tagi
105m (1)   1080p (1)   11 (1)   110m (1)   130m (1)   20 nm (1)   28 nm (1)   290 (1)   2k games (1)   3-way sli (1)   30 fps (1)   3d vision (1)   3d vision surround (2)   3dmark (1)   40 nm (1)   4k (3)   4k ultra hd (1)   55 nm (1)   55nm (1)   60 fps (1)   750a (1)   780a (1)   8400 gs (1)   8500 gt (1)   9300 (1)   9400 gt (1)   9400m (1)   9500 gt (6)   9600 gso (1)   9600 gt (3)   9800 gt (4)   9800 gtx (2)   9800 gtx+ (4)   action (1)   activision (1)   adaptive vsync (1)   ageia (8)   aktualizacja (1)   alain ticquet (1)   aliens (1)   amd (7)   amd r9 (1)   amp edition (1)   animacja (1)   apex (7)   apex cloth (1)   apex destruction (1)   apex turbulence (3)   api (5)   architektura (1)   arctic cooling (1)   arkham (4)   arm (1)   asl (1)   assassin's creed (1)   assassin's creed 4 (1)   assassin's creed iv (1)   assassin's creed iv: black flag (1)   assassin's creed unity (1)   assassin's creed: liberation hd (1)   assassin's creed: unity (1)   asus (2)   ati (9)   atom (1)   avx (1)   batman (3)   batman: arkham asylum (2)   batman: arkham city (2)   batman: arkham knight (2)   batman: arkham knight recenzja (1)   batman: arkham knight test (1)   batman: arkham origin (1)   batman: arkham origins (2)   battlebox (1)   benchmark (2)   beta (2)   bfg (2)   biart studio (1)   big bang (2)   big world (1)   black flag (1)   blokada (2)   borderlands (1)   borderlands: the pre-sequel (1)   brothers in arms (1)   bullet physics library (1)   call of duty (1)   call of duty: ghosts (1)   cars (2)   cd projekt (1)   cd projekt red (2)   celeron (1)   cena (1)   cenega (4)   ci games (1)   ciecz (1)   cienie (2)   city interactive (1)   clothing (1)   colonial marines (1)   compute shader (1)   core 2 duo (3)   core 2 quad (1)   core i7 (1)   core quad (1)   cpu (2)   crazy machines (1)   crpg (1)   cryostasis (1)   crytek (1)   cuda (59)   dark souls (1)   dark void (2)   data premiery (1)   deck13 (1)   dell (1)   destruction (1)   deus ex: mankind divided (1)   direct compute (1)   directx (5)   directx 10.1 (1)   directx 11 (7)   directx 11.1 (1)   directx 11.2 (1)   directx 12 (2)   displayport (2)   dlc (1)   dmm2 (1)   dodatek (1)   dsr (1)   dual gpu (1)   dual-core (4)   dual-gpu (1)   dvi (4)   dx 11 (2)   dx11 (2)   dziki gon (2)   ecs (1)   efekty cząsteczkowe (1)   efekty graficzne (3)   eidos (1)   eidos montreal (1)   electronic arts (2)   elsa (1)   engine (2)   enlighten (1)   epic games (1)   esata (2)   evga (4)   f@h (1)   faceworks (1)   far cry 4 (2)   fermi (2)   filmik (2)   fizyka (8)   flameworks (1)   fluidmark (2)   folding@home (1)   force within (1)   fps (1)   fracture (1)   freedom cry (1)   