tagi

DICE stonuje efekty śledzenia promieni w Battlefield V

Adrian Kotowski 05.09.2018 45

Gra ma zyskać dzięki temu na realizmie. Serwis Tom’s Hardware przedstawił wypowiedzi przedstawicieli firmy DICE dotyczące zastosowania w Battlefield V techniki śledzenia promieni. Dowiedzieliśmy się dzięki temu, że ray tracing w finalnej wersji gry będzie się nieco różnił od tego, co twórcy zaprezentowali na pokazie Nvidii. Efekty mają zostać nieco przycięte, by zapewnić odpowiednią wydajność.