tagi
1080p (2)   12 (1)   16 nm (1)   20 nm (1)   2019 (1)   337.50 (1)   3dmark (3)   3dmark time spy (1)   4 (1)   4k (3)   4k ultra hd (1)   60 fps (1)   8k (1)   aep (1)   afr (1)   ai (1)   aktualizacja (5)   amd (38)   amd catalyst 15.7 whql (1)   amd mantle (3)   amd radeon (2)   amd radeon r9 380 (1)   amd radeon r9 380x (1)   amd radeon software adrenalin 2019 edition 19.3.2 (1)   analiza (1)   anandtech (1)   android (2)   ansel (1)   antyaliasing (1)   anvilnext (1)   apex turbulence (1)   api (37)   api vulkan (1)   aplikacja (2)   apu (1)   architektura (2)   arm (2)   arts (1)   ashes of the singularity (5)   assassin's creed: unity (1)   assetto corsa competizione (1)   astoria (1)   async (3)   async compute (2)   async shaders (1)   asynchroniczne obliczenia (1)   asynchroniczne shadery (1)   asynchronous compute (1)   avalanche (1)   back to dinosaur island (1)   balazs torok (1)   basemark gpu 1.1 (1)   batgirl (2)   batman (3)   batman: akrham knight (1)   batman: arkham (3)   batman: arkham knight (3)   batmobil (1)   battle for azeroth (1)   battle of azeroth (1)   battlefield (1)   battlefield 1 (1)   battlefield 4 (2)   beema (1)   benchmark (11)   beta (2)   bethesda (1)   beyonds earth (1)   biblioteka (2)   biblioteki (10)   blizzard (1)   bdy (1)   boss key (1)   caffeine (1)   call of duty gta v (1)   calle lejdfors (1)   cars (1)   catalyst (2)   catalyst 15.7 (1)   cd projekt red (2)   cdp (1)   cena (1)   ceny (1)   cf (2)   chodzenie ciecz (1)   chmura (1)   chris roberts (1)   cieniowanie (1)   civ:be (1)   civilization (2)   cliff bleszinski (1)   cloud imperium (1)   codemasters (1)   conservative rasterization (1)   continuum (1)   control (1)   cortana (1)   cortex-a53 (1)   cortex-a57 (1)   cpu (2)   crackdown 3 (1)   creative assembly (1)   cross-platform play (2)   crossfire (2)   cryengine (1)   crystal dynamics (1)   crytek (2)   czasowy antyaliasing (1)   czerwoni (1)   czowiek zagadka (1)   d3d12 (1)   darmowe (1)   darmowy windows (1)   data premiery (5)   dawn engine (1)   debugowanie (1)   denver (1)   deus ex (1)   deus ex mankind divided (2)   deus ex universe (1)   deus ex: mankind divided (3)   deweloper (2)   dice (3)   digital foundry (1)   direct x 12 (1)   direct3d 12 (3)   directml (2)   directx (9)   directx 11 (10)   directx 11.3 (1)   dlss (1)   do pobrania (1)   dodatek (3)   dodatki (1)   dota 2 (1)   dragons age (1)   driver (1)   drivers (1)   drivery (1)   dual gpu (2)   dx (1)   dx 11 (2)   dx 12 (6)   dx11 (8)   dx12 (30)   dxmd (1)   dxr (2)   dwik (1)   ea (1)   early access (1)   eidos (1)   eidos montreal (1)   electronic (1)   electronic arts (1)   ema (1)   emp (1)   enter the world of assassination (1)   epic (1)   epic games (2)   es (1)   exclusive fullscreen (1)   explicit multi adapter (1)   explicit multi-adapter (2)   extremetech (1)   f1 2015 (2)   f2p (1)   fable (2)   fable legends (4)   faceworks (1)   falcon northwest (1)   feature level 11_0 (1)   fermi (2)   fiji (2)   fiji xt (1)   finfet (1)   firaxis (2)   firma (1)   flameworks (1)   forceware (1)   forza (1)   fp16 (1)   fpp (1)   fps (1)   framerate (1)   free-to-play (1)   frostbite (1)   frtc (1)   futuremark (1)   game developer conference (2)   