Tagi
rozdzielczość
1000 hz (1)   105 cali (1)   1080p (32)   10k (1)   10k dpi (1)   12000 dpi (1)   1280 x 720 (1)   1280x720 (1)   1280x800 (1)   1366 x 768 (1)   144 hz (2)   1440p (5)   1600x900 (1)   1680x1050 (1)   16:10 (1)   16:9 (1)   18'' (1)   180 hz (1)   1920x1080 (2)   1920x1200 (1)   21:9 (2)   24'' (1)   2560 x 1440 (1)   2560 x 1600 (1)   2800 x 1800 (1)   2k (6)   30 fps (19)   30 kl./s (1)   300 dpi (1)   30fps (1)   34'' (1)   367 ppi (1)   3840 x 2160 (1)   3840x2160 (1)   3d (1)   3k (1)   4-calowy (1)   4a games (1)   4g lte (1)   4k (23)   4k sst (1)   4k ultra hd (1)   55 cali (1)   6 cali (1)   60 fps (14)   60 hz (1)   60 kl./s (1)   720p (6)   792p (2)   8k (5)   900p (13)   960p (1)   ac unity (1)   acer (1)   acer xb270habprz (1)   action-rpg (1)   adobe rgb (1)   adreno (3)   adreno 420 (1)   ah-ips (1)   ahva (1)   akcja (1)   aktualizacja (3)   aktywacja (1)   albert penello (1)   amazon (1)   amd (5)   amd mantle (2)   analiza (1)   android (2)   android 7.0 (1)   aoc (1)   aoc u3477pqu (1)   aou (1)   apex turbulence (1)   apple (5)   apple tv (1)   ar (1)   assassin’s creed (2)   assassin’s creed: syndicate (2)   asus (1)   asus rog swift pg248q (1)   ati (1)   automatic resolution rendering (1)   avago pmw3360 (1)   bateria (1)   battlefield (1)   battlefield 4 (1)   battlefield hardline (2)   battlefield v (2)   battlefield: hardline (2)   battlefront (2)   benq gw2765ht (1)   beta (4)   beta testy (1)   beta-test (2)   beta-testy (4)   bethesda (2)   bethesda softworks (2)   bf (2)   bf hardline (1)   bijatyka (1)   bioware (1)   biznes (1)   blog (1)   blokada (4)   blu-ray (1)   błędy (2)   call of duty (1)   cars (1)   cd projekt (1)   cd projekt red (1)   cena (6)   cenega (2)   ces (1)   ces 2014 (2)   chip (1)   chris roberts (1)   chroma (1)   chrome engine 6 (1)   ci games (2)   cienie (1)   city interactive (2)   codemasters (1)   cooler master mm830 (1)   creative assembly (1)   crpg (4)   crysis 3 (1)   czułość (3)   czytnik (1)   dane (1)   data premiery (16)   deathadder chroma (1)   deck13 (2)   demo (1)   desktop (1)   dice (4)   directx 11 (2)   directx 12 (2)   display resolution (1)   displayport (1)   disrupt (5)   dla graczy (1)   dlss (2)   długość gry (1)   dodatek (1)   dolby atmos (1)   domowy (1)   doom (1)   doom 4 (1)   dpi (2)   dragon age (1)   dragon age iii (1)   dragon age: inkwizycja (1)   dragon age: inquisition (1)   driveclub (1)   droga (1)   drukarka (1)   dsr (1)   dts (1)   dvi-d (1)   dx 11 (1)   dying light (1)   dysk twardy (1)   działanie (1)   e3 (2)   e3 2014 (2)   ea (4)   ea dice (2)   ebook (1)   ego 4.0 (1)   ego engine (1)   eidos montreal (1)   ekran (17)   ekran dotykowy (1)   elastyczny (1)   electronic arts (4)   esram (1)   evolution studios (1)   f1 2015 (1)   fallout 4 (2)   far cry 5 (1)   feld & volk (1)   film (1)   filmy (2)   firmware (1)   fledge (2)   fledge engine (2)   formuła 1 (1)   foxconn (1)   fpp (1)   fps (8)   fragmenty rozgrywki (3)   framerate (1)   frostbite 3 (3)   full hd (11)   fullhd (1)   funtouch os (1)   g-sync (2)   galaxy s7 (1)   galaxy s7 edge (1)   gameplay (9)   gameworks (1)   gaming (1)   geforce (2)   geforce rtx 20 (1)   gęstość upakowania (1)   ghosts (1)   gobi (1)   gogle (3)   gogle vr (1)   gpu (4)   gra (36)   gra komputerowa (2)   gracz (2)   gracze (1)   grafika (23)   grand theft auto v (2)   gry (38)   gry akcji (8)   gt60 (1)   gt60 2od-261us (1)   gt60 2okws-278us (1)   gta (2)   gta 5 (2)   gta online (2)   gta v (2)   gwiezdne wojny (2)   hardware (1)   hdmi (1)   hdr (1)   hp (1)   hp windows mixed reality headset professional edition (1)   htc vive (1)   huawei (1)   id software (1)   id tech 6 (1)   idf (1)   idf 2012 (1)   infinite resolution (1)   infinity ward (1)   intel (1)   intel developer forum (1)   internet (1)   inwestycja (1)   ios (1)   ipad (1)   ipad air (1)   iphone (2)   iphone 5c (1)   iphone 5s (1)   iphone 6 (2)   ips (4)   ivory tower (3)   jakość grafiki (1)   japonia (1)   jpr (1)   k-putt (1)   kadzait24 (1)   karta graficzna (4)   karty graficzne (1)   kindle (1)   kindle fire hd (1)   kl./s (1)   komputer (2)   komputer przenośny (1)   konsola (8)   konsole (4)   kontrast (1)   konwersja (2)   krait (1)   krait 450 (1)   krzywy ekran (1)   laptop (3)   laptop dla graczy (1)   lcd (3)   led (1)   lg (3)   lg 55ea980v (1)   limit (1)   lords of the fallen (2)   lumia (1)   łatka (1)   mac os x (1)   macbook (1)   mantle (3)   matryca (4)   meizu (1)   meizu mx4 (1)   meizu mx4g (1)   metro exodus (2)   mhl (1)   Microsoft (7)   mieszana rzeczywistość (1)   mk 10 (1)   mk x (1)   mmo (2)   mod (1)   modyfikacja (1)   monitor (9)   monitory (1)   mortal kombat 10 (1)   mortal kombat x (1)   msi (1)   msi gt60 (1)   msi gt60 2od-261us (1)   msi gt60 2okws-278us (1)   mwc 2014 (1)   mx3 (1)   mx4 (1)   mysz (1)   myszka (3)   nanotechnologia (1)   native 4k (1)   natywne 4k (1)   naughty dog (2)   nec ea244uhd (1)   netflix (1)   netherrealm (1)   netherrealm studios (1)   nextgen (1)   notebook (2)   notebooki (1)   noty (1)   nougat (1)   nowa generacja (1)   nowa seria (1)   nowe technologie (1)   ntt (1)   nvidia (9)   nvidia g-sync (1)   nvidia gameworks (1)   nvidia physx (1)   obraz (4)   obsługa (1)   obudowa (1)   oceny (5)   oculus rift (2)   odświeżanie (3)   ograniczenia (1)   oled (6)   olimpiada 2020 (1)   opcje (1)   opinie (1)   oprogramowanie (1)   optymalizacja (2)   osvr (1)   osvr hdk 2 (1)   ósma generacja (1)   pamięć (1)   panel (2)   panel lcd (1)   panorama (1)   patch (2)   patent (1)   pc (26)   pentile (1)   perspektywa (1)   phablet (4)   physx (1)   piksel (1)   plany (1)   platforma (1)   playstation (6)   playstation 3 (1)   playstation 4 (16)   plotki (2)   płynność (1)   podsumowanie (1)   podświetlenie (2)   pogłoski (2)   pokaz (1)   polska gra (2)   poprawa (1)   poprawka (2)   popularność (1)   porównanie (5)   porównanie graficzne (1)   porównanie grafiki (3)   porównanie rozdzielczości (1)   porównanie wydajności (1)   port (2)   premiera (31)   preorder (1)   prezentacja (2)   problemy (1)   procesor (2)   producent (1)   produkcja (3)   project c.a.r.s. (1)   project cars (1)   project morpheus (1)   projekt (2)   prototyp (2)   przedsprzedaż (1)   ps3 (7)   ps4 (28)   ps4 pro (3)   ps4k (1)   qhd (5)   quad hd (2)   quakecon (1)   quakecon 2014 (1)   qualcomm (1)   qualcomm gobi (1)   qualcomm snapdragon 805 (1)   quantum break (1)   r9 290x (1)   r9 380x (1)   rainbow six (1)   rainbow six siege (1)   ram (2)   ray tracing (1)   razer (2)   recenzje (4)   red engine 