Tagi
directx
08 (1)   1080p (2)   11 (2)   12 (1)   1280 x 720 (1)   1280 x 768 (1)   16 nm (1)   3-way sli (1)   30 fps (1)   30 kl./s (1)   3d (4)   3dfx (2)   3dimage (1)   3dlabs (1)   3dmark (4)   4 (1)   430 ulp (1)   9400 gt (1)   9500 gt (1)   9600 gso (1)   9600 gt (1)   9800 gt (1)   activision (1)   afr (1)   afterall (1)   agp (1)   akcelerator (1)   aktualizacja (2)   aliens vs. predator (1)   am2 (1)   am3 (2)   ambx (1)   amd (28)   amd mantle (6)   amd radeon (3)   android (3)   animacja (1)   apex (1)   api (22)   aplikacja (1)   aplikacje (1)   apollo (1)   apple (3)   architektura (4)   arm (4)   ashes of singularity (1)   ashes of the singularity (1)   assasin's creed (1)   asus (2)   ati (22)   atom (3)   audio (1)   avance logic (1)   avenger (1)   banshee (2)   battlefield (2)   battlefield 4 (4)   beepa (1)   benchmark (9)   beyonds earth (1)   bf4 (2)   biblioteki (3)   biblioteki graficzne (1)   biznes (1)   blade (1)   blu-ray (1)   blu-ray 2.0 (1)   brothers in arms (1)   build 2013 (1)   cedar trail (1)   ces (1)   ces 2014 (1)   chips&technologies (1)   chipset (2)   chromatic (1)   chrome (4)   chromotion (1)   chromotionhd (1)   cirrus logic (1)   civ:be (1)   civilization (1)   cloud gate (2)   club 3d (1)   compaq (1)   compute shader (1)   core i7-8809g (1)   cortex (1)   cpu (7)   creative (1)   crosfirex (1)   crossfirex (7)   crossover (1)   cuda (5)   d600 (1)   d6xx (1)   ddr3 (1)   dell (1)   deweloper (2)   deweloperzy (1)   dice (1)   diectx 12 (1)   direct3d (6)   directx 10 (3)   directx 10.1 (1)   directx 11 (11)   directx 11.1 (5)   directx 11.2 (3)   directx 12 (9)   directx 9 (2)   dirt 2 (2)   dos (1)   dragons age (1)   dsg (1)   dual gpu (2)   dx (1)   dx 10.1 (1)   dx 11 (2)   dx 11.1 (1)   dx11 (1)   dx12 (1)   dying light (1)   dynamic switchable graphics (1)   dziki gon (1)   dźwięk (1)   ea (1)   ea dice (1)   eah4670 (1)   eah4870 dk/htdi/512m (1)   electronic arts (1)   elsa (1)   elsa nvidia (1)   ema (1)   enduro (1)   engine (1)   esram (1)   extreme graphics (1)   eyefinity (2)   far cry 2 (1)   feature level (1)   feature level 11_0 (1)   feature level 11_1 (1)   fermi (1)   filmik (1)   filtrowanie (1)   final reality (1)   finfet (1)   fire storm (1)   fire strike (1)   firepro (1)   fmv-biblo mg/b80n (1)   fps (1)   fraps (2)   frostbite (2)   fsaa (1)   fujitsu (1)   fullhd (1)   fur tech (1)   futuremark (4)   g6230 (1)   g6430 (1)   g6630 (1)   game developer conference (3)   gamefest (1)   garden warfare (1)   gcn (4)   gdc (3)   gdc 2014 (3)   gears of war (1)   geforce (18)   geforce driver (1)   geralt (1)   gigabyte (2)   gladiac (1)   glide (2)   głośniki (1)   gm107 (1)   gm200 (1)   gm204 (1)   gma (1)   gma 500 (1)   google (1)   gpgpu (3)   gpu (34)   gra (24)   gra komputerowa (1)   gra v (1)   grabber (1)   grafika (8)   gry (23)   gtx 260 (1)   gtx 750 (1)   gtx 970 (1)   gtx 980 (1)   gtx titan x (1)   gv-r467d3-512i (1)   hardline (1)   havok (1)   hawk (1)   hbm (1)   hbm2 (1)   hd 4350 (2)   hd 4550 (2)   hd 4650 (1)   hd 4670 (3)   hd 4830 (5)   hd 4870 (1)   hd 5750 (1)   hd 5770 (2)   hd 8000 (1)   hd 8000m (1)   hd 8500m (1)   hd 8600m (1)   hd 8700m (1)   hd 8800m (1)   hd graphics (1)   hdmi (2)   hdtv (1)   heaven (1)   heaven benchmark (1)   hewlett packard (1)   historia (1)   hitman (1)   hp (1)   htpc (1)   hybrid sli (1)   ibm (1)   ice storm (2)   igp (1)   igpu (1)   imagination technologies (1)   inkwizycja (1)   inspiron (1)   intel (12)   intel haswell (1)   intel hd graphics (1)   intel iris (1)   intel kaby lake-g (1)   interfejs (7)   intergraph (1)   ios (3)   iris pro (1)   isa (1)   jen-hsun huang (1)   juniper (2)   kama (1)   karta graficzna (25)   karty graficzne (3)   kepler (2)   khronos (1)   khronos group (2)   komputer (4)   komunikacja (1)   konferencja (2)   konsola (3)   konsole (1)   kyro (2)   laguna (1)   leadtek (1)   lifebook s6420 (1)   lifebook s6520 (1)   linuks (1)   