game developers conference (1)   game ready (1)   gameworks (2)   gaming evolved (1)   garden warfare (1)   gcn (3)   gdc (3)   gdc 2014 (2)   gdc 2015 (4)   gdc 2016 (1)   gdc 2017 (1)   gdc 2019 (1)   gddr5 (2)   gears of war (3)   gears of war 4 (2)   gears of war: ultimate edition (3)   geforce (8)   geforce 337.50 (1)   geforce gtx 780 ghz (1)   geforce rtx 20 (1)   gemini (1)   gfxbench (1)   glnext (2)   gm107 (1)   gm200 (1)   gm204 (1)   gow 4 (1)   gpgpu (1)   gpu (25)   gra (54)   grafika (3)   grand theft auto v (1)   gry (48)   gry akcji (4)   gry sieciowe (1)   gtx (1)   gtx 750 (1)   gtx 780 ti (1)   gtx 800 (1)   gtx 970 (1)   gtx 980 (1)   gtx titan x (1)   halo wars 2 (1)   hardline (1)   havok (1)   hbm (1)   hbm2 (1)   hitman (3)   hitman 2016 (1)   id software (1)   id tech 6 (1)   incandescent imaging (1)   inkwizycja (1)   intel (8)   intel haswell (1)   intel iris (1)   interfejs (5)   io-interactive (1)   iris pro (1)   islandwood (1)   itx compact editon (1)   jako (1)   jen-hsun huang (1)   johan andersson (2)   just cause 3 (1)   k1 (1)   karta graficzna (17)   karty graficzne (5)   kaveri (1)   kepler (2)   khronos (2)   khronos group (2)   killer instinct (1)   kinect (1)   kl./s (1)   kod (1)   kompatybilno (1)   komputer (1)   komputer przenony (1)   komunikacja (1)   konferencja (1)   konferencje (1)   konfiguracja (1)   konsol (1)   konsola (3)   konsole (3)   kontroler (1)   kooperacja (2)   lara croft (1)   lawbreakers (1)   lionhead studios (3)   lisa su (1)   atka (8)   mankind divided (1)   mantle (21)   mantle sdk (1)   marketing (1)   massive entertainment (1)   maszynowe uczenie (1)   maxwell (4)   metody testowania procesorw w grach (1)   mgpu (1)   Microsoft (35)   microsoft pix (1)   mini pc (1)   mizuchi engine (1)   mlaa (1)   moc (1)   modern (1)   msi (1)   mullins (1)   multi gpu (6)   multi-gpu (1)   multiplayer (1)   narzdzia (3)   narzdzie (1)   narzut (1)   neil trevett (1)   new game plus (1)   night raid (1)   niskopoziomowe api (1)   nixxes (3)   nisza cena (1)   nvidia (31)   nvidia gameworks (3)   nvidia geforce (1)   nvidia physx (1)   nvidia rtx (1)   nvidia tegra k1 (1)   nvlink (1)   obcienie (1)   obliczenia (2)   obliczenia asynchroniczne (2)   obsuga (8)   oculus rift (2)   oculus vr (1)   oczekiwania (1)   odszumianie (1)   ofigin (1)   opengl (8)   opengl 4.5 (1)   opengl ng (1)   oprogramowanie (15)   optymalizacja (3)   os (2)   oxide games (3)   paczka (1)   pakiet (1)   pami (2)   panele tematyczne (1)   partnerstwo (1)   pascal (4)   patch (9)   pc (22)   pc gaming show (1)   pcperspective (1)   pdxlan (1)   phil spencer (5)   physx (2)   pix (1)   plants vs zombie (1)   plany (3)   playstation 4 (2)   pobierz (1)   pokaz (1)   poprawki (1)   porwnanie (1)   powervr (1)   premiera (12)   prezentacja (3)   problemy (1)   procesor graficzny (1)   programowanie (8)   project c.a.r.s. (1)   project cars (1)   project morpheus (2)   promocja (1)   przejcie (1)   przepustka sezonowa (2)   przyszo (1)   ps4 (5)   ps4 pro (1)   qualcomm (2)   quantum break (2)   r331 (1)   r334 (1)   r7 (1)   r9 (1)   r9 285 (2)   r9 290x (1)   r9 390 (1)   r9 390x (1)   r9 fury (1)   r9 fury x (1)   r9 fury x2 (1)   radeon (14)   radeon