Scratch. Nauka programowania przez zabawę
Porady krok po kroku, jak tworzyć proste programy i pierwsze gry w środowisku Scratch. Przykłady, jak działa pętla, i wskazówki, jak korzystać ze zmiennych, list i instrukcji warunkowych. Mnóstwo wzorów rysunków, ćwiczeń i zadań z rozwiązaniami