Z wielkimi premierami graficznymi łączą się prezentacje programów demonstracyjnych, pokazujących możliwości nowych procesorów. Często, w demonstracjach tych pojawiają się różne postaci, a wśród nich, ważne miejsce zajmują wirtualne kobiety, tzn. tzn. cyfrowe wizerunki pań. Jest to niewątpliwie szansa na porównanie możliwości kart graficznych, ale i na konkurencję między tymi paniami. Jeśli w walce tej brać by pod uwagę jedynie ilość wykorzystanych do budowy wirtualnych postaci polygonów, Nalu, nowa ulubienica NVIDII, wygrywa bezapelacyjnie.
Postać syreny powstała z około 300 tys. tych elementów co stanowi ponad trzykrotnie lepszy wynik od mającej promować chip ATI RADEON X800 pani o imieniu Ruby. Kobieta Kanadyjczyków powstała z 80 tys. polygonów.
Można jednak nie patrzeć na liczby, a skupić się na urodzie obu pań. Tu zdania mogą być już bardziej podzielone. Poniżej fotografie.
Postać syreny powstała z około 300 tys. tych elementów co stanowi ponad trzykrotnie lepszy wynik od mającej promować chip ATI RADEON X800 pani o imieniu Ruby. Kobieta Kanadyjczyków powstała z 80 tys. polygonów.
Można jednak nie patrzeć na liczby, a skupić się na urodzie obu pań. Tu zdania mogą być już bardziej podzielone. Poniżej fotografie.



Pozdr.