aktualności

The Crew 2 - kompendium wiedzy na temat pecetowej wersji gry

15
22 maja 2018, 21:24 Adrian Kotowski

Tym razem nie tylko wymagania sprzętowe. Ubisoft pozytywnie dzisiaj zaskoczył, dzieląc się masą informacji na temat pecetowej wersji swojej nadchodzącej gry The Crew 2. Firma przedstawiała najważniejsze cechy tej edycji, przybliżyła zaawansowane ustawienia graficzne i ujawniła listę kompatybilnych urządzeń, z których będziemy mogli korzystać podczas rozgrywki.

Premiera gry The Crew 2 odbędzie się już 29 czerwca. Tego dnia tytuł trafi na wszystkie najważniejsze platformy – poza PC, także na PlayStation 4 i Xbox One. Nas interesuje jednak pierwsza edycja, która jak zwykle oferować będzie najlepszą jakość grafiki, najwyższą płynność i szeroką zgodność z akcesoriami w postaci kierownic, joysticków, czy padów.

The Crew 2

Ubisoft zapewnił, że gra nie będzie miała żadnego problemu ze współpracą z monitorami o formacie 21:9. Co więcej, ma też obsługiwać konfiguracje złożone z maksymalnie trzech wyświetlaczy. Nie zapomniano o odpowiednim przystosowaniu tytułu pod myszkę i klawiaturę, automatycznym wykrywaniu ustawień i dodatkowym wsparciu dla kontrolerów (DirectInput i XInput). W produkcji znajdziemy szereg zaawansowanych ustawień graficznych. Najważniejsze informacje na ten temat prezentują się następująco:

  • wybór rozdzielczości ekranu z obsługą wielu formatów (w tym wspomniane 21:9),
  • różne tryby wyświetlania (pełnoekranowy, w oknie, w pełnoekranowym oknie bez ramek),
  • nałożony limit do 60 kl./s,
  • dostępne opcje:
    • geometria (zasięg rysowania szczegółów),
    • cienie,
    • tekstury (zastosowanie zmian wymaga ponownego uruchomienia gry),
    • mapowanie środowiska (jakość i rozdzielczość odbić),
    • głębia ostrości,
    • rozmycie,
    • trawa,
    • efekty wolumetryczne (jakość chmur i mgły),
    • antyaliasing,
    • okluzja otoczenia,
    • odbicia na powierzchniach,
    • pogoda,
    • teren (zwiększa liczbę szczegółów terenu na średni i długi dystans),
    • współczynniki skali kąta widzenia dla 3 monitorów (koryguje potencjalne zniekształcenia pola widzenia spowodowane nietypowym współczynnikiem proporcji zestawu wieloekranowego).

Co do specyfikacji technicznej, Ubisoft zdecydował się na podanie trzech różnych konfiguracji. Wymagania nie przerażają, choć należy pamiętać o kilku istotnych kwestiach. Grę uruchomimy wyłącznie na systemie 64-bitowym, a nasz procesor musi obsługiwać zestaw instrukcji SSE 4.X i AVX.

Specyfikacja minimalna (1080p, 30 kl./s, ustawienia niskie):

  • System operacyjny: Windows 7 SP1/8.1/10 w wersji 64-bit,
  • Procesor: Intel Core i5-2400S 2,5 GHz lub AMD FX-6100 3,3 GHz,
  • Karta graficzna: Nvidia GeForce GTX 660 lub AMD Radeon HD 7870, ewentualnie inna z 2 GB pamięci i obsługą Shader Model 5.0,
  • Pamięć RAM: 8 GB.

Specyfikacja zalecana (1080p, 30 kl./s, ustawienia wysokie):

  • System operacyjny: Windows 7 SP1/8.1/10 w wersji 64-bit,
  • Procesor: Intel Core i5-3470 3,2 GHz lub AMD FX-6350 3,9 GHz,
  • Karta graficzna: Nvidia GeForce GTX 760 lub AMD Radeon R9 270X, ewentualnie inna z 2 GB lub 4 GB pamięci i obsługą Shader Model 5.0,
  • Pamięć RAM: 8 GB.

Specyfikacja zalecana (1080p, 60 kl./s, ustawienia wysokie):

  • System operacyjny: Windows 7 SP1/8.1/10 w wersji 64-bit,
  • Procesor: Intel Core i5-4690K 3,5 GHz lub AMD Ryzen 5 1600 3,2 GHz,
  • Karta graficzna: Nvidia GeForce GTX 1060/GTX 970 lub AMD Radeon RX 470, ewentualnie inna z 4 GB lub 8 GB pamięci i obsługą Shader Model 5.0,
  • Pamięć RAM: 8 GB.

Na liście obsługiwanych kart znajdziemy:

Nvidia:

  • seria GeForce GTX 600 – GTX 660 lub lepszy,
  • seria GeForce GTX 700 – GTX 760 lub lepszy,
  • seria GeForce GTX 900 – GTX 950 lub lepszy,
  • seria GeForce GTX 10 – GTX 1050 lub lepszy.

