Epic Games na GDC pokazuje fotorealistyczną przyszłość Unreal Engine
Epic Games podczas konferencji GDC (Game Developers Conference) w San Francisco zaprezentowało przyszłe ulepszenia dla ich flagowego silnika graficznego, czyli Unreal Engine. Najważniejsze pokazy dotyczyły techniki tzw. śledzenia promieni (ray tracing), czyli generowania fotorealistycznych obrazów w trójwymiarze.