tagi

Nvidia G-Sync - problemy z tearingiem rozwiązane

Marek Stenzel 20.10.2013 63

Któż z nas nie miał tego potwornego dylematu przy uruchamianiu gry - włączyć synchronizację pionową (V-Sync) i przełknąć gorzką pigułkę w postaci opóźnień w wyświetlaniu obrazu, czy też nie synchronizować częstotliwości odświeżania monitora z obrazem generowanym przez kartę graficzną i być skazanym na zjawisko tzw. tearingu, czyli poszarpanego obrazu. Niezależnie od dokonanego wyboru, mieliśmy prawo być niezadowoleni. Czy zgniły kompromis w postaci V-Sync jest jedynym, na jaki jesteśmy skazani? Na szczęście okazuje się, że nie.