tagi
105m (1)   1080p (1)   11 (1)   110m (1)   130m (1)   20 nm (1)   28 nm (1)   290 (1)   2k games (1)   3-way sli (1)   30 fps (1)   3d vision (1)   3d vision surround (2)   3dmark (1)   40 nm (1)   4k (3)   4k ultra hd (1)   55 nm (1)   55nm (1)   60 fps (1)   750a (1)   780a (1)   8400 gs (1)   8500 gt (1)   9300 (1)   9400 gt (1)   9400m (1)   9500 gt (6)   9600 gso (1)   9600 gt (3)   9800 gt (4)   9800 gtx (2)   9800 gtx+ (4)   action (1)   activision (1)   adaptive vsync (1)   ageia (8)   aktualizacja (1)   alain ticquet (1)   aliens (1)   amd (7)   amd r9 (1)   amp edition (1)   animacja (1)   apex (7)   apex cloth (1)   apex destruction (1)   apex turbulence (3)   api (5)   architektura (1)   arctic cooling (1)   arkham (4)   arm (1)   asl (1)   assassin's creed (1)   assassin's creed 4 (1)   assassin's creed iv (1)   assassin's creed iv: black flag (1)   assassin's creed unity (1)   assassin's creed: liberation hd (1)   assassin's creed: unity (1)   asus (2)   ati (9)   atom (1)   avx (1)   batman (3)   batman: arkham asylum (2)   batman: arkham city (2)   batman: arkham knight (2)   batman: arkham knight recenzja (1)   batman: arkham knight test (1)   batman: arkham origin (1)   batman: arkham origins (2)   battlebox (1)   benchmark (2)   beta (2)   bfg (2)   biart studio (1)   big bang (2)   big world (1)   black flag (1)   blokada (2)   borderlands (1)   borderlands: the pre-sequel (1)   brothers in arms (1)   bullet physics library (1)   call of duty (1)   call of duty: ghosts (1)   cars (2)   cd projekt (1)   cd projekt red (2)   celeron (1)   cena (1)   cenega (4)   ci games (1)   ciecz (1)   cienie (2)   city interactive (1)   clothing (1)   colonial marines (1)   compute shader (1)   core 2 duo (3)   core 2 quad (1)   core i7 (1)   core quad (1)   cpu (2)   crazy machines (1)   crpg (1)   cryostasis (1)   crytek (1)   cuda (59)   dark souls (1)   dark void (2)   data premiery (1)   deck13 (1)   dell (1)   destruction (1)   deus ex: mankind divided (1)   direct compute (1)   directx (5)   directx 10.1 (1)   directx 11 (7)   directx 11.1 (1)   directx 11.2 (1)   directx 12 (2)   displayport (2)   dlc (1)   dmm2 (1)   dodatek (1)   dsr (1)   dual gpu (1)   dual-core (4)   dual-gpu (1)   dvi (4)   dx 11 (2)   dx11 (2)   dziki gon (2)   ecs (1)   efekty czsteczkowe (1)   efekty graficzne (3)   eidos (1)   eidos montreal (1)   electronic arts (2)   elsa (1)   engine (2)   enlighten (1)   epic games (1)   esata (2)   evga (4)   f@h (1)   faceworks (1)   far cry 4 (2)   fermi (2)   filmik (2)   fizyka (8)   flameworks (1)   fluidmark (2)   folding@home (1)   force within (1)   fps (1)   fracture (1)   freedom cry (1)   freezer dht (1)   fur demo (1)   fur tech (1)   futuremark (1)   fxaa (2)   fxaa 3 (1)   g92 (1)   g92b (1)   g94 (1)   g96 (1)   gainward (1)   galaxy (3)   game (1)   game24 (1)   games (1)   gameworks (6)   gaming (1)   gcn (1)   gdc 2015 (1)   gddr2 (1)   gddr3 (1)   gddr5 (2)   geforce (92)   geforce 9800 (1)   geforce 9800 gtx+ amp! edition (1)   geforce gt 240 (1)   geforce gtx 770 (2)   geforce gtx770 (2)   geralt (1)   ghosts (1)   gigabyte (5)   gk100 (1)   gk104 (3)   gladiac (1)   gpc (1)   gpgpu (3)   gpu (33)   gpu venture (1)   gra (18)   gra komputerowa (1)   grafika (10)   graphics core next (1)   green (1)   gry (27)   gry akcji (1)   gt 240 (1)   gt200b (1)   gt215 (1)   gts 250 (2)   gts 450 (1)   gtx (4)   gtx 260 (7)   gtx 275 (3)   gtx 280 (2)   gtx 285 (5)   gtx 295 (7)   gtx 480 (2)   gtx 580 (1)   gtx 590 (1)   gtx 690 (1)   gtx 760 (1)   gtx 770 (3)   gtx 780 (1)   gtx 800 (1)   gtx260 (1)   gtx280 (1)   hairworks (2)   haswell (1)   havok (3)   havok cloth (1)   havok destruction (1)   havok fx (1)   hawaii (1)   hbao+ (2)   hboa+ (1)   hd 3850 (1)   hdmi (4)   hell's highway (1)   htpc (2)   hutton place (1)   hybrid physx (1)   hybrid physx mod (1)   hybrid power (1)   hybridsli (1)   hydra (1)   ichill (1)   infinity ward (1)   informacje (1)   inno3d (3)   intel (7)   ion (2)   jen-hsun huang (1)   joker (1)   karta graficzna (43)   karty graficzne (3)   kepler (5)   kod rdowy (1)   konsola (5)   konsole (1)   larrabee (1)   leadtek (3)   lga775 (3)   licencja (2)   lords of the fallen (1)   mafia 2 (1)   mark rein (1)   marketing (1)   matx (2)   maxwell (2)   metal knight zero (1)   metro (1)   metro 2033 (1)   metro exodus (1)   mgpu (1)   micro atx (1)   micro-atx (1)   microstar (1)   mini-itx (1)   mirror's edge (1)   mirrors edge (1)   mobile (1)   modu (1)   montreal (1)   msaa (1)   msi (6)   mxm (1)   n330 (1)   n9400gt-md256h (1)   n9400gt-md512h (1)   n9800gtx plus-t2d512-oc (1)   nettop (1)   nforce (1)   nintendo (1)   notebook (2)   noty (1)   nowa generacja (1)   nowe technologie (1)   nurien (1)   nvidia (119)   nvidia apex (1)   nvidia fur (1)   nvidia gameworks (3)   nvidia geforce gtx 680 (1)   nvidia physx (7)   nvidia rtx (1)   nvidia vs amd (1)   nx9800gt-t2d512-oc (1)   obliczenia (2)   obnika (1)   oceny (1)   oculus rift (1)   open source (1)   opencl (3)   opengl (2)   opinie (1)   oprogramowanie (1)   optymalizacja (3)   p5n7a-vm (1)   palit (4)   passion leads army (1)   pax prime (1)   pax prime 2013 (1)   pc (14)   pci express (1)   pentium (2)   phenom ii (1)   physx 3.0 (1)   physx sdk (1)   physx sdk 3.0 (1)   physx software suit (1)   pierwsze recenzje (1)   piraci (1)   pixel shader 4.1 (1)   platforma (1)   playstation (1)   playstation 4 (4)   plx (1)   plx bridge (1)   pyta gwna (4)   point of view (1)   polska gra (1)   polymorph engine 2.0 (1)   porozumienie (1)   porwnanie (1)   porwnanie graficzne (1)   pov (1)   ppu (3)   premiera (4)   prezentacja (2)   procesor (1)   produkt (1)   programowanie (5)   project c.a.r.s. (2)   project cars (3)   project morpheus (1)   ps3 (2)   ps4 (1)   purevideo (1)   px9500 gt (1)   quad sli (2)   quadro (3)   r-vga150900h (1)   r9 (1)   r9 280x (1)   r9 285 (1)   radeon (9)   radeon 290 (1)   radeon r9 290 (1)   raid (1)   ranking (1)   rasterizer (1)   ray tracing (1)   recenzje (2)   red engine (2)   red engine 3 (1)   richard huddy (1)   rocksteady (1)   rocksteady studios (2)   rozdzielczo (1)   rozszerzenie (1)   rpg (2)   rpg akcji (1)   rycerz (1)   sandboks (3)   sandbox (2)   screeny (3)   sdk (1)   sec (1)   sega (1)   serial-ata (1)   sf-px95gt512d3-hm (1)   sf-px95gt512d3-hp (1)   shield (1)   shooter (1)   silnik (5)   slasher (1)   sli (32)   sm 4.1 (1)   smx (1)   sonic (1)   sony (2)   sparkle (3)   splash damage (2)   sprzt (1)   square enix (1)   sse (1)   steam (1)   steam box (1)   steamos (2)   sterownik (2)   sterowniki (18)   strzelanka (1)   symulator (1)   tablet (1)   techniczna strona (1)   technika (3)   technikalia (1)   techniki (1)   technologia (3)   technologie (10)   tegra (2)   tegra 3 (1)   tegra 4 (1)   tegra 5 (1)   temporal aa (1)   teselacja (5)   tesla (1)   the crew (2)   the division (1)   the witcher (1)   the witcher 3 (2)   titan (2)   titan ultra (1)   tom clancy's the division (1)   tpp (1)   tressfx (1)   trinigy (1)   triple sli (1)   txaa (5)   u-wars (1)   ubisoft (2)   ukad graficzny (1)   ultra durable (1)   unity 5 (1)   unreal engine 3 (3)   unreal engine 3.0 (1)   unreal tournament (1)   unreal tournament 3 (1)   uplay (1)   urzdzenie mobilne (1)   uvm (1)   valve (1)   vantage (1)   vision surround (1)   voltage tweak (1)   vsync adaptable (1)   war thunder (1)   warface (2)   wariat (1)   warmonger (3)   warner bros (2)   warner bros games montreal (1)   waveworks (1)   webgl (1)   wideo (1)   wiedmin (1)   wiedmin 3 (5)   wiedmin 3: dziki gon (4)   wifi (1)   wii (1)   wii u (3)   wilk (1)   windows (2)   winfast (2)   witcher 3 (2)   woda (1)   wsppraca (1)   wydajno (3)   wymagania sprztowe (7)   wymagania systemowe (3)   wycigi (2)   x360 (1)   x58 (1)   x86 (1)   x87 (1)   xbox 360 (1)   xbox one (3)   xfx (1)   xone (1)   zaawansowana fizyka (1)   zapis rozgrywki (1)   zarzuty (1)   zieloni (1)   zotac (10)   zunifikowana pami wirtualna (1)   zwiastun (4)  