3 (1)   remedy (1)   rendering (1)   renderowanie (2)   resolution (2)   restart (1)   retina (6)   rgbw (1)   richard yu (1)   rockstar (2)   rockstar games (2)   rolka (1)   rome 2 (1)   rozdzielczość 4k (1)   rozdzielczość ekranu (1)   rozszerzenie (1)   różnice (1)   rpg (2)   rpg akcji (2)   rts (1)   rtx (1)   rynek (1)   samsung (5)   sandbox (12)   scorpio (1)   screen (1)   screenshot (1)   screeny (5)   sega (1)   sensor optyczny (2)   sharp (1)   sid 2011 (1)   sieć (1)   silnik (2)   skalowanie (2)   skalowanie rozdzielczości (1)   skradanka (1)   slasher (2)   sledgehammer games (1)   smaa (1)   smartfon (7)   smartfony (3)   snapdragon (3)   snapdragon 805 (1)   sniper elite 3 (1)   sniper elite iii (1)   sniper elite iii: afrika (1)   soczewki (1)   software (1)   sony (7)   sony computer entertainment (3)   specyfikacja (6)   spekulacje (3)   spin-off (1)   sprzedaż (1)   sprzęt (2)   square enix (1)   stacja robocza (1)   star citizen (1)   star wars (2)   star wars battlefront (2)   star wars celebration 2015 (1)   star wars: battlefront (2)   statystyka (3)   statystyki (2)   steam (1)   steamos (1)   steamvr (1)   steelseries rival 710 (1)   strategia (1)   streaming (3)   strumieniowanie (1)   strzelanina (1)   strzelanka (2)   styczeń 2014 (1)   surface (1)   survival horror (1)   symulator (1)   system operacyjny (1)   szczegóły (4)   taa (1)   tablet (3)   tablety (2)   taktyczny shooter (1)   techland (1)   technika (4)   technologia (6)   technologie (2)   tekstury (3)   telefon (1)   telewizja (1)   telewizor (3)   telewizory (2)   test (4)   testy (1)   tft (1)   the crew (3)   the last of us (2)   the last of us remastered (2)   the witcher 3 (1)   the witcher 3: wild hunt (1)   theworse (1)   thief (1)   tn (1)   toshiba (2)   total war (1)   tpp (4)   trailer (1)   transmisja (1)   tryb (1)   turing (1)   tv (2)   uaktualnienie (1)   ubisoft (13)   ubisoft kiev (1)   ubisoft montreal (5)   ubisoft quebec (2)   ue 3 (1)   uhd (3)   układ graficzny (1)   ulepszenia (1)   ultra hd (5)   ultrabooki (1)   unreal engine 3 (2)   unreal engine 4 (1)   upgrade (1)   urządzenia mobilne (1)   usługa (1)   ustawienia (2)   ustawienia graficzne (1)   użytkownicy (1)   valve (2)   video (1)   visceral games (3)   vivo (2)   vivo xplay 3s (2)   vod (1)   vr (3)   warner bros (1)   warner bros. (1)   watch dogs (6)   watch_dogs (4)   wb games (1)   wektory (1)   wersja pc (1)   wideo (4)   widok (1)   wiedźmin 3 (1)   wiedźmin 3: dziki gon (1)   wii u (2)   windows (5)   windows 10 (1)   windows 10 mobile (1)   wirtualna rzeczywistość (1)   włączenie (1)   wpis (1)   wqhd (4)   wqhd+ (1)   wqxga (1)   wrażenia (1)   wxga (1)   wydajność (30)   wydaność (1)   wygięty (1)   wymagania (2)   wymagania sprzętowe (5)   wymagania systemowe (5)   wyścigi (6)   wyświetlacz (11)   wyświetlacze (2)   x360 (7)   xbox (3)   xbox 360 (1)   xbox one (14)   xbox one playstation 4 (1)   xbox one x (1)   xbox scorpio (1)   xo (10)   xone (21)   xplay 3s (2)   zakrzywiony ekran (1)   zapis obrazu (1)   zapis rozgrywki (4)   zapowiedź (3)   zdjęcia (1)   zdjęcie (2)   zenbook nx500 (1)   zestawienie (1)   zmiany (3)   zombie (1)   zrzut (1)   zwiastun (8)  
Publikacji na stronę
1 2 3 4 5
Adrian Kotowski | 18.02.2019 | 8671 odsłon | 31 komentarzy