Linux (4)   m600 (1)   m6xx (1)   mac os (1)   mac osx (1)   mach32 (1)   mali (1)   mantle (11)   mars (1)   matrox (1)   maxwell (3)   mcp79 (1)   mcp82-s1 (1)   mcp82-s2 (1)   mcp85 (1)   mcp85-s (1)   mcp85-v (1)   Microsoft (19)   mini-itx (1)   mobile (1)   moduły (1)   msi (3)   multi gpu (1)   mxm (1)   n600 (1)   n6xx (1)   nagrywanie (1)   nano (1)   napalm (1)   narzędzia (3)   netbook (2)   nettop (1)   nforce (1)   nitrous (1)   notebook (5)   nowości (1)   nvidia (30)   nvidia fur (1)   nvidia geforce (3)   nvidia optimus (1)   nvision (3)   nvlink (1)   obraz (1)   obsługa directx (1)   one (1)   opencl (3)   opengl (17)   opengl es (4)   oprogramowanie (6)   optymalizacja (2)   os x (1)   oxide games (1)   palit (1)   pamięć (1)   panele tematyczne (2)   parametry (1)   pascal (1)   pc (5)   pci (1)   pci express (6)   permedia (1)   philips (1)   physx (5)   physx 3.0 (1)   pix (1)   plants vs zombie (1)   platforma (3)   play station 4 (1)   podkręcanie (1)   podsystem pamięci (1)   point of view (1)   polaris (1)   popularność (1)   porównanie (1)   poulsbo (1)   pov (1)   power color (1)   powervr (4)   powervr 6 (1)   powerwise (1)   premiera (2)   prezentacja (6)   procesor (4)   procesor grafiki (1)   progamer (1)   program (2)   programowanie (14)   ps4 (1)   purevideo (1)   quadro (2)   qualcomm (2)   r4350-d256h (1)   r4350-d512h (1)   r4830-t2d1g (1)   r4830-t2d1g-oc (1)   r4830-t2d512 (1)   r4830-t2d512-oc (1)   r800 (1)   r9 (1)   radeon (29)   radeon hd (1)   radeon rx vega m gh (1)   ram (1)   ranking (1)   rdzeń (1)   red engine (1)   red engine 3 (1)   remedy (1)   rendering (1)   renderowanie (1)   renderscript (1)   rendition (2)   richard huddy (1)   rise of the tomb raider (1)   riva (1)   riva 128 (1)   riva tnt (1)   rogue (1)   roy taylor (1)   rozdzielczość ekranu (1)   rush (1)   rv710 (1)   rv730 (1)   rv770 (2)   rv770le (3)   rynek (2)   ryzen 3 2200g (1)   s3 (6)   s3 graphics (1)   s3fotopro (1)   samsung (1)   sapphire (1)   savage (1)   screencast (1)   screenshot (1)   sdk (1)   sesje tematyczne (2)   sfr (1)   sgi (1)   shattered horizon (1)   silicon motion (1)   silnik (3)   silnik graficzny (1)   sis (1)   slajdy (1)   sli (6)   smartfon (2)   smartfony (1)   soc (1)   solar system (1)   sonic (1)   spectre (1)   specyfikacje (1)   statystyka (1)   steam (2)   steam hardware survey (1)   steamos (1)   steamvr (1)   sterowanie (1)   sterownik (1)   sterowniki (4)   sun (1)   super+1gb (1)   switchable graphics (1)   system operacyjny (1)   t820 (1)   t830 (1)   t860 (1)   tablet (2)   tablety (1)   techniczna strona (1)   technikalia (1)   technologie (5)   teselacja (3)   tesla (1)   test (6)   the witcher (1)   the witcher 3 (1)   thief (2)   tiled resources (1)   titan (1)   togl (1)   tomb raider (1)   toshiba (1)   trident (1)   trio (2)   true audio (1)   tseng labs (1)   tsmc (1)   ubisoft (1)   układ graficzny (2)   układ słoneczny (1)   ulp (1)   unigine (3)   unigine benchmark (1)   unity (1)   unity 4 (1)   uvd (1)   valve (2)   vega (1)   vega 8 (1)   venus (1)   via (3)   videologic (1)   virge (2)   vista (1)   vlbus (1)   volari (1)   volta (1)   voodoo (2)   voodoo 3 (1)   voodoo 4 (1)   voodoo 5 (1)   voodoo2 (1)   vulkan (3)   vulkan 1.0 (1)   wenus (1)   western digital (1)   wideo (1)   wiedźmin (1)   wiedźmin 3 (1)   wiedźmin 3: dziki gon (1)   wiele rdzeni (1)   wildcat (1)   windows (17)   windows 10 (3)   windows 7 (3)   windows 8 (5)   windows 9 (1)   windows phone (2)   windows phone 8 (1)   windows rt (5)   windows server 2012 (1)   windows vista (1)   windows xp (1)   winrt (1)   wirtualna rzeczywistość (1)   wspólny rdzeń (1)   wydajność (5)   wymagania sprzętowe (1)   wyniki (1)   x86 (2)   xabre (1)   xbox (2)   xbox one (3)   xfx (1)   xone (1)   yamaha (1)   zapowiedź (3)   zmiany (2)   zotac (1)   zrzut ekranu (1)  
Publikacji na stronę
1 2 3 4 5
Adrian Kotowski | 07.04.2018 | 9172 odsłony | 22 komentarze

