Ray tracing oraz Deep Learning Super-Sampling w wydanych grach
Ray tracing był motorem napędowym premiery kart graficznych GeForce RTX, a mimo to przez kolejne sześć miesięcy pojawiły się tylko trzy gry korzystające z tej techniki. Postanowiliśmy przyjrzeć się bardzo dokładnie ray tracingowi i DLSS, efektom, jakie dają, oraz wymaganiom, jakie stawiają przed sprzętem. Zapraszamy do testu DLSS i ray tracingu w trzech grach: Battlefield V, Metro: Exodus oraz Shadow of the Tomb Raider.