tagi
12 (1)   337.50 (1)   3dmark (1)   3dmark time spy (1)   4 (1)   aktualizacja (1)   amd (11)   amd a8-7670k (1)   amd catalyst 15.9 beta (1)   amd mantle (1)   ansel (1)   antyaliasing (1)   api (14)   api overhead (1)   aplikacje mobilne (1)   apu (2)   ashes of the singularity (2)   ashes of the singularity: escalation (1)   assassin's creed odyssey (1)   async (1)   async compute (2)   asynchroniczne obliczenia (1)   asynchronous compute (1)   battle for azeroth (1)   battlefield (1)   battlefield 1 (1)   battlefield 4 (2)   beema (1)   benchmark (5)   beta (1)   bethesda (1)   beyonds earth (1)   biblioteka (1)   biblioteki (3)   blizzard (1)   brad wardell (1)   caffeine (1)   calle lejdfors (1)   cd projekt red (1)   cdp (1)   cena (1)   civ:be (1)   civilization (1)   cloud imperium (1)   cpu (1)   crossfire (1)   cryengine (1)   cryengine 5.3 (1)   cryengine v (1)   crytek (2)   czasowy antyaliasing (1)   d3d12 (1)   dawn engine (1)   deus ex mankind divided (1)   deus ex universe (1)   deus ex: mankind divided (2)   dice (2)   digital foundry (1)   direct x 12 (1)   direct3d 12 (1)   directx (1)   directx 11 (3)   directx 12 (30)   do pobrania (2)   download (2)   dragons age (1)   draw calls (1)   drivers (1)   drivery (2)   dx (1)   dx 12 (1)   dx11 (11)   ea (1)   eidos (1)   eidos montreal (1)   enter the world of assassination (1)   epic (1)   explicit multi adapter (1)   fable legends (1)   fast sync sli (1)   feature level 11_0 (1)   fermi (1)   fifa 18 (1)   forceware (1)   fp16 (1)   framerate (1)   futuremark (1)   game developers conference (1)   gameworks (1)   gaming evolved (1)   garden warfare (1)   gdc (1)   gdc 2015 (1)   gdc 2017 (1)   gears of war (1)   gears of war 4 (1)   geforce (2)   geforce 337.50 (1)   geforce gtx 780 ghz (1)   gow 4 (1)   gpu (8)   gra (15)   gry (14)   hardline (1)   hitman (1)   hitman 2016 (1)   humble cryengine bundle (1)   id software (1)   id tech 6 (1)   incandescent imaging (1)   informacja (1)   inkwizycja (1)   intel (2)   intel graphics driver 25.20.100.6373 (1)   jako (1)   johan andersson (1)   karta graficzna (4)   kaveri (1)   kepler (1)   kertz (1)   khronos (1)   kl./s (1)   kompatybilno (1)   konferencje (1)   konfiguracja (1)   konsole (1)   lisa su (1)   listopad (1)   atka (2)   mantle (5)   massive entertainment (1)   metody testowania procesorw w grach (1)   Microsoft (11)   mizuchi engine (1)   mullins (1)   multi gpu (2)   narzut (1)   nixxes (1)   nvidia (8)   nvidia geforce 387.92 whql (1)   obcienie (1)   obliczenia (1)   obliczenia asynchroniczne (1)   obsuga (2)   oculus rift (1)   oculus vr (1)   oczekiwania (1)   opengl (2)   opengl ng (1)   oprogramowanie (5)   optymalizacja (1)   oxide games (1)   partnerstwo (1)   pascal (1)   patch (2)   pc (3)   phil spencer (2)   pika nona (1)   plants vs zombie (1)   plany (1)   playstation 4 (1)   poprawki (1)   porwnanie (2)   powervr (1)   premiera (4)   programowanie (1)   project morpheus (1)   ps4 (1)   ps4 pro (1)   qualcomm (1)   quantum break (4)   r7 (1)   r9 (1)   radeon (4)   radeon r9 290x (1)   real madryt (1)   rebelion (1)   remedy (2)   remedy entertainment (1)   renderowanie (1)   rts (1)   rx vega (1)   shader model 6.0 (1)   shadowplay highlights (1)   silnik (1)   skalowanie (1)   sli (1)   sniper elite 4 (1)   soulcalibur vi (1)   specyfikacja (1)   sprzeda (1)   square enix (1)   star citizen (1)   star wars battlefront beta (1)   stardock (4)   steam (3)   steam controller (1)   steam machines (1)   steam overlay (1)   sterowniki (5)   surface pro 3 (1)   system operacyjny (1)   temporal aa (1)   test (4)   test kart graficznych (2)   test kart graficznych w grze (2)   thief (1)   tom clancy's the division 2 (1)   tressfx (1)   tressfx 3.0 (1)   true audio (1)   turbo (1)   twitter (1)   ubisoft (1)   ukad (1)   ulepszenia (1)   unity engine (1)   unreal engine (1)   unreal engine 4 (1)   unreal engine 4.4 (1)   usprawnienia (2)   uwp (2)   valve (2)   vega (1)   vr (2)   vulkan (9)   vulkan 1.0 (1)   wddm 2.2 (1)   wersja demo (1)   wiedmin 3 dziki gon (1)   windows 10 (8)   windows 10 creators update (1)   windows 7 (1)   windows store (1)   witcher 3 (1)   wolfenstein ii: the new colossus (1)   world of warcraft (1)   wydajno (5)   wydarzenie (1)   wykres (1)   wymagania (1)   wymagania sprztowe (2)   wypowied (1)   xbox one (4)   xone (2)   zapa ile chcesz (1)   zgodno (1)   zuycie energii (1)   zwiastun (1)  