freezer dht (1)   fur demo (1)   fur tech (1)   futuremark (1)   fxaa (2)   fxaa 3 (1)   g92 (1)   g92b (1)   g94 (1)   g96 (1)   gainward (1)   galaxy (3)   game (1)   game24 (1)   games (1)   gameworks (6)   gaming (1)   gcn (1)   gdc 2015 (1)   gddr2 (1)   gddr3 (1)   gddr5 (2)   geforce (92)   geforce 9800 (1)   geforce 9800 gtx+ amp! edition (1)   geforce gt 240 (1)   geforce gtx 770 (2)   geforce gtx770 (2)   geralt (1)   ghosts (1)   gigabyte (5)   gk100 (1)   gk104 (3)   gladiac (1)   gpc (1)   gpgpu (3)   gpu (33)   gpu venture (1)   gra (18)   gra komputerowa (1)   grafika (10)   graphics core next (1)   green (1)   gry (27)   gry akcji (1)   gt 240 (1)   gt200b (1)   gt215 (1)   gts 250 (2)   gts 450 (1)   gtx (4)   gtx 260 (7)   gtx 275 (3)   gtx 280 (2)   gtx 285 (5)   gtx 295 (7)   gtx 480 (2)   gtx 580 (1)   gtx 590 (1)   gtx 690 (1)   gtx 760 (1)   gtx 770 (3)   gtx 780 (1)   gtx 800 (1)   gtx260 (1)   gtx280 (1)   hairworks (2)   haswell (1)   havok (3)   havok cloth (1)   havok destruction (1)   havok fx (1)   hawaii (1)   hbao+ (2)   hboa+ (1)   hd 3850 (1)   hdmi (4)   hell's highway (1)   htpc (2)   hutton place (1)   hybrid physx (1)   hybrid physx mod (1)   hybrid power (1)   hybridsli (1)   hydra (1)   ichill (1)   infinity ward (1)   informacje (1)   inno3d (3)   intel (7)   ion (2)   jen-hsun huang (1)   joker (1)   karta graficzna (43)   karty graficzne (3)   kepler (5)   kod źródłowy (1)   konsola (5)   konsole (1)   larrabee (1)   leadtek (3)   lga775 (3)   licencja (2)   lords of the fallen (1)   mafia 2 (1)   mark rein (1)   marketing (1)   matx (2)   maxwell (2)   metal knight zero (1)   metro (1)   metro 2033 (1)   metro exodus (1)   mgpu (1)   micro atx (1)   micro-atx (1)   microstar (1)   mini-itx (1)   mirror's edge (1)   mirrors edge (1)   mobile (1)   moduł (1)   montreal (1)   msaa (1)   msi (6)   mxm (1)   n330 (1)   n9400gt-md256h (1)   n9400gt-md512h (1)   n9800gtx plus-t2d512-oc (1)   nettop (1)   nforce (1)   nintendo (1)   notebook (2)   noty (1)   nowa generacja (1)   nowe technologie (1)   nurien (1)   nvidia (119)   nvidia apex (1)   nvidia fur (1)   nvidia gameworks (3)   nvidia geforce gtx 680 (1)   nvidia physx (7)   nvidia rtx (1)   nvidia vs amd (1)   nx9800gt-t2d512-oc (1)   obliczenia (2)   obniżka (1)   oceny (1)   oculus rift (1)   open source (1)   opencl (3)   opengl (2)   opinie (1)   oprogramowanie (1)   optymalizacja (3)   p5n7a-vm (1)   palit (4)   passion leads army (1)   pax prime (1)   pax prime 2013 (1)   pc (14)   pci express (1)   pentium (2)   phenom ii (1)   physx 3.0 (1)   physx sdk (1)   physx sdk 3.0 (1)   physx software suit (1)   pierwsze recenzje (1)   