Nvidia planuje w niedługim czasie odświeżyć linię swoich mobilnych układów graficznych, wprowadzając na rynek rodzinę GeForce MX300. Nie będzie to jednak zwykły rebrand, jaki miał miejsce przy poprzedniej serii, a całkiem sensowna aktualizacja, wymuszona po części krokami konkurencji. Sprawdźmy, jaką wydajność oferują modele GeForce MX350 i GeForce MX330.
O obu układach graficznych pisaliśmy już jakiś czas temu i tamte doniesienia wydają się sprawdzać, patrząc na pierwsze testy wydajności chipów, które trafiły właśnie do sieci. Z naszej perspektywy najciekawszym układem jest GeForce MX350, wyposażony w aż 640 rdzeni CUDA, czyli dokładnie tyle samo, co GeForce GTX 1050. Co do MX330, to jest właściwie MX250, tyle że z lekko zmodyfikowanymi zegarami.

Jednostki zostały sprawdzone przez Zhuanlana i serwis Notebookcheck. Ten pierwszy przygotował zdecydowanie obszerniejsze porównanie, pokazujące, że MX350 nie tylko wyraźnie wyprzedza MX250, ale też GeForce'a GTX 960M. Układ dodatkowo przyspiesza po podkręceniu, ale nie jest w stanie dogonić mobilnego GeForce'a GTX 1050. Wpływ na to ma choćby podsystem pamięci – MX350 korzysta z 64-bitowego interfejsu, który mocno ogranicza wydajność jednostki. Co więcej, do głosu dochodzi również niższe TDP, wynoszące maksymalnie 25 W.


Co do MX330, to zaskoczeń nie ma – w testach Notebookcheck chip oferuje nieco wyższą wydajność niż MX250. Inna sprawa, że tam MX350 również niespecjalnie wygrywa ze starszych układem, choć podobnie jest z GTX 960M. Najwyraźniej spore znaczenie mają ustawienia wybranych benchmarków.

Wydajność MX150 może niektórym starczy, innym nie. Zobaczymy. Ja obstawiam, że MX350/seria 400 będzie się cieszyła raczej sporym powodzeniem, ponieważ skoro technologia na to pozwala to niby czemu nie mamy chcieć więcej (nowsze gry, więcej fps, lepsza rozdzielczość, wyższe detale).
Wydajność MX150 może niektórym starczy, innym nie. Zobaczymy. Ja obstawiam, że MX350/seria 400 będzie się cieszyła raczej sporym powodzeniem, ponieważ skoro technologia na to pozwala to niby czemu nie mamy chcieć więcej (nowsze gry, więcej fps, lepsza rozdzielczość, wyższe detale).