r9 290x (1)   ram (1)   raster ordered views (1)   ray tracing (5)   rebelion (1)   rebellion (1)   reklama (1)   remedy entertainment (1)   renderowanie (1)   resident evil 2 (1)   rise of the tomb raider (3)   rocksteady (3)   rocksteady studios (3)   rozdzielczo (2)   rpg akcji (2)   rts (2)   rtx (1)   rx 480 (1)   rx vega (1)   rynek (1)   sandbox (3)   sapphire (1)   scott herkelman (1)   screeny (3)   sdk (2)   season pass (2)   sefton hill (1)   sensor (1)   sesje tematyczne (1)   sfr (1)   shader (1)   shadowplay highlights (1)   shield (1)   shield tablet (1)   sid meier's civilization vi (2)   silnik (5)   silnik fizyczny (1)   skalowanie (1)   sleeping dogs (1)   sli (2)   smartfony (1)   sniper elite 4 (2)   specyfikacja (3)   sprostowanie (1)   sprzt (2)   square enix (3)   star citizen (2)   star wars (1)   stardock (3)   stardust 1.1 (1)   steam (3)   steam controller (1)   steam machines (1)   steambox (1)   steamos (2)   sterowanie (1)   sterownik (2)   sterowniki (7)   strange brigade (2)   strategia (3)   strumieniowanie (1)   stuart whyte (1)   supersampling (1)   surface pro 3 (1)   symulator (1)   system (4)   system operacyjny (4)   sztuczna inteligencja (1)   ledzenie promieni (2)   tablet (1)   tablety (1)   technika (1)   technologia (1)   technologie (4)   techreport (1)   tegra (2)   tegra k1 (1)   tegra x1 (1)   tekstury (1)   temporal aa (1)   tesla (1)   test (8)   test gpu (1)   test kart graficznych (2)   test kart graficznych w grze (2)   testowa (2)   testy (4)   the coalition (2)   the division (2)   the division 2 (2)   thief (1)   threshold (1)   tiki (1)   tim sweeney (1)   time spy (1)   titan (1)   tom clancy's the division (1)   tom clancy's the division 2 (1)   tom olson (1)   tomb raider (1)   tonga (2)   total war: warhammer (1)   tpp (4)   transakcja (1)   tressfx (1)   tressfx 3.0 (1)   tressfx hair 3.0 (1)   true audio (1)   tsmc (1)   turing (3)   ubisoft (4)   ukad graficzny (1)   ulepszenia (1)   unity (1)   unity engine (1)   uniwersalna (1)   unreal engine (2)   unreal engine 3 (3)   unreal engine 4 (4)   unreal engine 4.22 (1)   unreal engine 4.4 (1)   upscaling (1)   upscalling (1)   usugi (1)   usprawnienia (2)   uvm (1)   uwp (2)   valve (1)   vega (2)   vertex3d (1)   volta (1)   vr (2)   vsr (1)   vtx3d (1)   vtx3d r9 285 x-edition (1)   vulka (1)   vulkan (12)   vulkan 1.0 (1)   wady (1)   warner bros. (3)   watercooling (1)   waveworks (1)   wb games (3)   wddm 2.0 (1)   wddm 2.2 (1)   whql (1)   wideo (1)   wiedmin 3 (1)   wiedmin 3 dziki gon (1)   wiedmin 3: dziki gon (1)   wielordzeniowy (1)   wii u (1)   windows (5)   windows 10 (24)   windows 10 creators update (1)   windows 7 (3)   windows 9 (1)   windows store (1)   wirtualna rzeczywisto (1)   witcher 3 (1)   wnioskowanie (1)   wolfenstein ii: the new colossus (1)   world of warcraft (2)   wydajnoc (1)   wydajno (15)   wydarzenie (1)   wykres (1)   wyczno (1)   wymagania (4)   wymagania sprztowe (7)   wymagania systemowe (4)   wycigi (2)   wywiad (1)   xbox (1)   xbox 360 (1)   xbox app (1)   xbox one (15)   xone (9)   za darmo (1)   zalety (1)   zapowied (4)   zgodno (1)   zieloni (1)   zmiany (1)   zunifikowana pami wirtualna (1)   zuycie energii (1)   zwiastun (1)  