piraci (1)   pixel shader 4.1 (1)   platforma (1)   playstation (1)   playstation 4 (4)   plx (1)   plx bridge (1)   płyta główna (4)   point of view (1)   polska gra (1)   polymorph engine 2.0 (1)   porozumienie (1)   porównanie (1)   porównanie graficzne (1)   pov (1)   ppu (3)   premiera (4)   prezentacja (2)   procesor (1)   produkt (1)   programowanie (5)   project c.a.r.s. (2)   project cars (3)   project morpheus (1)   ps3 (2)   ps4 (1)   purevideo (1)   px9500 gt (1)   quad sli (2)   quadro (3)   r-vga150900h (1)   r9 (1)   r9 280x (1)   r9 285 (1)   radeon (9)   radeon 290 (1)   radeon r9 290 (1)   raid (1)   ranking (1)   rasterizer (1)   ray tracing (1)   recenzje (2)   red engine (2)   red engine 3 (1)   richard huddy (1)   rocksteady (1)   rocksteady studios (2)   rozdzielczość (1)   rozszerzenie (1)   rpg (2)   rpg akcji (1)   rycerz (1)   sandboks (3)   sandbox (2)   screeny (3)   sdk (1)   sec (1)   sega (1)   serial-ata (1)   sf-px95gt512d3-hm (1)   sf-px95gt512d3-hp (1)   shield (1)   shooter (1)   silnik (5)   slasher (1)   sli (32)   sm 4.1 (1)   smx (1)   sonic (1)   sony (2)   sparkle (3)   splash damage (2)   sprzęt (1)   square enix (1)   sse (1)   steam (1)   steam box (1)   steamos (2)   sterownik (2)   sterowniki (18)   strzelanka (1)   symulator (1)   tablet (1)   techniczna strona (1)   technika (3)   technikalia (1)   techniki (1)   technologia (3)   technologie (10)   tegra (2)   tegra 3 (1)   tegra 4 (1)   tegra 5 (1)   temporal aa (1)   teselacja (5)   tesla (1)   the crew (2)   the division (1)   the witcher (1)   the witcher 3 (2)   titan (2)   titan ultra (1)   tom clancy's the division (1)   tpp (1)   tressfx (1)   trinigy (1)   triple sli (1)   txaa (5)   u-wars (1)   ubisoft (2)   układ graficzny (1)   ultra durable (1)   unity 5 (1)   unreal engine 3 (3)   unreal engine 3.0 (1)   unreal tournament (1)   unreal tournament 3 (1)   uplay (1)   urządzenie mobilne (1)   uvm (1)   valve (1)   vantage (1)   vision surround (1)   voltage tweak (1)   vsync adaptable (1)   war thunder (1)   warface (2)   wariat (1)   warmonger (3)   warner bros (2)   warner bros games montreal (1)   waveworks (1)   webgl (1)   wideo (1)   wiedźmin (1)   wiedźmin 3 (5)   wiedźmin 3: dziki gon (4)   wifi (1)   wii (1)   wii u (3)   wilk (1)   windows (2)   winfast (2)   witcher 3 (2)   woda (1)   współpraca (1)   wydajność (3)   wymagania sprzętowe (7)   wymagania systemowe (3)   wyścigi (2)   x360 (1)   x58 (1)   x86 (1)   x87 (1)   xbox 360 (1)   xbox one (3)   xfx (1)   xone (1)   zaawansowana fizyka (1)   zapis rozgrywki (1)   zarzuty (1)   zieloni (1)   zotac (10)   zunifikowana pamięć wirtualna (1)   zwiastun (4)  

