aktualności

Valve wyjaśnia, dlaczego Half-Life 2: Episode 3 nigdy nie trafiło na rynek

11
24 marca 2020, 11:38 Bartosz Czechowicz

To jedna z najbardziej nurtujących kwestii w całej historii branży gier wideo. Ciężko o chyba bardziej rozpoznawalną wśród graczy markę niż Half-Life. Niestety, trudno również o bardziej kontrowersyjną. Wszystko przez to, że cykl został urwany po drugim dodatku do części drugiej, a historia Gordona Freemana nigdy nie doczekała się zakończenia.

Valve, najpewniej zachęcone całym medialnym szumem, jaki możemy zaobserwować dookoła wydanego wczoraj, pobocznego i przeznaczonego na gogle wirtualnej rzeczywistości Half-Life: Alyx, postanowiło wypowiedzieć się, dlaczego na rynek nigdy nie trafiło będące powodem wielu spekulacji Half-Life 2: Episode 3. Okazuje się, że złożyło się na to naprawdę sporo różnych czynników. W dość sporym artykule, jaki właśnie ukazał się na łamach serwisu IGN, wynika, że pierwszym powodem był po prostu... kryzys twórczy zespołu Gabe'a Newella.

Zobacz, ile kosztują konsole obecnej generacji:

Drugi to skupienie się na pracach nad silnikiem Source 2, a trzeci, zgodnie z przypuszczeniami internautów, to wygórowane oczekiwania związanym z tym tytułem. Niestety, Valve nie ujawniło, czy po bardzo dobrze przyjętym Half-Life: Alyx doczekamy się premiery Half-Life'a 3 albo trzeciego rozszerzenia do części drugiej. Trudno jednak nie zauważyć, że teraz, kiedy o marce znowu jest bardzo głośno, zapowiedź kontynuacji przygód Gordona Freemana mogłaby okazać się strzałem w dzesiątkę.

Czekacie na kolejnego, "pełnoprawnego" Half-Life'a? Macie jeszcze nadzieję, że ta gra kiedykolwiek wyjdzie? A może chętnie pogralibyście w remastery starszych części? Dajcie nam znać w komentarzach!

Źródło: IGN
DrAMOKZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
DrAMOK2020.03.25, 19:59
Half life Alyx miażdży banie . Jeśli hl3 ma powstać to tylko w vr . To czego doświadczamy podczas gry wyrywa mnie z butów . Jestem starym graczem (36) i odwiecznym fanem serii .ciężko mnie zadowolić czy zaskoczyć ale half life Alyx przerósł moje oczekiwania.
Rybaczek KoziołkaZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Rybaczek Koziołka2020.03.25, 12:15
a nie mogliby wydać tego teraz jako DLC ?
nietrolZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
nietrol2020.03.24, 19:40
-3#9
a komu potrzebna trzecia część najbardziej przehajpowanej gry wszechczasów...
tomangeloZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
tomangelo2020.03.24, 16:37
goly @ 2020.03.24 12:08  Post: 1237899
mogli nazwać rzeczy po imieniu i napisać, że 'mamy tyle haj$u ze steam, że w d***e mamy raczy', a nie jakieś marne mydlenie oczu


W takim razie czemu w ogóle próbują z Alyx, zwłaszcza po tym jak słabo przyjęto Artifact? Hajs i tak mają, więc po co go tracić na tytuł na którym mogą stracić?
petertechZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
petertech2020.03.24, 16:05
Anannke @ 2020.03.24 11:59  Post: 1237897
Wolałbym raczej, żeby trzecia część nigdy nie powstała niż gdyby miało pojawić coś zbliżonego poziomem do Duke Nukem Forever.

To akurat przykład bardzo słabej gry gdzie były inne problemy. Steam/Valve to duża firma, która ma środki na produkcję. Mogą zatrudnić ludzi, dać im trochę swobody twórczej, w teamie powinien być ktoś z doświadczeniem, ale też trochę młodszych osób. Do tego może produkcja wniosłaby coś graficznie, technologicznie.
Może nie byłby to produkcja przełomowa, ale historia, fabuła pozwala na dużo. Trudno uwierzyć, że to nie jest po prostu kolejny właściciel marki, którą ją trzyma schowaną i wyjmuje jeśli widzi jakiś łatwy sposób na zarobek.
A w tym przypadki nie chodzi wcale o HL, a promowanie gogli kosztem jednej z lepszym marek gier. I nie twierdzę, że Alyx czy same gogle są kiepskie. Po prostu skoro przez tyle lat nic nie zrobili i nowy HL wychodzi jako VR...Bez tego dalej tytuł leżałby na dnie szuflady. Szkoda.
KsiądzZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Ksiądz2020.03.24, 16:04
Valve mówi po prostu:

Mamy tyle kasiory, że moglibyśmy kupić sobie Republikę Bananową, albo dwie...

Mamy dostęp do sprzętu i ludzi (zasobów) o jakich 'zwykłe' studio może pomarzyć...

Technologie od NVIDII, AMD, INTELA jakie nam się zachce zastosować, a oni sami jeszcze pomogą zaimplementować i przygotują zoptymalizowane sterowniki...

Płacimy (tak z basen i pół - w przeliczeniu 135 taczek lub 945 kapeluszy) hajsu ludziom, którzy mają już kilku/kilkunasto-letnie 'ZATWARDZENIE TWORCZE'...

CryKonZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
CryKon2020.03.24, 13:56
Źródło: IGN - i gdzie jest link? Nie mogę kliknąć, by przeczytać oryginal.
dwaarfZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
dwaarf2020.03.24, 13:36
Przecież samo zakończenie Alyx w zasadzie mocno sugeruje, że powstanie HL3.
stark2991Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
stark29912020.03.24, 13:12
-1#3
Przestańcie się łudzić, że coś takiego jak Half-Life 3 kiedykolwiek powstanie. Prędzej powstanie reboot serii niż jej kontynuacja. I szczerze mówiąc uważam to za dobrą decyzję. Rzadko kiedy się zdarza, żeby taka kontynuacja wydana po wielu, wielu latach była czymś równie udanym co pierwowzory.
golyZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
goly2020.03.24, 12:08
mogli nazwać rzeczy po imieniu i napisać, że 'mamy tyle haj$u ze steam, że w d***e mamy raczy', a nie jakieś marne mydlenie oczu
Funkcja komentowania została wyłączona. Do dyskusji zapraszamy na forum.
1