Zieloni tłumaczą najważniejsze zagadnienia. Nvidia udostępniła na swojej stronie wpis, w którym odpowiada na najczęściej zadawane pytania dotyczące techniki DLSS. Podmiot tłumaczy m.in., dlaczego rozwiązanie nie jest dostępne w każdej rozdzielczości i jakie są plany jego rozwoju w najbliższej przyszłości. Firma obiecuje, że działanie tego typu supersamplingu zostanie poprawione i dopracowane, by problemy widoczne obecnie nie powtarzały się w przyszłości.

więcej »
Adrian Kotowski | 14.02.2019 | 10517 odsłon | 40 komentarzy

Sama jakość też rozczarowuje. Wczoraj Nvidia udostępniła sterowniki, które miały zagwarantować najlepsze działanie techniki DLSS w grach Metro Exodus i Battlefield V. W sieci pojawiły się już pierwsze testy wydajności i porównania graficzne, ale też informacje o zaskakujących ograniczeniach, przez które włączenie wspomnianego supersamplingu nie zawsze jest możliwe, choć gracz posiada kartę z rodziny Turing.

więcej »
Adrian Kotowski | 06.02.2019 | 5240 odsłon | 9 komentarzy

Gryzoń z wyświetlaczem. Cooler Master ogłosił dodanie do swoje oferty myszki MM830, charakteryzującej się bardzo wysoką czułością, świetnym wykonaniem i kilkoma ciekawymi funkcjami. Producent przygotował dobrze wyglądający system podświetlenia i rozbudowane oprogramowanie, za pomocą którego można zmienić wiele parametrów pracy urządzenia.

więcej »
Adrian Kotowski | 02.10.2018 | 8389 odsłon | 10 komentarzy

Coś dla profesjonalnych graczy. SteelSeries ogłosił wprowadzenie do swojego portfolio myszki komputerowej Rival 710, będącej na pozór prostą, ale równocześnie bardzo specyficzną i rozbudowaną konstrukcją. Urządzenie oferuje kilka rozwiązań, których raczej nie spotyka się w innych produktach tego typu, ale jej najważniejszą cechą jest świetna ergonomia i doskonała czułość sensora.

więcej »
Piotr Gontarczyk | 08.06.2018 | 17978 odsłon | 48 komentarzy

Rozdzielczość będzie dążyć do nieskończoności. We wniosku patentowym, który Nvidia złożyła wczoraj (7 czerwca), firma opisuje technikę, która może mocno zmienić to jak gry wyglądają i jak ich grafika jest generowana. Nvidia technikę nazwała Infinite Resolution. Jest to ciekawy sposób wykorzystywania grafiki wektorowej zamiast płaskich tekstur w grach trójwymiarowych.

więcej »
Adrian Kotowski | 14.03.2018 | 5767 odsłon | 9 komentarzy

Optymalne ustawienia dla każdego użytkownika. Valve poinformowało dzisiaj o wprowadzeniu nowej techniki Automatic Resolution Rendering dostępnej w ramach pakietu oprogramowania SteamVR. To całkiem ciekawe rozwiązanie, dzięki któremu użytkownicy gogli VR otrzymają jakość grafiki dostosowaną idealnie do ich sprzętu.