NVIDIA Press Conference - dzień drugi. Streaming na żywo z Montrealu

Łukasz Marek 18.10.2013 23

Dzięki redakcji PCPerspective cały świat może śledzić na żywo prezentacje nowych technologii i produktów firmy NVIDIA podczas kilkudniowego spotkania prasowego w Montrealu w Kanadzie. Dzisiejsze spotkanie rozpocznyna się o godzinie 16 i ma dotyczyć sprzętu (tak poinformował nas nasz wysłannik - Łukasz Marek). Zainteresowanych zachęcamy do oglądania na żywo i komentowania.

GeForce GTX Battlebox - nowa marka Nvidii dla high-endowych komputerów

Marek Stenzel 02.10.2013 22

O ile w rozdzielczości Full HD z najnowszymi produkcjami poradzi sobie większość kart graficznych z tych, które nie należą do segmentu budżetowego, o tyle już tryb 2560 x 1600 wymaga od gracza wydajnego GPU pokroju GeForce GTX 780 czy GeForce GTX Titan. Co stanie się, gdy nasze oczekiwania jeszcze bardziej wzrosną i zażądamy płynnej rozgrywki na monitorze wyświetlającym rozdzielczość 4K?

Nvidia szykuje coś zachwycającego. Dla graczy. Steam Box?!

Piotr Gontarczyk 23.09.2013 41

Firma Nvidia szykuje coś rzekomo naprawdę nowego, aczkolwiek jak donosi Mark Rein, wiceszef Epic Games, nie jest to procesor grafiki dla karty graficznej. W ostatnich latach Nvidia, znana przede wszystkim z procesorów grafiki serii GeForce, wprowadzała do swojej oferty także produkty innego typu, jak chociażby procesory serii Tegra, systemy 3D Vision, rozwiązania serii Tesla, i inne.

Wiedźmin 3: Dziki Gon z technicznej strony

Bartosz Woldański 23.09.2013 34

Jesteście ciekawi technicznej strony Wiedźmina 3? W rozmowie dla serwisu DSOGaming.com twórcy ze studia CD Projekt RED ujawnili nowe szczegóły dotyczące technologii i rozwiązań wykorzystanych w nadchodzących przygodach Geralta z Rivii.

Wiedźmin 3 z zabójczym "efektem futra" dla kart graficznych

Marek Stenzel 10.09.2013 52

Twórcy Wiedźmina 3 postanowili przygotować miłą niespodziankę dla testerów i recenzentów kart graficznych. Nawet jeśli nie pamiętamy już jak w poprzedniej części gry efekt uberpróbkowania powalał na kolana najmocniejsze jednoukładowe karty tamtego okresu, to teraz będziemy świadkami rzeźni zgotowanej przez jeden, niewinny efekt realistycznego futra.

Batman: Arkham Origins – prezentacja efektów graficznych dostępnych w wersji PC

Bartosz Woldański 09.09.2013 12

Firma Nvidia przygotowała na tegoroczną imprezę PAX Prime pokaz efektów graficznych wdrożonych do pecetowej wersji Batman: Arkham Origins. Różnice zademonstrowano na kilkuminutowym fragmencie nagrania.

GeForce GTX 770 – test następcy GeForce'a GTX 670

Łukasz Marek 30.05.2013 122

Wprowadzenie nowej serii kart graficznych począwszy od najwyższego modelu, a potem długie oczekiwanie na warianty z niższym numerkiem – kto z nas tego nie zna? GeForce GTX 670 pojawił się dopiero półtora miesiąca po GTX-ie 680, a Radeon HD 7970 musiał czekać na słabszego towarzysza, HD 7950, niewiele krócej, bo aż miesiąc. Tym razem Nvidia przyśpiesza nieco sprawy wraz z serią 700. W ubiegłym tygodniu do sprzedaży oficjalnie trafił GTX 780, a już dzisiaj firma przedstawia GTX-a 770, czyli kartę bliźniaczo podobną do GTX-a 680. Oto jej test.

Nvidia PhysX i woda, jakiej w grach jeszcze nie było

Piotr Gontarczyk 01.05.2013 77

Pod koniec lutego bieżącego roku, firma AMD pochwaliła się techniką tressFX, która po raz pierwszy została wykorzystana w najnowszej grze serii Tomb Raider. W tym przypadku chodzi o generowanie bardziej realistycznych włosów głównej postaci - Lary Croft. Obliczenia związane z fizyką nie są prostą sprawą i od lat twórcy sprzętu i programowania próbują je udoskonalić, a przede wszystkim przenieść do komputerów osobistych, których wydajność z pewnością nie jest tak wysoka, jak stacje robocze i serwery, którymi dysponują firmy, realizujące animacje komputerowe chociażby dla branży filmowej, czy dla celów naukowych.

