak najlepiej odpowiadał rosnącym i ciągle zmieniającym się wymaganiom użytkowników. Projekt powstaje obok Firefoksa i właściwie w niczym go nie przypomina. Mozilla zapewnia, że Tofino jest na tę chwilę tylko eksperymentem, ale może się on przeistoczyć w finalny produkt.

więcej »
Publikacji na stronę
1 2 3 4 5
Aktualności
Akcja wsparcia w związku z pożarem katedry Notre-Dame de Paris. 29
To chyba nie będzie zabójca Fortnite. 29
Lepsza, ale niestety też droższa niż poprzedniczka. 10
Edycja specjalna. AMD zamierza hucznie obchodzić swoje 50. 15
Od zapowiedzi do sklepowej dostępności minie kilka tygodni. 18
Dla wielu osób wyniki badań mogą być zaskakujące.  22
Gorzej niż wcześniej, ale i tak świetnie. 23
Spodziewajcie się wzrostu wydajności. 19
Gorzej niż wcześniej, ale i tak świetnie. 23
Spodziewajcie się wzrostu wydajności. 19
Edycja specjalna. AMD zamierza hucznie obchodzić swoje 50. 15
Nintendo Switch traci tytuł na wyłączność. 0
Akcja wsparcia w związku z pożarem katedry Notre-Dame de Paris. 29
APU z 2 rdzeniami, 4 wątkami, układem graficznym Vega 3 i dwoma kontrolerami LAN 10 Gb/s. 5
Facebook
Ostatnio komentowane