World of Warcraft odpalicie na Windows 7 korzystajc z DirectX 12

Adrian Kotowski 13.03.2019 40

A jednak si da. Microsoft ujawni na swoim blogu dla deweloperw, e uytkownicy systemu Windows 7 bd mogli uruchamia gr World of Warcraft w trybie DirectX 12. Jest to pierwszy taki przypadek, bo do tej pory najwyszym dostpnym API dla sidemki by DX11. Co wane, firma z Redmond zapowiedziaa, e w kolejce czekaj ju kolejne gry, ktre bdzie mona odpali na Windows 7 w taki sam sposb co WoW-a.

Tom Clancy's The Division 2 zaoferuje wysok wydajno dziki DirectX 12

Adrian Kotowski 21.01.2019 31

Silnik Snowdrop z kilkoma modyfikacjami. PC Games Hardware przeprowadzio wywiad z Calle Lejdforsem, dyrektorem technicznym w Massive Entertainment, ktrego tematem bya pecetowa wersja gry Tom Clancy’s The Division 2. Poznalimy kilka usprawnie, ktre trafi do nowej czci serii i sprawi, e bdzie ona duo bardziej dopracowana ni „jedynka”. Jednym z wanych elementw ma by optymalizacja i wykorzystanie moliwoci API DirectX 12.

Intel Graphics Driver 25.20.100.6373 - nowe sterowniki do pobrania

Adrian Kotowski 06.11.2018 4

Football Manager na „integrze”. Intel udostpni w sieci kolejn wersj sterownikw Graphics Driver 25.20.100.6373, zawierajc sporo usprawnie i gwarantujc odpowiedni obsug kilku nowych tytuw. Pojawiy si ponadto dodatkowe ulepszenia wydajnoci aplikacji korzystajcych z bibliotek maszynowego uczenia WinML. Drivery s w peni kompatybilne z najnowsz wersj systemu Windows 10.

NvidiaGeForce 387.92 WHQL - sterowniki dostpne do pobrania

Adrian Kotowski 09.10.2017 18

Drivery z pen obsug DirectX 12 Shader Model 6.0. Nvidia udostpnia w sieci sterowniki GeForce 387.92 WHQL, majce zapewni jak najlepsze dziaanie kilku wydanych i nadchodzcych tytuw. Przygotowana przez zielonych paczka pena jest te nowych rozwiza, dotyczcych m.in. strumieniowania wideo, czy techniki Fast Sync.

Fifa 18 - wymagania sprztowe i informacje o wersji demo

Adrian Kotowski 12.09.2017 22

Edycja testowa pojawi si jeszcze dzisiaj. Electronic Arts podzielio si z graczami wymaganiami sprztowymi gry Fifa 18. Co ciekawe, tym razem przygotowano oddzielne specyfikacje dla trybw DX11 i DX12, ale rnice nie s w tym przypadku bardzo due. Przy okazji deweloperzy ujawnili informacje na temat zawartoci wersji demonstracyjnej, ktr kady zainteresowany bdzie mg ju niedugo pobra.