Metro Exodus z Nvidia HairWorks i PhysX

Adrian Kotowski 04.09.2018 64

Nie tylko ray tracing bdzie zabija Wasze komputery. PC Games Hardware podzielio si cakiem ciekaw informacj na temat gry Metro Exodus. Wyglda na to, e zestaw technik zielonych zastosowanych w produkcji bdzie duo wikszy ni wczeniej sdzono. Do gry trafi nie tylko rozwizania znane z platformy Nvidia RTX, ale te biblioteki HairWorks oraz PhysX z obliczeniami na GPU.

Deus Ex: Mankind Divided - informacje o technikach uytych w grze

Adrian Kotowski 23.03.2016 14

Eidos Montreal ujawni kilka najwaniejsze informacje o technikach wykorzystanych w grze Deus Ex: Mankind Divided. Dziki temu dowiedzielimy si, jakie oprogramowanie zewntrznych firm wykorzystano w produkcji. Podano te, e gra bdzie oferowa naprawd bardzo due poziomy z dziesitkami tysicy obiektw.

Batman: Arkham Knight – recenzja

Dawid Grzyb 30.06.2015 26

Batman: Arkham Knight to czwarta, podobno ostatnia cz chyba najpopularniejszych komputerowo-konsolowych przygd Mrocznego Rycerza. Ostatnia, ale pod wieloma wzgldami wyjtkowa. Oprcz sprawdzonych w poprzednich czciach elementw pojawi si batmobil, dodano te zupenie nowego otra, powikszono teren dziaa itd. Pora si przekona, czy Batman: Arkham Knight to gra rwnie udana jak poprzednicy.

Wiedmin 3: Dziki Gon – demonstracja efektw Nvidia GameWorks

Bartosz Woldaski 18.05.2015 50

Premiera gry Wiedmin 3: Dziki Gon odbdzie si ju jutro. Nic wic dziwnego, e CD Projekt RED podsyca apetyt na jedn z najbardziej oczekiwanych gier. Mimo e dotychczasowe materiay wideo nie wykazay duych rnic w grafice midzy wersjami konsolowymi a PC, to dla najbardziej wymagajcych graczy przygotowano specjalne efekty w ramach Nvidia GameWorks, do ktrych zaliczaj si HairWorks, PhysX Destruction i PhysX Clothing. W edycji komputerowej Wiedmina 3 zwikszymy rwnie rozdzielczo do 4K oraz wczymy ustawienia „Ultra”, w tym opcj HBAO+.