Nvidia prezentuje nowoci na GDC 2019 - Pascale z obsug ray tracingu w grach

Adrian Kotowski 18.03.2019 83

Firma stawia na ledzenie promieni. Podczas GDC 2019 Nvidia ujawnia swoje plany, dotyczce przede wszystkim rozwoju technik i sprztu zwizanych z ray tracingiem. Firma chwalia si moliwociami swojej architektury Turing, ujawnia nowe produkcje korzystajce z ray tracingu i przede wszystkim ogosia, e z moliwoci tej techniki w grach bd mogli skorzysta rwnie waciciele kart z rodziny Pascal.

AMD Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.3.2 - pobierz najnowsze sterowniki

Adrian Kotowski 15.03.2019 9

Sterowniki dla fanw The Division 2. AMD podzielio si w sieci pakietem driverw Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.3.2, ktry zawiera zestaw optymalizacji dla kilku najnowszych produkcji. Pojawia si rwnie obsuga kilku rozszerze API Vulkan i standardowe listy z poprawkami bdw oraz usterkami, ktre maj zosta usunite w pniejszym czasie.

World of Warcraft odpalicie na Windows 7 korzystajc z DirectX 12

Adrian Kotowski 13.03.2019 40

A jednak si da. Microsoft ujawni na swoim blogu dla deweloperw, e uytkownicy systemu Windows 7 bd mogli uruchamia gr World of Warcraft w trybie DirectX 12. Jest to pierwszy taki przypadek, bo do tej pory najwyszym dostpnym API dla sidemki by DX11. Co wane, firma z Redmond zapowiedziaa, e w kolejce czekaj ju kolejne gry, ktre bdzie mona odpali na Windows 7 w taki sam sposb co WoW-a.

Unreal Engine 4.22 z obsug techniki ray tracingu w czasie rzeczywistym

Adrian Kotowski 13.02.2019 26

Nadchodzi wana aktualizacja silnika. Epic udostpni pogldow wersj Unreal Engine 4.22, ktra pozwala deweloperom wykorzysta w swoich projektach technik ledzenia promieni liczon w czasie rzeczywistym. Z moliwoci bd mogli pocztkowo korzysta gwnie posiadacze nowych kart Nvidii, ale w przyszoci ray tracing w grach powinien bez problemw dziaa te na innych urzdzeniach.

Tom Clancy's The Division 2 zaoferuje wysok wydajno dziki DirectX 12

Adrian Kotowski 21.01.2019 31

Silnik Snowdrop z kilkoma modyfikacjami. PC Games Hardware przeprowadzio wywiad z Calle Lejdforsem, dyrektorem technicznym w Massive Entertainment, ktrego tematem bya pecetowa wersja gry Tom Clancy’s The Division 2. Poznalimy kilka usprawnie, ktre trafi do nowej czci serii i sprawi, e bdzie ona duo bardziej dopracowana ni „jedynka”. Jednym z wanych elementw ma by optymalizacja i wykorzystanie moliwoci API DirectX 12.

AMD moe przygotowa odpowied na technik Nvidia DLSS

Adrian Kotowski 15.01.2019 102

Alternatywa jest, ale do jej wprowadzenia potrzeba czasu. Przedstawiciele AMD s w ostatnio zasypywani gradem pyta nie tylko o swoje produkty, ale te i rozwizania konkurencji. Popularnym tematem jest obsuga ray tracingu oraz super samplingu DLSS, a wiec technik promowanych mocno przez Nvidi. Z wywiadu udzielonego japoskiemu serwisowi 4Gamers wynika, e czerwoni mog przygotowa odpowied na oba rozwizania.

