Schemat się powtarza. Już w tym tygodniu na rynku pojawi się gra Wolfenstein: Youngblood, która jest jedną z kilku nadchodzących pozycji wykorzystujących technikę śledzenia promieni. Posiadacze GeForce’ów RTX z pewnością chcą wykorzystać wszystkie możliwości swojego sprzętu w tym tytule, ale jak się dowiedzieliśmy, nie będą mieli na to okazji w dniu rynkowego debiutu produkcji.
Wiemy o tym z wywiadu z Jerkiem Gustafssonem, producentem Wolfenstein: Youngblood, przeprowadzonym i opublikowanym przez serwis VentureBeat. Temat technikaliów został w nim poruszony w szczątkowej formie, ale na szczęście zahaczono o kwestię obsługi ray tracingu, tak promowanego przez Nvidię we wszystkich materiałach dotyczących wspomnianej gry. Jak stwierdził Gustafsson, technika śledzenia promieni nie będzie jednak dostępna na premierę produkcji, którą zaplanowano na piątek 26 lipca.

Według przedstawiciela Machine Games, nad implementacją rozwiązania mają ciężko pracować inżynierowie Nvidii, by zapewnić jak najlepsze efekty graficzne. Wiemy też, że nie wyznaczono jeszcze żadnej daty udostępnienia aktualizacji dodającą tę technikę. To akurat nie jest najlepsza wiadomość, bo w przeszłości widzieliśmy już, że wprowadzenie ray tracingu do gier może trwać bardzo długo. Najlepszym tego przykładem jest Shadow of the Tomb Raider, który otrzymał odpowiednią łatką ponad pół roku po swojej premierze. Miejmy nadzieję, że z Wolfenstein: Youngblood pójdzie szybciej.
Warto zauważyć, że nowa gra Machine Games jest dopiero drugą produkcją bazującą na API Vulkan, w której zaimplementowane zostanie śledzenie promieni. Pierwszą była nowa wersja Quake’a II, wydana w czerwcu tego roku. Na sam koniec przypominamy o trwającej promocji Nvidii, w ramach której nabywcy GeForce’ów RTX otrzymują zupełnie bezpłatnie gry Wolfenstein: Youngblood i Control. Jeśli myślicie o przesiadce na nową kartę, albo zakupem nowej gry w uniwersum Wolfenstein, radzimy przejrzeć załączone niżej oferty.
- sprawdź aktualną cenę gry Wolfenstein: Youngblood,
- sprawdź aktualną cenę kart Nvidia GeForce RTX 2080 Ti,
- sprawdź aktualną cenę kart Nvidia GeForce RTX 2080,
- sprawdź aktualną cenę kart Nvidia GeForce RTX 2070.

Ale w czym problem? Kupiłeś kartę? Kupiłeś. Nic więcej Nvidii nie interesuje - pieniądze popłynęły na ich konto, a że gry nie mają RT - to już nie ich problem
Muszę doczytać czy nie chodziło o karty serii 3000
Muszę doczytać czy nie chodziło o karty serii 3000
A co niby wyprawia?
Zapomniałeś chyba, że NVidia to producent kart graficznych. Miej pretensje do deweloperów.
No to sobie teraz możesz pograć w Quake 2 RTX
Kto może rozwinąć to zdanie? To NVidia pracuje nad RT w grach? To by tłumaczyło raptem z 5 tytułów z RT przez rok.
No to sobie teraz możesz pograć w Quake 2 RTX
Gry z obsługą ray tracingu:
Battlefield V
Metro Exodus
Shadow of the Tomb Raider
Stay in the Light
Quake II (RTX)
Nadchodzące gry, które mają obsługiwać ray tracing:
Atomic Heart
Control
Enlisted
Justice
JX3
MechWarrior 5: Mercenaries
ProjectDH
Call of Duty: Modern Warfare
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2
Watch Dogs: Legion
Cyberpunk 2077
Kto może rozwinąć to zdanie? To NVidia pracuje nad RT w grach? To by tłumaczyło raptem z 5 tytułów z RT przez rok.