Vega tylko z nazwy? Serwis PCWorld przyjrzał się nieco bliżej układowi graficznemu Radeon RX Vega M GH znajdującemu się na pokładzie SoC Intel Core i7-8809G i doszedł do ciekawych wniosków. Okazuje się, że zastosowane GPU ma dużo więcej wspólnego z rodziną Polaris niż Vega, choć sama nazwa układu wyraźnie wskazuje na tę drugą architekturę.

więcej »
Piotr Gontarczyk | 07.07.2017 | 15141 odsłon | 51 komentarzy

Coraz częściej mamy 8 GB i 4 rdzenie CPU. Na platformie Steam jest już czerwcowy raport Steam Hardware Survey, przedstawiający dane dotyczące popularności różnego typu sprzętu czy oprogramowania. Z platformy Steam aktywnie korzysta ponad 125 milionów użytkowników, co czyni ją największą na świecie, jeśli chodzi o potencjalną grupę badań. W Steam Hardware Survey jednak nie wszyscy biorą udział. M.in. właśnie dlatego wyników nie należy traktować jak wyroczni.

więcej »
Adrian Kotowski | 15.11.2016 | 4048 odsłon | 3 komentarze

Głównym problemem może być niestety bardzo ograniczona dostępność treści VR. Na tę chwilę z materiałów korzystających z techniki wirtualnej rzeczywistości mogą cieszyć się głównie właściciele pecetów z Windows. SteamVR nie obsługuje w tej chwili innych systemów, a i konkurencja raczej nie pali się do tego zapewnienia pełnej obsługi dla Linuksa i Mac OSX. Na szczęście Valve chce to zmienić. 