więcej »
Adrian Kotowski | 05.03.2018 | 8290 odsłon | 6 komentarzy

Jest dobrze, ale do ideału trochę brakuje. Premiera gry Far Cry 5 zbliża się wielkimi krokami, a w związku z tym serwis PC Gamer udostępnił grafiki przedstawiające ustawienia graficzne dostępne w pecetowej wersji tytułu. Liczba dostępnych opcji jest przyzwoita, więc nie powinno być większych problemów z dostosowaniem jakości obrazu do możliwości posiadanego sprzętu.

więcej »
Adrian Kotowski | 05.02.2018 | 3626 odsłon | 9 komentarzy

Usprawniona i wygodniejsza wersja sprzętu. HP zapowiedziało wprowadzenie do sprzedaży gogli mieszanej rzeczywistości Windows Mixed Reality Headset Professional Edition, przygotowanej z myślą o zastosowaniach profesjonalnych. Producent wprowadził kilka usprawnień w budowie sprzętu, by kilkugodzinna praca nie była męcząca. Produkt ma być też bardziej wytrzymały niż dostępna już na rynku wersja konsumencka.

więcej »
Bartosz Czechowicz | 02.11.2017 | 6712 odsłon | 17 komentarzy

Dobra wiadomość dla posiadaczy monitorów 1440p. Microsoft poinformował właśnie, że nadchodząca konsola firmy, Xbox One X, ma obsługiwać ekrany o rozdzielczości 2560 x 1440 pikseli. Oznacza to, że sprzęt, zamiast skalować obraz do 1080p, będzie wyświetlał go w natywnym WQHD.

więcej »
Piotr Gontarczyk | 22.02.2017 | 7666 odsłon | 25 komentarzy

Medion nad MSI i Sony, WXGA wciąż na topie. Firma AdDuplex przygotowała kolejny pakiet danych statystycznych dla urządzeń działających na platformie Windows. Dotyczą one całego portfolio produktów pracujących pod kontrolą mobilnych wersji systemu Windows, jak i komputerów korzystających z Windowsa 10. Każdego miesiąca AdDuplex zbiera zestaw danych z jednej doby - tym razem zebrano je 20 lutego, a więc w ostatni poniedziałek.

więcej »
Adrian Kotowski | 31.01.2017 | 13684 odsłony | 20 komentarzy

Dodatkowo lista usprawnień dla wersji na PS4 Pro. Bethesda ujawniła na swoim blogu, że w przyszłym tygodniu udostępni darmowy pakiet tekstur o bardzo wysokiej rozdzielczości przygotowany z myślą o posiadaczach naprawdę mocnych zestawów komputerowych. Jednocześnie właściciele najnowszej konsoli Sony otrzymają łatkę z usprawnieniami efektów graficznych, która podbije też rozdzielczość wyświetlanego obrazu.

więcej »
Piotr Gontarczyk | 22.01.2017 | 42878 odsłon | 39 komentarzy

Akumulator jest najważniejszy. Samsung od pewnego czasu udostępnia aktualizacje oprogramowania dla phabletów Galaxy S7 i S7 Edge do Androida 7.0 "Nougat". Z doniesień użytkowników wynika, że po zakończeniu instalacji urządzenia te działają w rozdzielczości 1080 x 1920 pikseli - zamiast natywnej 1440 x 2560 pikseli.

więcej »
Adrian Kotowski | 28.09.2016 | 17433 odsłony | 28 komentarzy

Przedsiębiorstwo obserwuje, w jakim kierunku pójdzie technika wirtualnej rzeczywistości. Young Sohn, prezes i szef planowania w firmie Samsung, podzielił się swoimi przemyśleniami na temat rynku VR. Według niego w obecnej chwili nie jest jeszcze jasne, czy tworzenie samodzielnych gogli jest w ogóle opłacalne, bo nadal sprzęt tego typu nie jest produktem na rynek masowy. Niemniej, Koreańczycy już myślą o nowych wyświetlaczach, które mogłyby sprawdzić się właśnie w sprzęcie VR.

więcej »
Adrian Kotowski | 21.09.2016 | 11827 odsłon | 44 komentarze

Albert Penello komentuje sprzęt konkurencji. Serwis Eurogamer przeprowadził ciekawy wywiad z przedstawicielem Microsoftu, w którym poruszono kwestię gier działających w rozdzielczości 4K na nowych konsolach. Penello nie ukrywał, że według niego sprzęt Sony jest po prostu za słaby, przez co Japończycy mówią o stosowaniu m.in. techniki skalowania. W przypadku Scorpio takiego problemu ma nie być.