Ashes of the Singularity: Escalation z API Vulkan

Adrian Kotowski 17.08.2017 22

Wysza wydajno take na Windows 7 i 8. Ashes of the Singularity Escalation otrzymao atk 2.4, ktra wprowadza obsug Vulkana. Tym samym jest to ju trzecie API, z ktrego mog korzysta gracze i osoby wykorzystujce ten tytu do testowania sprztu. W sieci pojawiy si ju pierwsze wyniki wydajnoci wykonane z uyciem nowych bibliotek i trzeba przyzna, e wypadaj one cakiem przyzwoicie.

Wolfenstein II: The New Colossus z obliczeniami FP16

Adrian Kotowski 31.07.2017 56

Skorzystaj waciciele kart Radeon RX Vega. Podczas dzisiejszej prezentacji AMD ujawniono sporo informacji nie tylko o nowych produktach firmy, ale te oprogramowaniu zoptymalizowanym z myl o nowych Radeonach. Tego typu aplikacj bdzie Wolfenstein II: The New Colossus, w ktrym twrcy zaimplementowali obsug oblicze FP16. Z ich zalet maj skorzysta oczywicie konstrukcje z rodziny Vega.

Nvidia dodaa obsug DirectX 12 dla ukadw z rodziny Fermi

Adrian Kotowski 03.07.2017 42

Firma w kocu wywizaa si ze swojej obietnicy. Okazuje si, e najnowsze sterowniki GeForce 384.76 WHQL wprowadzaj wicej nowoci, ni sdzilimy. Dziki nim waciciele kart z rodziny Fermi mog uruchomi gry i aplikacje korzystajce z DirectX 12. W sieci pojawiy si te pierwsze wyniki wydajnoci tych urzdze w nowym API.

3DMark z obsug API Vulkan

Adrian Kotowski 23.03.2017 23

Kolejne API do porwnania. Wraz z najnowsz aktualizacj dla benchmarka 3DMark, firma Futuremark wprowadzia w swojej aplikacji obsug Vulkana. Dziki temu uytkownicy mog porwna, jak to rozwizanie wypada na tle dostpnych w programie od pocztku DirectX 11 i DirectX 12. Przy okazji przygotowano te kilka poprawek dla oprogramowania.

Star Citizen otrzyma obsug Vulkana

Adrian Kotowski 19.03.2017 60

Firma myli te o cakowitym porzuceniu wsparcia dla DirectX 11. Alistair Brown, przedstawiciel studia Cloud Imperium Games, ktre pracuje nad powstaniem gry Star Citizen, ujawni kilka planw zwizanych z przyszoci produkcji. Twrcy tytuu chc postawi na API Vulkan, kosztem DirectX 12, ktrego zaimplementowanie deweloperzy zapowiadali jaki czas temu.

Ubisoft: osignicie podobnej wydajnoci na DX12 co na DX11 jest bardzo trudne

Adrian Kotowski 08.03.2017 79

Uzyskanie jeszcze wyszego poziomu wymaga ogromnego nakadu pracy. Tiago Rodrigues z Ubisoft Montreal podzieli si ciekawymi przemyleniami dotyczcymi synnych bibliotek Microsoftu. Wedug niego DirectX 12 nie zawsze bdzie dobrym wyborem, jeli deweloper myli jedynie o czystej wydajnoci. Z drugiej jednak strony, API to ma sporo zalet, ktre mona i powinno si wykorzystywa.

Nvidia zapowiada GameWorks dla DirectX 12 i ShadowPlay Highlights

Adrian Kotowski 01.03.2017 17

Pojawi si te zestaw narzdzi powizany z technik Ansel. Konferencja Nvidii obfitowaa w wiele ciekawych wiadomoci. Najwaniejsz byo oczywicie zaprezentowanie GeForce’a GTX 1080 Ti, ale firma ujawnia ponadto informacje na temat swojego oprogramowania. Zieloni ogosili pen kompatybilno swoich bibliotek GameWorks z API DirectX 12.