więcej »
Piotr Gontarczyk | 31.03.2016 | 289753 odsłony | 151 komentarzy

Rynek kart graficznych od lat jest zdominowany przez dwie firmy, AMD i Nvidię, które toczą bezustanny bój o tytuł lidera. Dzisiejsze pokolenie komputerowych graczy zna tylko dwie marki procesorów grafiki: GeForce i Radeon. Nie powinno to nikogo dziwić, skoro od dokładnie 20 lat na rynku procesorów grafiki do komputerów osobistych nie pojawił się żaden nowy podmiot. Dziś dyskusje o tym, kto w danym momencie jest lepszy, wbrew pozorom są bardzo proste, bo lepszy jest albo jeden, albo drugi. Ewentualnie może paść remis, ale zwolennicy każdej ze stron na takie rozwiązanie, oczywiście, nigdy się nie godzą.

więcej »
Łukasz Marek | 28.03.2016 | 281649 odsłon | 254 komentarze

20 marca 2014 roku Microsoft zapowiedział DirectX 12. Nowe API oficjalnie udostępniono 29 lipca 2015 roku wraz z systemem Windows 10, ale dopiero dzisiaj, mniej więcej 2 lata po pierwszej zapowiedzi, zaczynają pojawiać się gry wykorzystujące możliwości tego interfejsu programowania. Postanowiliśmy zmierzyć wydajność podzespołów w kilku grach i 42 różnych konfiguracjach sprzętowych oraz sprawdzić, czy DirectX 12 to faktycznie zbawienie dla miłośników wirtualnej rozrywki i jednoznacznie najlepsze API. Oto jego test w grach: Gears of War Ultimate Edition, Hitman oraz Rise of the Tomb Raider!

więcej »
Piotr Gontarczyk | 17.02.2016 | 11565 odsłon | 55 komentarzy

Nvidia udostępniła nowe pakiety sterowników, oznaczone numerami 356.39 oraz 355.00.26, w których najważniejszą nowością wspólną jest pełna, potwierdzona niezależnymi testami, zgodność z nowym interfejsem programowania aplikacji - Vulkan 1.0. Nowe pakiety sterowników Nvidii przeznaczone dla platformy Windows oraz Linux.

więcej »
Piotr Gontarczyk | 05.11.2015 | 8266 odsłon | 22 komentarze

W sterownikach Nvidia GeForce 358.66 odkryto parę ciekawostek, w postaci nawiązań do przyszłych architektur procesorów grafiki, Pascal oraz Volta, a także obsługi interfejsu programowania Vulkan. Wygląda na to, że Nvidia przygotowuje się do zapewnienia obsługi nowego API, która już jest wdrażana do kolejnych pakietów sterowników.

więcej »
Piotr Gontarczyk | 26.10.2015 | 11293 odsłony | 41 komentarzy

Na początku bieżącego roku pisaliśmy o jednym z bardziej interesujących rozwiązań interfejsu programowania DirectX 12, a więc możliwości łączenia mocy obliczeniowych zupełnie różnych procesorów grafiki, niezależnie od ich marki. Obecnie stosowane konfiguracje SLI i CrossFire ograniczają użytkowników do korzystania z dwóch kart graficznych z GPU tej samej marki i generacji. DirectX 12 ma wyeliminować to ograniczenie, a efekty współpracy kart Radeon i GeForce przetestowano już w grze strategicznej Ashes of The Singularity, która właśnie z owego API korzysta.

więcej »
Piotr Gontarczyk | 16.10.2015 | 14390 odsłon | 84 komentarze

W ostatnich dniach Nvidia i AMD udostępniły nowe pakiety sterowników dla kart graficznych z układami GeForce oraz Radeon. Najnowszy pakiet oficjalny Nvidia GeForce 358.50 to przede wszystkim optymalizacje poczynione pod kątem ulepszenia działania gry Star Wars: Battlefront, podczas gdy najnowsze sterowniki AMD Catalyst 15.10 beta to m.in. optymalizacje dla gry Ashes of the Singularity, która oficjalnie ma zostać udostępniona 22 października.

więcej »
Piotr Gontarczyk | 09.03.2015 | 93950 odsłon | 60 komentarzy

Programiści z firmy Microsoft zapewniają, że mający pojawić się niebawem interfejs programowania aplikacji (API) DirectX 12 ma pozwolić na uzyskiwanie nawet 20-procentowego wzrostu liczby klatek na sekundach w grach, przy jednoczesnym spadku obciążenia CPU. Jeżeli te zapowiedzi potwierdzą się w praktyce, to można spodziewać się, że gracze raczej chętnie będą przesiadać się na nową platformę programową Microsoftu, a więc system operacyjny Windows 10.

więcej »
Radosław Stanisławski, Łukasz Marek | 28.02.2015 | 94144 odsłony | 129 komentarzy

Mantle, czyli nowy interfejs programowania, stworzony przez AMD we współpracy z DICE, zaprezentowano (za zamkniętymi drzwiami) we wrześniu 2013 roku. Po raz pierwszy został wykorzystany w lutym 2014 roku w czwartym Battlefieldzie dzięki łatce, która udostępniła go kartom graficznym AMD Radeon. Jak wygląda sytuacja Mantle po roku od pierwszego użycia?

więcej »
Piotr Gontarczyk | 25.02.2015 | 29940 odsłon | 89 komentarzy

Windows 10 w wersji finalnej firma Microsoft powinna osiągnąć za kilka miesięcy, a wraz z nim pojawi się nowy, długo zapowiadany interfejs programowania aplikacji (API) DirectX 12. Nowy interfejs ma być przede wszystkim niskopoziomy, co w efekcie ma zmniejszyć negatywny wpływ CPU na działanie procesora grafiki (GPU), a także wyeliminować inne "hamulce". Z najnowszych doniesień wynika, że pod kopułą tajemnic Microsoftu może kryć się co znacznie bardziej interesującego.

więcej »
Piotr Gontarczyk | 26.01.2015 | 96389 odsłon | 39 komentarzy

Zapowiadany od dłuższego czasu interfejs programowania aplikacji (API) DirectX 12 firmy Microsoft wreszcie się pojawił. Nowe wydanie od poprzednich odróżniać ma się przede wszystkim niskopoziomowym dostępem do sprzętu, co w efekcie ma umożliwić lepsze wykorzystanie mocy obliczeniowych procesorów grafiki. DirectX 12 co prawda nie został oficjalnie przedstawiony, ale okazuje się, że Microsoft umieścił to wydanie w najnowszej kompilacji rozwojowej, Consumer Preview, systemu operacyjnego Windows 10.

więcej »
Adrian Kotowski | 30.12.2014 | 10974 odsłony | 33 komentarze

Microsoft pracuje nad zwiększeniem wydajności konsoli Xbox One aktualizując zestaw narzędzi deweloperskich, dzięki czemu programiści mają mieć lepszy dostęp do pamięci ESRAM. Informacje o widocznej poprawie przekazał Maciej Binkowski z firmy Techland, która już niedługo wprowadzi na rynek grę Dying Light. Narzędzia mają być dalej rozwijane, by w przyszłości nie było większych różnic pomiędzy wersjami gier na PS4 i konsolę firmy z Redmond.

więcej »
Piotr Gontarczyk | 01.11.2014 | 15439 odsłon | 12 komentarzy

Jak co roku firma ARM oficjalnie zapowiedziała nową generację zintegrowanych procesorów grafiki, wśród których jest nowy flagowiec Mali-T860. Dla przypomnienia w październiku ubiegłego roku zaprezentowano dwa wtedy nowe modele GPU serii Mali, a więc T720 i T760. Teraz ARM ma ich następców, a także dodatkowy GPU oraz dwa inne układy multimedialne.

więcej »
Piotr Gontarczyk | 28.07.2014 | 12870 odsłon | 82 komentarze

Wygląda na to, że NVIDIA wreszcie wyraziła swoje stanowisko co do interfejsu programowania AMD Mantle. Do tej pory niektórzy fani AMD byli przekonani, że jakość Mantle niejako przymusi konkurentów firmy do wspierania go. Okazuje się, że NVIDIA w ogóle takiej możliwości nie bierze pod uwagę oświadczając wprost, że Mantle jest dla procesorów GeForce bezużyteczny i nie ma sensu korzystania z niego.

więcej »
Adrian Kotowski | 24.06.2014 | 9035 odsłon | 60 komentarzy

AMD wprowadzając API Mantle z pewnością zaskoczyło swoich konkurentów, a technologia ta staje się coraz popularniejsza. Liczba twórców gier zainteresowanych tym produktem cały czas rośnie, a teraz dołączyć do nich może też największy konkurent czerwonych – firma Intel. 

więcej »
Piotr Gontarczyk | 31.03.2014 | 8414 odsłon | 27 komentarzy

Tydzień temu pojawiła się informacja o tym, że NVIDIA przygotowuje nowy pakiet sterowników, który zapewnić ma duże wzrosty wydajności w grach korzystających z interfejsu programowania DirectX 11. Właśnie pojawiły się nowe wieści w tej sprawie. W trakcie konferencji GTC 2014 przedstawiciele NVIDII ujawnili, że wspomniany pakiet sterowników pojawi się w kwietniu i będzie należeć do serii 337.

więcej »
Bartosz Woldański | 20.03.2014 | 44265 odsłon | 222 komentarze

Odpowiedź na technologię AMD Mantle już oficjalnie! Zgodnie z zapowiedzią sprzed kilkunastu dni, firma Microsoft przygotowała na imprezę Game Developer Conference specjalną prezentację, na której ogłoszono DirectX 12. Biblioteki mają być obsługiwane przez liczne, nie tylko najnowsze, karty graficzne kompatybilne z DirectX 11! Co więcej, z dobrodziejstw nadchodzącego API skorzystają nie tylko posiadacze komputerów osobistych, ale także tabletów, smartfonów czy konsol Xbox One.

więcej »
Łukasz Marek i Dawid Grzyb | 18.03.2014 | 76011 odsłon | 128 komentarzy

Dzień po tym, jak Thief trafił do sklepów, opublikowaliśmy artykuł poruszający kwestię wydajności sprzętu komputerowego w tej grze. Wtedy jednak nie obsługiwała ona jeszcze technik Mantle i TrueAudio. Zapewnienia, że stosowna aktualizacja ukaże się w pierwszym tygodniu marca, okazały się gołosłowne, ale w końcu jest. Dzisiaj została udostępniona wraz ze sterownikiem pozwalającym zarówno skorzystać z alternatywnego API AMD, jak i po raz pierwszy posłuchać TrueAudio. Było na co czekać? Na te pytania odpowie dzisiejszy test!

więcej »
Publikacji na stronę
1 2 3 4 5
Aktualności
Od kilku dni trwa już nasz plebiscyt Tech Awards 2018, w którym czytelnicy mogą wyłonić najlepsze produkty technologiczne tego roku. 15
Kupka wstydu jeszcze się powiększy. 0
Zieloni zaktualizowali swój superkomputer. 8
Szkoda tylko, że większość z Was i tak tego nie sprawdzi. 15
Od dwóch tygodni trwa nasz plebiscyt Tech Awards 2018. 1
Za znany produkt zapłacimy dużo mniej niż wcześniej. 4
Pomocnik zadebiutuje z numeracją 3.0. 5
Choć tzw. Czarny Piątek jest dopiero za tydzień, to niektóre firmy postanowiły się pospieszyć. 14
Skojarzenia z tabletami są jak najbardziej na miejscu. 15
Dobry moment, żeby wypróbować płatną wersję serwisu. 16
Na święta nie będzie prezentów. 49
Czy platforma będzie dobrą alternatywą dla innych serwisów VoD? 27
Zestaw kultowych gier w nowej odsłonie. 14
Trochę smutne pożegnanie. 14
Przystępna cenowo płyta dla Threadripperów. 7
Dobra wiadomość dla bardziej zamożnych graczy. 11
Dobry moment, żeby wypróbować płatną wersję serwisu. 16
Długie oczekiwanie ma zostać w końcu nagrodzone. 17
Zestaw kultowych gier w nowej odsłonie. 14
Facebook
Ostatnio komentowane