Karta ma być nawet dwukrotnie szybsza niż GTX 1080. Tak przynajmniej twierdzi Nvidia, która udostępnia w sieci wyniki wydajności swojej nowej karty w odniesieniu do jej poprzednika. Dowiedzieliśmy się też, jakiej liczby klatek możemy spodziewać się w kilku popularnych tytułach odpalonych w rozdzielczości 4K.
Po kontrowersjach dotyczących niskiej płynnością w grze Shadow of the Tomb Raider z Nvidia RTX, odpalonej na karcie GeForce RTX 2080 Ti, zieloni byli zmuszeni trochę uspokoić pecetową społeczność i podzielili się wynikami wydajności modelu RTX 2080. Przedsiębiorstwo gwarantuje, że nowa konstrukcja zapewnia co najmniej 60 kl./s w wielu dużych hitach uruchomionych w rozdzielczości 4K z aktywną funkcją HDR. Załączona grafika prezentuje najważniejsze z nich.

Ciekawsze wydaje się być jednak drugie porównanie. Tutaj zaprezentowano wydajność RTX-a 2080 w porównaniu do GeForce’a GTX 1080 i już na pierwszy rzut oka widać, że różnice potrafią być naprawdę znaczące. Według zielonych, po aktywacji DLSS możliwe jest osiągnięcie aż dwukrotnie wyższej liczby klatek niż podczas gry z wykorzystaniem karty z rodziny Pascal. Zwykle natomiast nowa konstrukcja ma być wydajniejsza o około 40-50 procent, co jest wynikiem naprawdę bardzo przyzwoitym.

Trzeba jednak pamiętać, że nie znamy ani ustawień, ani żadnych danych o metodologii testów, więc radzimy do nich podchodzić z odpowiednim dystansem. W końcu są to po materiały marketingowe, które mają zachęcić nabywców do zakupu nowego sprzętu, więc choćby z tego powodu prezentują jego wydajność w jak najlepszym świetle. Szkoda też, że na drugim wykresie brakuje konkretnych informacji o liczbie generowanych klatek na sekundę, bo byłyby to z pewnością dużo ważniejsze dane niż to, co otrzymaliśmy.

https://www.youtube.com/watch?v=b_x1JGG4JC8
AdoredTV
W skrócie - nie bez kozery użyto 4k, nie bez kozery wykorzystano testy uwypuklające szybkość GDDR6 ok 30-40% oraz DLSS dające w szczególnych wypadkach +60%, Nowości dostępne wyłącznie w RTX w praktyce zapewniające miejscami nadal pokaz slajdów, Technologicznie dorównać może jedynie 1080 Ti - karta adekwatnie droższa i zapewniająca adekwatną przepustowość RAM jak 2080. Jednak w testach porównano 2080 do 1080 zamiast 1080 Ti - czysty chłyt marketingowy który ma zamydlić oczy klientom. 'Nawet 2x wyższa wydajność' w podobny sposób można by pokazać przewagę AMD Vega nad kartami NVidii gdy w praktyce jest ok 15-25% słabiej w przeliczeniu / złotówki, waty, powierzchnie.
Ulepszona 1080 Ti wykonana jest nadal w 12nm i wcale nie zapewnia płynnej rozrywki 4k przy włączeniu efektów ray tracingu. Przecież jakoś trzeba było uzasadnić wciskanie graczom kawałka krzemu potrzebnego centrom danych? Jen Sun Huang chciał za wszelką cenę osiągnąć efekt 'kolejnej generacji' (2x szybsza za tą samą cenę), zrobił to w sposób bardzo naciągany, jak widać bardzo ale to bardzo chciał. Natomiast karta powinna nazywać sie 1080 MiLF bo 50% efektu osiągnięto pudrując wyniki testów, +30% to efekt GDDR6 w 4k a +20% podnosząc cenę półki na której dotychczas zalegało 1080. Wykonane w 7nm mogłoby być czymś bardzo ciekawym. Narazie jest jak dla mnie niczym szczególnym. Od conajmniej roku NVidia mocno (z sukcesami) pracuje nad algorytmami kompresji, programowym zwiększeniu przepustowości RAM, programowym ulepszaniu jakości obrazu itd. ponieważ rozwój zawsze był uzależniony od procesu technologicznego a jego rozwój nieco wypadł z rytmu. I to jest zasadniczy problem z którym się zmagają, ta konstrukcja nie rozwiązuje problemu bo po prostu nie może. Ceny/wydajność w praktyce - pozostaną na starym poziomie.
za cy tygodnie
Nie sa tacy glupi zeby obnizac (nauczyli sie po przeszlych wpadkach, min. Wiedzmin 3), po prostu zabraknie w nowych grach poprawek wydajnosciowych dla Pascali i nagle za kilka tygodni/miesiecy, Turing odskoczy mocno Pascalowi.
Normalna praktyka NV od lat. W przypadku AMD tego nie ma, bo wszystkie poprawki dotycza i tak tej samej architektury, nawet jak AMD pisze ze poprawki sa tylko dla kart 5xx, to dzialaja rowniez wstecz.
Przestań powtarzać te bzdury.
Tu masz dwie przekrojowe recenzje po latach pokazujące, że nie masz zupełnie racji:
https://babeltechreviews.com/amds-fine-win...the-gtx-980-ti/
https://babeltechreviews.com/the-gtx-1060-...-4gb-revisited/
Wnioski:
1. As in all of our previous evaluations, the GTX 980 Ti is generally faster than the Fury X. Nothing has really changed over the past 2 years, although the Fury X has lost even more ground to the GTX 980 Ti, only winning 26 individual benchmarks out of the 105 games that we tested.
As before, if overclocking is taken into consideration, the GTX 980 Ti runs away from the Fury X which is a very poor overclocker. AMD’s “fine wine” theory has apparently not turned out so well for the Fury X.
2. As in all of our previous evaluations, the GTX 980 is a bit faster than the GTX 1060, but now both cards are faster than the RX 580. Not much else has changed over the past 2 years, although the RX 580 has lost more ground to the GTX 1060, only winning 28 individual benchmarks out of the 70 we tested, losing 40 and tying 2.
It is impressive to see the progress that NVIDIA’s driver team has made by focusing on the GTX 1060’s performance – bringing it up from approximately equal to RX 480 performance two years ago, to now beating the RX 580 overall. In addition to great driver support, the GTX 1060 offers a lower power draw with less heat and noise, as well as a generally smaller and more efficient card for about the same price as a RX 580. At the same time, it is clear that NVIDIA has not neglected Maxwell’s GTX 980 performance.
A ten cały RTX to przereklamowane gówno, spójrzcie sobie chociaz na 3d marka Timepsy, mozna odniesc wrazenie jest to z RTX, jakby napisali to wszyscy by uwierzyli.
Różnica jest taką że dzięki RT taki efekt osiągniesz przy znacznie mniejszej pracy.
Nie każdy ma 50mln$ budżetu.
Jak zwykle zero detali o sprzęcie.
Nie sa tacy glupi zeby obnizac (nauczyli sie po przeszlych wpadkach, min. Wiedzmin 3), po prostu zabraknie w nowych grach poprawek wydajnosciowych dla Pascali i nagle za kilka tygodni/miesiecy, Turing odskoczy mocno Pascalowi.
Normalna praktyka NV od lat. W przypadku AMD tego nie ma, bo wszystkie poprawki dotycza i tak tej samej architektury, nawet jak AMD pisze ze poprawki sa tylko dla kart 5xx, to dzialaja rowniez wstecz.
Zrobić testy i podać wyniki zielonych papryczek w poszczególnych tytułach...