więcej »
Adrian Kotowski | 19.09.2016 | 7931 odsłon | 51 komentarzy

Wojny na rozdzielczość ciąg dalszy. Przedstawicielka firmy z Redmond potwierdziła w rozmowie z USA Today, że każda nowa gra wewnętrznego studia Microsoftu wydana na Xbox Scorpio będzie działać w natywnym 4K. Tym samym, przynajmniej pod kątem rozdzielczości, amerykańskie przedsiębiorstwo będzie oferować lepszą jakość niż Sony w swoim PlayStation 4 Pro.

więcej »
Adrian Kotowski | 15.07.2016 | 9181 odsłon | 43 komentarze

Asus rozszerza swoją ofertę o kolejny monitor dla graczy. Model ROG Swift PG248Q to 24-calowa konstrukcja, oferująca bardzo niski czas reakcji, wysoką częstotliwość odświeżania i kompatybilność z techniką G-Sync. Urządzenie ma zadowolić przede wszystkim fanów strzelanek. Produkt ma być dostępny w sklepach w ciągu kilku najbliższych tygodni.

więcej »
Adrian Kotowski | 15.06.2016 | 6339 odsłon | 4 komentarze

Nowy sprzęt Razera i Sensic ma szasnę stać się ciekawą alternatywą dla Oculus Rifta i HTC Vive. Konsorcjum OSVR postanowiło przygotować usprawnioną wersję swoich gogli, które noszą nazwę HDK 2. Względem pierwszej edycji zdecydowanie poprawiono ekran, dzięki czemu sprzęt może teraz konkurować z urządzeniami konkurencji. W porównaniu do nich, urządzenie charakteryzuje się też całkiem dobrą ceną.

więcej »
Adrian Kotowski | 20.04.2016 | 11329 odsłon | 39 komentarzy

Redaktorzy serwisu GiantBomb podczas ostatniego podcastu ujawnili kilka nowych szczegółów na temat PS4K, czy PS Neo, jak od wczoraj nowa konsola jest nazywana. Sony ma wymagać od deweloperów, by każdy tytuł udostępniony na ulepszone PS4 działał co najmniej w rozdzielczości 1920 x 1080 pikseli. W przypadku gier, które nie będą mogły osiągnąć takiego parametru, Japończycy po prostu nie zgodzą się na ich wydanie na PS4K. 

więcej »
Piotr Gontarczyk | 22.03.2016 | 6576 odsłon | 69 komentarzy

Quantum Break dla konsoli Xbox One jest tak samo ważnym tytułem, jak chociażby Uncharted 4 dla PlayStation 4. Nowy tytuł firma Microsoft od długiego czasu stara się promować jako nową jakość w branży gier. Quantum Break, opracowane przez Remedy, łączyć ma w sobie kinową akcję w widoku trzeciej osoby z segmentami akcji na żywo. Gra jest efektem zamiarów Microsoftu w wydaniu gry, która niejako połączyć rozrywkę telewizyjną z formułą gry komputerowej.

więcej »
Adrian Kotowski | 26.10.2015 | 3823 odsłony | 19 komentarzy

Firma analityczna John Peddie Research opublikowała raport dotyczący rynku komputerów dla graczy. Wynika z niego, że segment notebooków do gier staje się coraz bardziej konkurencyjny i coraz więcej osób porzuca chęć kupienia laptopa na rzecz rozbudowania swojego desktopa. JPR twierdzi, że w najbliższym czasie powinniśmy zobaczyć silny trend przystosowania swoich pecetów do materiałów w rozdzielczości 4K.

więcej »
Publikacji na stronę
1 2 3 4 5
Aktualności
Sprzęt bardziej obcięty, niż sądziliśmy. 22
Jeden mały, drugi trochę większy. 0
Tytuł jest bardzo popularny również na konsolach. 16
Masa CPU z zablokowanym mnożnikiem. Przy okazji prezentacji procesorów Core 9. 30
Niezła promocja dla kinomaniaków. 5
Facebook
Ostatnio komentowane