AMD:

  • seria Radeon HD 7000 – HD 7870 lub lepszy,
  • seria Radeon 200 – R9 270X lub lepszy,
  • seria Radeon 300 – R9 370X lub lepszy,
  • seria Radeon 400 – RX 460 lub lepszy,
  • seria Radeon Vega – dowolna karta.

Wśród kompatybilnych kontrolerów znajdziemy:

Poza nimi mamy też całkiem pokaźne zestawienie obsługiwanych kierownic:

  • Fanatec ClubSport Wheel,
  • Fanatec csl elite racing wheel PS4,
  • Fanatec csl elite racing wheel Xbox One,
  • Logitech Driving Force GT,
  • Logitech G27,
  • Logitech G29 Driving Force Race Wheel + Logitech G Driving Force Shifter Bundle,
  • Simraceway SRW-S1,
  • T500 RS Gear Shift,
  • Thrustmaster Ferrari Red Legend,
  • Thrustmaster T100 (Thrustmaster F430 Force Feedback),
  • Thrustmaster T150,
  • Thrustmaster T300RS Racing WHEEL,
  • Thrustmaster T500 RS Racing Wheel (z Ferrari GTE 458 Challenge Rim),
  • Thrustmaster T500 RS Racing wheel,
  • Thrustmaster T-GT,
  • Thrustmaster TMX Pro,
  • Thrustmaster TS-PC Racer,
  • Thrustmaster TS-XW Racer - P310 Competition Mod,
  • Thrustmaster TX Racing Wheel,
  • Thrustmaster VG TX Racing Wheel Leather Edition Premium Official Xbox One Racing Wheel,
  • Twin Wheel F1 Combo Wheel.

Nie zapomniano nawet o joystickach:

  • Logitech Extreme 3D Pro Joystick for Windows,
  • Thrustmaster T16000M FCS Flight Pack - PC,
  • Thrustmaster,T.Filght Hotas One,
  • Thrustmaster T.Flight Hotas 4 Flight Stick for PS4 & PC,
  • Thrustmaster TFRP Flight Rudder Pedals for PC & Playstation 4.

Część z wymienionych urządzeń może być podłączona też do konsol PS4 i XONE, a odpowiednie informacje na ten temat konsolowcy znajdą na stronie producenta gry.

Źródło: prasowe
johny_94Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
johny_942018.05.22, 21:33
W starciu z Forzą Horizon 4 która zostanie zaprezentowana na E3 chyba nie ma wielkich szans. Mam również nadzieje, że PCLab będzie brał Forze 7 i serię Horizon do testów podczas sprawdzania procesorów i kart graficznych.
PioyZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Pioy2018.05.22, 21:36
Szkoda że 60 fps cap, z drugiej strony to i tak nie ten poziom fizyki żeby to miało realne znaczenie.
Atak_SnajperaZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Atak_Snajpera2018.05.22, 21:44
Ciekawe czy wymóg AVX znowu nie wywoła dramy jak to było z Resident Evil 7
https://www.reddit.com/r/Amd/comments/5l11...thout_sse41_eg/
Edytowane przez autora (2018.05.22, 21:47)
KaliphastZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Kaliphast2018.05.22, 21:56
Najważniejsze, że gra wspiera
Thrustmaster VG TX Racing Wheel Leather Edition Premium Official Xbox One Racing Wheel

Niektórzy to mają fantazję do nazw swoich produktów :P
Cacek93Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Cacek932018.05.22, 21:57
-1#5
Pioy @ 2018.05.22 21:36  Post: 1145190
Szkoda że 60 fps

10 sekund zabawy w plikach konfiguracyjnych i będzie po limicie, jak zazwyczaj bywa.
tessirZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
tessir2018.05.23, 00:28
Jaki cel ma blokada 60fps? Na 165hz monitorze z G-Sync przydałoby się mieć odblokowane klatki...
ombre070Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
ombre0702018.05.23, 06:58
Mogliby zacząć podawać wymagania dla 4k.
*Konto usunięte*2018.05.23, 07:30
z arcade tylko FORZA!
Adio'sZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Adio's2018.05.23, 08:56
johny_94 @ 2018.05.22 21:33  Post: 1145189
W starciu z Forzą Horizon 4 która zostanie zaprezentowana na E3 chyba nie ma wielkich szans. Mam również nadzieje, że PCLab będzie brał Forze 7 i serię Horizon do testów podczas sprawdzania procesorów i kart graficznych.


To zależy, jezeli będą mieli microtransactions takie jak w Frotza 7 to Horizon 4 nie kupie, jezeli 4 bedzie ulepszona 3 to wezme 😊
kacper995Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
kacper9952018.05.23, 09:46
Horizon to wyższy poziom wiadomo ale w The Crew fajne jest przede wszywtkim zwiedzanie USA
Funkcja komentowania została wyłączona. Do dyskusji zapraszamy na forum.
1