Basemark GPU 1.1 - benchmark ukadw graficznych otrzyma obsug DirectX 12

Adrian Kotowski 28.11.2018 4

Kolejne nowoci ju w drodze. Twrcy benchmarka Basemark GPU udostpnili w sieci jego now wersj oznaczon numerem 1.1, w ktrej dodano obsug DirectX 12. To ju trzecie API, ktre uytkownik komputera moe wybra podczas testw swojego ukadu graficznego. Od czerwcowej premiery moglimy na pecetach korzysta z benchmarkw wykorzystujcych Vulkana i OpenGL.

3DMark z nowym testem Night Raid

Adrian Kotowski 09.10.2018 7

Benchmark dla sabszych urzdze. UL zaktualizowao popularn aplikacj 3DMark dodajc do niej nowy testy Night Raid przygotowany z myl o notebookach i tabletach z systemem Windows. Program pozwoli sprawdzi i porwna wydajno zintegrowanych ukadw graficznych w rodowisku DirectX 12, dziki czemu uytkownicy bd wiedzie, jakich osigw mog si spodziewa podczas gry np. w popularne produkcje e-sportowe.

DirectML trafi do Windows 10 wiosn 2019 roku

Adrian Kotowski 05.10.2018 24

Kolejne wane rozszerzenie dla DirectX nadchodzi. Wraz z aktualizacj October 2018 Update, Microsoft doda do swojego systemu biblioteki DirectX Raytracing. To jednak nie koniec, bo w przyszoci udostpnione zostanie te API DirectML, ktre wedug firmy z Redmond ma gra gwn rol w spopularyzowaniu ledzenia promieni w grach i aplikacjach.

Assetto Corsa Competizione - wymagania sprztowe wersji Early Access

Adrian Kotowski 11.09.2018 14

Na razie bez obsugi DX12 i ray tracingu. KUNOS Simulazioni opublikowao wymagania sprztowe gry Assetto Corsa Competizione, ktra jutro zawita w programie wczesnego dostpu na Steamie. Symulacja wycigw jest interesujca nie tylko ze wzgldu na sam rozgrywk, ale te z powodu technik, ktre do niej trafi. Niestety na cz z nich trzeba bdzie jeszcze poczeka.

Strange Brigade pierwsz gr z API Vulkan obsugujc konfiguracje multi GPU

Adrian Kotowski 04.09.2018 35

AMD chwali si doskonaym skalowaniem. Vulkan jest wietnym API, ale przez dugi czas mia te kilka istotnych ogranicze. Jednym z nich by brak obsugi konfiguracji multi GPU, co zmienio si dopiero niedawno. Twrcy Strange Brigade postanowili skorzysta z moliwoci, jakie daj zaktualizowane biblioteki i jako pierwsi dodali do swojej produkcji z Vulkanem obsug konfiguracji zoonych z kilku ukadw graficznych.

World of Warcraft z API DirectX 12

Adrian Kotowski 18.07.2018 38

Wszystkie starsze dodatki dostpne za darmo. Wraz z now aktualizacj przygotowujc graczy na premier dodatku Battle for Azeroth, do World of Warcraft trafio kilka interesujcych nowoci, w tym przede wszystkim API DirectX 12. Jest wic nadzieja, e przynajmniej w pewnym stopniu poprawi si wydajno dziaania gry na niektrych konfiguracjach sprztowych. Mamy te jednak i zmian, ktra nie wszystkim przypadnie do gustu.

AMD wsppracuje z twrcami gier The Division 2, Strange Brigade i Resident Evil 2

Adrian Kotowski 14.06.2018 12

Gracze maj spodziewa si wietnej optymalizacji. Podczas wczorajszego panelu, Scott Herkelman z AMD ujawni list gier, ktre wykorzystaj techniki dostpne dla uytkownikw kart Radeon. Wymieniono trzy tytuy, ale najwikszym zaskoczeniem jest partnerstwo z Ubisoftem przy produkcji The Division 2. Jak zapewne pamitacie, pierwsza cz znalaza si w programie Nvidii.