Nvidia uwolnia kod rdowy PhysX

Piotr Gontarczyk 06.03.2015 30

Uwolnienie kodw rdowych silnikw graficznych Epic Unreal Engine 4 oraz wydanie darmowegoUnity 5, zachcio firm Nvidia do wykonania wasnego ruchu, w kierunku twrcw gier, ktrego efektem jest cakowite uwolnienie kodu rdowego PhysX 3.3.3.

Unity 5 zaprezentowane na GDC 2015

Adrian Kotowski 04.03.2015 15

Unity Technologies ujawnio szczegy zwizane z now wersj silnika Unity 5. Firma zaprezentowaa m.in. ciekawe demo technologiczne, poznalimy ponadto najwaniejsze gry korzystajce z rozwizania amerykaskiej firmy. Ujawniono te nowy model patnoci, ktry ma by bardziej przystpny zarwno dla zwykych uytkownikw, jak i wikszych zespow deweloperw.

Nvidia GameWorks w Lords of the Fallen i Warface

Bartosz Woldaski 29.10.2014 12

Firma Nvidia opublikowaa materia wideo prezentujcy korzyci wynikajce z obsugi Nvidia GameWorks w polsko-niemieckiej grze Lords of the Fallen. Wykorzystuje ona dobrodziejstwa PhysX, a konkretnie PhysX Cloth odpowiedzialne za symulacj ruchu ubra oraz PhysX Particles i PhysX Turbulence za efekty czsteczkowe i ich zachowanie. Te dwie ostatnie technologie zostay rwnie uyte w sieciowej grze free-to-play Warface od studia Crytek, a zmiany wprowadzone w halloweenowej aktualizacji zaprezentowano na filmiku promujcym.

Wiedmin 3, Batman: Arkham Knight, Far Cry 4 i inne gry z technologiami Nvidia GameWorks

Bartosz Woldaski 21.09.2014 62

Poznalimy wicej szczegw na temat dodatkowych efektw graficznych, jakie dane nam bdzie podziwia w takich grach, jak Assassin’s Creed: Unity, Batman: Arkham Knight, Far Cry 4 oraz Wiedmin 3: Dziki Gon. O tym, e niektre z nich bd obsugiwa rozwizania „Zielonych”, wiedzielimy ju od jakiego czasu, ale teraz rozszerzono nie tylko list tytuw, ale take technologii w ramach Nvidia GameWorks.

Nvidia tnie ceny GeForce GTX 770

Adrian Kotowski 04.09.2014 20

Niedawna premiera Radeona R9285 co prawda nie zmienia ukadu si na rynku, ale wymusia ruch ze strony Nvidii. Zieloni postanowili obniy cen kart graficznych GeForce GTX 770, aby te prezentoway si bardziej konkurencyjnie do produktw AMD.

Nvidia odpiera zarzuty AMD dotyczce GameWorks

Adrian Kotowski 29.07.2014 44

Wyglda na to, e Nvidii nie spodobay si sowa Richarda Huddy’ego z AMD dotyczce bibliotek GameWorks i tym, jaki maj wpyw na optymalizacj gier dla kart konkurencji. Zieloni postanowili wyjani spraw i zarzucaj czerwonym kamstwo.

Project CARS – wymagania sprztowe wersji PC

Bartosz Woldaski 25.07.2014 96

Rewelacyjnie wygldajce na dotychczasowych materiaach Project CARS trafi do sprzeday pod koniec roku - czy czas zbiera pienidze na modernizacj PC? Ujawnione przez brytyjski zesp deweloperski Slightly Mad Studios wymagania sprztowe maj odpowiedzie na to pytanie. Wyglda na to, e nie ma powodw do paniki, chocia rekomendowanej konfiguracji do najniszej bymy nie zaliczyli, oj, nie. Spodziewamy si jednak, e dziki obnieniu najbardziej wymagajcych ustawie graficznych pynn rozgrywk zadowol si rwnie posiadacze sabszych pecetw, tak przynajmniej sugeruj minimalne wymagania sprztowe.

Nvidia wsppracuje z Ubisoft przy Assassin’s Creed Unity, Far Cry 4, The Crew i The Division

Bartosz Woldaski 04.06.2014 31

Wsppracy pomidzy firmami Nvidia i Ubisoft cig dalszy. Porozumienie zawarte pomidzy tymi koncernami zaowocuje tym, e technologie „Zielonych” pojawi si w kolejnych grach z katalogu wydawniczego Francuzw. Po Splinter Cell: Blacklist, Assassin’s Creed IV: Black Flag oraz Watch_Dogs przyszed czas na tytuy zaplanowane na 2014 (Assassin’s Creed Unity, The Crew i Far Cry 4) i 2015 rok (Tom Clancy’s The Division).