Sniper Elite 4 z DirectX 12

Adrian Kotowski 03.02.2017 23

Podano te usprawnienia dla wersji na PS4 Pro. Rebelion ujawni na swoim blogu, e Sniper Elite 4 bdzie korzysta z API DirectX 12. Rozwizanie ma by dostpne od dnia wprowadzenia gry do sprzeday, wiec nie bdziemy musieli czeka na adn atk, jak w wielu wczeniej wydawanych tytuach. Firma ujawnia te, jakie ulepszenia wzgldem wersji na PS4 trafi do wersji na PS4 Pro.

Futuremark pracuje nad nowymi benchmarkami DX12 i Vulkan

Adrian Kotowski 22.12.2016 14

Nowe testy maj zosta pokazane na targach CES 2017. Futuremark zamierza rozbudowa swoj aplikacj 3DMark o nowe komponenty. Przedsibiorstwo chce udostpni nowe benchmarki majce sprawdza wydajno nieco mniej wydajnych urzdze. Studio po raz pierwszy skorzysta te z API Vulkan, wic warto przyglda si temu, co ciekawego przygotuj programici.

Deus Ex: Mankind Divided - nowy patch z oficjaln obsug DirectX 12

Adrian Kotowski 07.10.2016 24

Naprawa gry trwa w najlepsze. Nixxes udostpnio w sieci najnowsz atk dla gry Deus Ex: Mankind Divided, ktra poza eliminacj rozpoznanych wczeniej bdw wprowadza te oficjalnie obsug DirectX 12. Do tej pory wszystkie patche zwizane z tym API byy okrelane jako testowe. Co wane, deweloperzy pracuj nad kolejnymi usprawnieniami, w tym obsug konfiguracji zoonych z kilku kart graficznych pod najnowszym API Microsoftu.

Gears of War 4 –test kart graficznych

ukasz Marek 07.10.2016 126

Gears of War 4to najnowsza produkcja studia The Coalition i zarazem czwarta odsona popularnej serii, ktra wystartowaa jeszcze na konsoli Xbox 360. W 2014 roku prawa do marki kupi Microsoft. W zwizku z tym pecetowa wersja Gears of War 4obsuguje DirectX 12 i dostpna jest wycznie w sklepie Windows Store dla posiadaczy systemu Windows 10. Oto test kart graficznych w Gears of War 4.

Quantum Break - wersja na Steam bez obsugi SLI i CrossFire

Adrian Kotowski 28.09.2016 30

Ciekawych wieci jest wicej. Przedstawiciel studia Remedy ujawni, e steamowa edycja Quantum Break nie bdzie oferowaa obsugi konfiguracji zoonych z kilku kart graficznych. Tym samym waciciele mocnych zestaww ze SLI i CrossFire nie wykorzystaj penych moliwoci swoich platform. Interesujca jest za to kwestia obsugi API w tej konkretnej wersji.

CryEngine 5.3 z API Vulkan ju w listopadzie

Adrian Kotowski 14.09.2016 18

Nadcigaj naprawd wane nowoci. Crytek ujawni, e ju w listopadzie udostpniony ma zosta silnik CryEngine w wersji 5.3. Najwaniejsz zmian, jaka zostanie w nim wprowadzona jest dodanie obsugi API Vulkan. Trzeba mie tylko nadziej, e znajd si producenci, ktrzy bd chcieli w ogle skorzysta z silnika, bo w ostatnim czasie ten jest praktycznie nieobecny w duych tytuach.

Deus Ex: Mankind Divided bez DX12 na premier

Adrian Kotowski 17.08.2016 34

Maa zmiana planw. Twrcy gry Deus Ex: Mankind Divided oficjalnie potwierdzili na forum gry na Steam, e DirectX 12 nie bdzie dostpny w dniu premiery ich produkcji. Firma zamierza w pniejszym czasie udostpni atk, ktra wprowadzi obsug tych bibliotek. Przedstawiciele Eidos Montreal twierdz, e potrzebuj czasu, by zoptymalizowa t wersj gry.

Quantum Break trafi na Steam we wrzeniu

Adrian Kotowski 10.08.2016 35

Twrcy przygotowali specjaln edycj pudekow. Co, co nie tak dawno wydawao si wrcz niemoliwe, stao si faktem. Quantum Break zmierza na platform Steam, gdzie zadebiutuje ju 14 wrzenia tego roku. Co ciekawe, producent obniy cen gry, co wida ju take w sklepie Windows.

Strona: