tagi
36

Star Citizen będzie wymagać minimum 8 GB RAM

Adrian Kotowski 17.11.2014

Star Citizen już od pierwszych zapowiedzi kreowany był na grę o dość wysokich wymaganiach. Twórcy z Cloud Imperium twierdzili, że chcą w pełni wykorzystać potencjał nowych komputerów i nie będą się ograniczać. Opublikowana w maju ubiegłego roku minimalna specyfikacja zawierała informację o wymaganych 4 GB pamięci RAM. Producent postanowił ją nieco odświeżyć.

18

Star Citizen kolejną grą z AMD TressFX

Bartosz Woldański 11.10.2014

Próbka użycia nowej wersji technologii AMD TressFX w grze Star Citizen została zademonstrowana na promocyjnym materiale wideo. Przynajmniej na to wygląda. O tym, że symulator kosmiczny Chrisa Robertsa i studia Cloud Imperium Games powstaje we współpracy z firmą AMD, wiemy od ubiegłego roku. Gra będzie obsługiwać nie tylko Mantle, ale również TressFX, co jest właściwie tylko potwierdzeniem wcześniejszych planów związanych z jego integracją w Star Citizen. 

31

Quixel Megascans - fotorealizm w grach dzięki bibliotece tekstur

Bartosz Woldański 19.03.2014

Firma Quixel opublikowała filmik prezentujący efekt użycia zbioru tekstur na przykładzie zaawansowanego silnika CryEngine 3. Rozwiązanie pozwala twórcom na uzyskanie bez większego wysiłku rezultatu bliskiego temu, jakie daje technologia polskiej firmy Better Reality współpracującej ze studiem The Farm 51 przy grze Get Even, która ma zachwycać nas fotorealistyczną oprawą graficzną. Czy prezentacja Megascans, które ma oferować na starcie pokaźną, rozbudowywaną każdego dnia bibliotekę skanów, robi równie duże wrażenie? Zobaczcie sami.

18

Star Citizen, czyli duchowy spadkobierca Wing Commander na silniku CryEngine 3

Bartosz Woldański 26.11.2013

Kosmiczny symulator Chrisa Robertsa, autora takich tytułów, jak Freelancer czy Wing Commander, cieszy się ogromnym zainteresowaniem – dzięki finansowemu wsparciu graczy uzbierano już kwotę przekraczającą 30 milionów dolarów. Projekt, który oficjalnie zapowiedziano w październiku 2012 roku, pojawi się najwcześniej w 2015 roku, ale już teraz jest o nim głośno i nie bez powodu.