Nvidia Maxwell w 20 nm jednak ze zunifikowan pamici wirtualn

Adrian Kotowski 25.03.2014 19

Ju za kilka godzin rozpocz ma si konferencja GTC 2014, na ktrej Nvidia zaprezentuje swoje technologie i produkty. Z informacji, ktre wypyny do sieci wiemy, e firma ujawni nowe karty graficzne Maxwell wykonane w procesie technologicznym 20 nm z obsug zunifikowanej pamici wirtualnej.

Wiedmin 3: Dziki Gon w 30 klatkach na sekund na konsolach

Bartosz Woldaski 23.12.2013 188

Studio CD Projekt RED celuje w 30 klatek na sekund na konsolach nowej generacji. O stronie technicznej gry Wiedmin 3: Dziki Gon dowiedzielimy si ju sporo, ale wci wielu graczy zastanawia si, jak wydajno i grafik zapewni wersje przeznaczone na PlayStation 4 i Xboksa One.

Nvidia PhysX w Assassin’s Creed IV: Black Flag. Premiera DLC Freedom Cry

Bartosz Woldaski 19.12.2013 66

Gra Assassin’s Creed IV: Black Flag otrzymaa oficjaln aktualizacj dodajc do gry efekty graficzne bdce zasug technologii Nvidia PhysX. Z maym opnieniem do sprzeday trafia wersja pecetowa pierwszego fabularnego DLC, zatytuowanego Freedom Cry.

Najlepsza karta graficzna z przedziau 1000–1200 z

Marcin ebrowski 12.11.2013 107

Nowe ukady graficzne AMD Radeon R9290X, R9290 i R9280X spowodoway zmiany cen wkadym segmencie. Karty Nvidia GeForce GTX680, GTX 770 oraz AMD Radeon 7970 iR9280X mona ju kupi za niewiele ponad 1000 z. Jest to bardzo dobra informacja dlawszystkich, ktrzy planuj na wita zmodernizowa swj komputer. Dotychczasowi liderzy tego przedziau cenowego, GeForce GTX760 oraz Radeon 7950, ustpuj pola wydajniejszym konstrukcjom. Postaramy si odpowiedzie na pytanie o to, ktra z nich zapewnia najlepszy stosunek wydajnoci doceny.

Project CARS pierwsz gr zapowiedzian na SteamOS

Bartosz Woldaski 07.11.2013 39

Tytu nadjedzie w przyszym roku take na komputery wyposaone w system operacyjny Windows oraz konsole PlayStation 4, Xbox One i Wii U. Pierwotnie gra miaa ukaza si wycznie na pecetach oraz starszych urzdzeniach Sony i Microsoftu, ale plany ulegy zmianie.

Call of Duty: Ghosts – premiera, recenzje i zalecane wymagania sprztowe

Bartosz Woldaski 05.11.2013 32

Dzisiaj swoj premier ma najwikszy konkurent Battlefielda 4 – Call of Duty: Ghosts. I rzeczywicie mamy do czynienia z wymaganiami sprztowymi „nowej generacji”, gdy gra potrzebuje do uruchomienia (tak, dobrze czytacie) 6 GB RAM-u…

Batman: Arkham Origins – recenzja trzeciej czci znakomitej gry

Dawid Grzyb 28.10.2013 32

Co dwa lata, w sezonie jesienno-zimowym, ukazuje si nowa gra o Batmanie. Nie inaczej jest w tym roku. Batman: Arkham Origins to najnowsza cz serii, traktujca o pocztkach dziaalnoci mrocznego rycerza. Stoi za ni inne ni dotychczas studio: sched po Rocksteady przejo Warner Bros. Games Montral. Nasta czas, by si przekona, w ktr stron powdrowaa trzecia odsona pecetowych przygd Batmana. Poprzednie dwie, znakomite iwietnie przyjte przez pras oraz graczy, ustawiy poprzeczk bardzo wysoko.

Batman: Arkham Origins – premiera i porwnanie graficzne

Bartosz Woldaski 25.10.2013 57

Czowiek-Nietoperz powraca w trzeciej odsonie serii Batman: Arkham. Inny producent, prequel zamiast sequela, ale ten sam silnik, wsparcie Nvidii i mechanika rozgrywki, ktra nie zmienia si ani na jot. Czy na takiego Batmana czekalimy?