tagi

Radeon z kartą GeForce na wykresach może wygrywać, ale w rzeczywistości... przegrywa

Piotr Gontarczyk 14.12.2012 173

Test za testem, ale czy nikt nie patrzy na ekran? Od lat dziewięćdziesiątych ubiegłego wieku, gdy zaczęła formować się "scena" komputerowych entuzjastów, karty graficzne (albo akceleratory grafiki 3D) testuje się przede wszystkim tak, aby wyniki przedstawić w formie średniej liczby klatek na sekundę. Ta metoda prezentowania wydajności i zestawiania ze sobą różnych produktów od dawna jest pod naporem ogromnej krytyki, gdyż coraz częściej pojawiają się dowody na to, że te "średnie" wartości tak naprawdę niewiele mówią o tym, jak będzie się grało.