Dwa tygodnie temu, powołując się na nieoficjalne źródło informowaliśmy o tym, że układy graficzne ATI R420 mogą nie być zgodne ze specyfikacją Pixel Shader 3.0. Dziś serwis Clubic podaje tą samą informację. Szczegóły są praktycznie takie same jak te, podawane przez nas. ATI najprawdopodobniej skupiła się na zwiększeniu wydajności jednostki Pixel Shader 2.0, a za to zrezygnowała z implementacji obsługi wersji 3.0. Może to sprawić, że nowe układy ATI nie będą spełniały wymagań mającego się niedługo pojawić Microsoft DirectX 9.0c. Według serwisu Clubic, wydajność geometryczna nowych układów ma być dwukrotnie wyższa niż w obecnych modelach.
Źródło: Clubic

Jak nie beda mialy 3.0 to bedzie zle...a nawte bardzo zle... bo to ze beda mialy wydajne 2.0 to jednak troche malo... bedzie tak jak z FXami... niby 2.0 mialo nic/niewiele wykorzystywac a jednak jest wiele programow ktore to potrafia, tak smao bedzie z 3.0.
Imo porazka... chociaz nie twierdze ze na calej lini i zycze ati zeby ich nowa seria nie podzielila losow FXow.
Pozdrawiam