tagi
apex (1)   directx (1)   directx 11 (1)   directx 11.1 (1)   dziki gon (1)   engine (1)   fur tech (1)   geralt (1)   gra (1)   grafika (1)   gry (1)   optymalizacja (1)   physx 3.0 (1)   red engine (1)   red engine 3 (1)   silnik (1)   techniczna strona (1)   technologie (1)   teselacja (1)   the witcher (1)   the witcher 3 (1)   wiedĽmin (1)   wiedĽmin 3 (1)   wiedĽmin 3: dziki gon (1)   wymagania sprzętowe (1)  
34

WiedĽmin 3: Dziki Gon z technicznej strony

Bartosz Woldański 23.09.2013
Jeste¶cie ciekawi technicznej strony WiedĽmina 3? W rozmowie dla serwisu DSOGaming.com twórcy ze studia CD Projekt RED ujawnili nowe szczegóły...