3DMark Time Spy Extreme - nowy test 4K

Piotr Gontarczyk 03.10.2017 12

W 2017 roku kto jeszcze polega na 3DMarku? Firma Futuremark przedstawia nowy test 3DMark Time Spy Extreme, ktry jest ju udostpniany mediom. Wedug twrcw jest to pierwszy benchmark DirectX 12 w rozdzielczoci 4K.

Wolfenstein II: The New Colossus z obliczeniami FP16

Adrian Kotowski 31.07.2017 56

Skorzystaj waciciele kart Radeon RX Vega. Podczas dzisiejszej prezentacji AMD ujawniono sporo informacji nie tylko o nowych produktach firmy, ale te oprogramowaniu zoptymalizowanym z myl o nowych Radeonach. Tego typu aplikacj bdzie Wolfenstein II: The New Colossus, w ktrym twrcy zaimplementowali obsug oblicze FP16. Z ich zalet maj skorzysta oczywicie konstrukcje z rodziny Vega.

Nvidia dodaa obsug DirectX 12 dla ukadw z rodziny Fermi

Adrian Kotowski 03.07.2017 42

Firma w kocu wywizaa si ze swojej obietnicy. Okazuje si, e najnowsze sterowniki GeForce 384.76 WHQL wprowadzaj wicej nowoci, ni sdzilimy. Dziki nim waciciele kart z rodziny Fermi mog uruchomi gry i aplikacje korzystajce z DirectX 12. W sieci pojawiy si te pierwsze wyniki wydajnoci tych urzdze w nowym API.

Halo Wars 2 z obsug konfiguracji multi GPU

Adrian Kotowski 29.06.2017 7

Chyba troch za pno. Studia Creative Assemlby i 343 Industries udostpniy now atk dla pecetowej wersji gry strategicznej Halo Wars 2. Patch wprowadza wyczekiwan przez wiele osb obsug konfiguracji multi GPU, dziki czemu posiadacze najwydajniejszych zestaww komputerowych w kocu bd mogli w peni wykorzysta swj sprzt.

Gears of War 4 z obsug multi GPU

Adrian Kotowski 02.05.2017 11

Nowo znajdzie si w majowej atce. Studio The Coalition ogosio, e wydana pod koniec padziernika ubiegego roku gra Gears of War 4 w kocu otrzyma obsug trybu multi GPU. Waciciele wydajnych zestaww komputerowych w kocu bd mogli w peni wykorzysta swj sprzt. Trudno jednak nie odnie wraenia, e atka zostaje wydana nieco za pno, bo zainteresowanie tytuem jest obecnie bardzo mae.

Star Citizen otrzyma obsug Vulkana

Adrian Kotowski 19.03.2017 60

Firma myli te o cakowitym porzuceniu wsparcia dla DirectX 11. Alistair Brown, przedstawiciel studia Cloud Imperium Games, ktre pracuje nad powstaniem gry Star Citizen, ujawni kilka planw zwizanych z przyszoci produkcji. Twrcy tytuu chc postawi na API Vulkan, kosztem DirectX 12, ktrego zaimplementowanie deweloperzy zapowiadali jaki czas temu.

Ubisoft: osignicie podobnej wydajnoci na DX12 co na DX11 jest bardzo trudne

Adrian Kotowski 08.03.2017 79

Uzyskanie jeszcze wyszego poziomu wymaga ogromnego nakadu pracy. Tiago Rodrigues z Ubisoft Montreal podzieli si ciekawymi przemyleniami dotyczcymi synnych bibliotek Microsoftu. Wedug niego DirectX 12 nie zawsze bdzie dobrym wyborem, jeli deweloper myli jedynie o czystej wydajnoci. Z drugiej jednak strony, API to ma sporo zalet, ktre mona i powinno si wykorzystywa.