Nvidia pokazała platformę "Kayla". Architektura Kepler w smartfonie i tablecie

Piotr Gontarczyk 27.03.2013 14

Nvidia ujawniła pewne informacje o tym, jak będzie wyglądać następca procesora Tegra 4. Układ nowej generacji to konstrukcja o nazwie kodowej "Logan", który na rynku najpewniej pojawi się pod nazwą Tegra 5. Oczywiście w pierwszej kolejności należy spodziewać się wzrostu wydajności, w porównaniu do obecnej generacji.

Gry dla PlayStation 4 będą mogły korzystać z Nvidia PhysX i APEX

Piotr Gontarczyk 07.03.2013 58

Nvidia poinformowała dziś o zapewnieniu wsparcia konsoli Sony PlayStation 4, za pośrednictwem popularnych rozwiązań, pakietów programistycznych (SDK), takich jak Nvidia PhysX oraz Nvidia APEX.

Passion Leads Army benchmark - nowa aplikacja do testowania kart graficznych

Robert Graczyk 21.06.2012 33

W sieci pojawiła się kolejna aplikacja wyciskająca siódme poty z kart graficznych. Chodzi tu o Passion Leads Army Benchmark, test opierający się na chińskiej grze wykorzystującej pełnię możliwości silnika Unreal Engine 3.

GeForce GTX 690 - nieprzyzwoicie kosztowny, dwugłowy Kepler

Michał Grzegorz Wójcik 06.05.2012 229
Nie trzeba było nawet dwóch miesięcy od zaprezentowania GTX-a 680, aby Nvidia zaskoczyła kolejnym produktem. Światło dzienne właśnie ujrzała karta składająca się z dwóch układów graficznych o roboczej nazwie Kepler. Chyba jeszcze nigdy nie wprowadzono karty podwójnej tak szybko po zaprezentowaniu protoplasty. A przecież plotki mówiły, że Nvidia miała wielkie problemy z wdrożeniem do produkcji 28-nanometrowych układów graficznych i tym samym z osiągnięciem odpowiedniego uzysku sprawnych GPU z wafla krzemowego. Te plotki okazały się wyssane z palca, a najbardziej zaskoczone jest chyba... AMD. Kto by się spodziewał, że dwugłowy Kepler pojawi się tak szybko?

GeForce GTX 680 – umarł król, niech żyje król!

Michał Grzegorz Wójcik 22.03.2012 441
Cały kwartał po pierwszych Radeonach z serii HD 7000 i niemal równo dwa lata po wprowadzeniu swojej (nie)sławnej mikroarchitektury Fermi Nvidia wkracza na rynek z najnowszym produktem wykonanym w procesie 28-nanometrowym. Pojawiające się od dłuższego czasu mniej lub bardziej kontrolowane przecieki dawały obraz karty o potężnej wydajności i zapewniającej niespotykaną dotąd w GeForce'ach energooszczędność. Czy to prawda? Krótko mówiąc: tak! Ale czy to wszystko wystarczy, żeby zagrozić Radeonowi HD 7970 i jego okrzepłym już na rynku, mocno podkręconym odmianom? Sprawdźmy!

Batman: Arkham City – druga część znakomitej zręcznościówki

Dawid Grzyb 05.12.2011 27
Minęły ponad dwa lata od sukcesu gry Batman: Arkham Asylum, nagrodzonej również przez nas. Kilkanaście dni temu otrzymaliśmy przeznaczoną na pecety kontynuację. Została stworzona przez ten sam zespół wyjątkowo utalentowanych ludzi – Rocksteady Studios. Kuszeni obietnicą, że tym razem wszystkiego będzie więcej, nie mogliśmy przejść obojętnie obok najnowszej przygody jednego z najbardziej ludzkich superbohaterów. Zresztą Batmana chyba nigdy nie będziemy mieli dosyć.

GeForce GTX 590 – czy korona wydajności wróci do obozu Nvidii?

Michał Grzegorz Wójcik 24.03.2011 180
Od czasu leciwego GTX 295 Nvidia nie ma w ofercie dwuprocesorowych kart graficznych. W tej materii prym wiodła konkurencja. Firma AMD ostatnio pokazała już drugą generację produktów DirectX 11 z najmocniejszym reprezentantem na czele - Radeonem HD 6990. Czy GTX 590 odzyska miano najmocniejszej karty graficznej na rynku? Sprawdźcie sami!

GeForce GTX 580, a może raczej GTX 485?

Mieszko Krzykowski, Paweł Pilarczyk 09.11.2010 268
Gdy w marcu tego roku pojawił się nowy GeForce GTX 480, miał przywrócić NVIDI-i pierwsze miejsce na podium najpotężniejszych kart graficznych dla graczy. Produkt znany wcześniej przez wiele miesięcy pod nazwą roboczą Fermi rzeczywiście okazał się najszybszym układem graficznym na rynku. Trapiły go jednak spore problemy. GTX 480 był gorący, bardzo hałaśliwy i potwornie prądożerny. W dodatku koszt produkcji układu jest na tyle wysoki, że NVIDIA nie może walczyć ceną ze swym głównym rywalem, AMD. Remedium na te bolączki ma być nowy produkt, który oficjalnie zostaje wprowadzony dziś. GeForce GTX 580 ma być jeszcze szybszy od swego poprzednika, chłodniejszy, ma konsumować mniej energii, a przy tym ma być... tańszy. Czy NVIDIA ostatecznie wróci do łask entuzjastów komputerów? Przekonajmy się!

PhysX by NVIDIA – analiza techniki i testy praktyczne

Mieszko Krzykowski 10.09.2010 183
Czego wymagamy od gier? To trudne pytanie, na które nie da się udzielić jednoznacznej odpowiedzi, ponieważ – co może zabrzmieć trochę banalnie – każdy ma odmienny gust. Niektórzy na pierwszym miejscu wymienią zakręconą fabułę, inni – wartką akcję, ktoś zapewne wspomni o klimacie czy humorze. Nie mniej ważne mogą być grafika i realizm, które potrafią istotnie wpłynąć na część z wcześniej wspomnianych aspektów. Właśnie w realizm celuje PhysX – technika, którą bardzo stara się wypromować NVIDIA i o której od dłuższego czasu nie można było przeczytać na łamach PCLab.pl. Zdecydowaliśmy się załatać w końcu tę poważną lukę i przedstawić obecny stan PhysX-a, a także odkurzyć swoją kryształową kulę.

Niereferencyjne GTS-y 450 Palita

Eryk Napierała 08.09.2010 19

Firma Palit poinformowała o gotowości do wprowadzenia na rynek co najmniej trzech modeli kart graficznych GeForce GTS 450. Wszystkie będą miały niestandardowy, autorski system chłodzenia, bardzo podobny do tego, jaki zastosowano w kartach GTX 460. Oby tylko tym razem był on kompletny...

NVIDIA niespodziewanie udostępniła nową wersję oprogramowania PhysX

Piotr Gontarczyk 11.08.2010 20
Dziś NVIDIA udostępniła nową wersję oprogramowania systemowego PhysX, oznaczonego numerem 9.10.0513. To dla NVIDII nietypowe postępowanie, ale jak twierdzi producent GPU, ma swoją ważną przyczynę.

Galaxy GeForce GTX 470, teraz także z dedykowanym procesorem fizyki

Piotr Gontarczyk 04.06.2010 65
Dwie generacje GPU na jednej karcie. Na targach Computex 2010, firma Galaxy prezentuje między innymi nową, dwuprocesorową kartę graficzną. W tym przypadku nie zastosowano jednak metody prostego połączenia mocy obliczeniowych obu GPU, a raczej podzielono ich zadania. Jeden pełni rolę GPU, a drugi PPU (procesora fizyki).