aktualności

Zwiastuny Project Scorpio z ukrytymi wiadomościami

47
8 czerwca 2017, 18:23 Adrian Kotowski

Internetowi detektywi znowu nie zawiedli. W ostatnim czasie Microsoft udostępnił w sieci kilka krótkich zwiastunów konsoli Project Scorpio. Materiały mają nam uświadomić, jak mocna będzie to konstrukcja. Dużo ciekawsze jest jednak to, czego większość nie była w stanie dostrzec podczas oglądania wideo. Filmy zawierają tajemnicze informacje, którym społeczność graczy postanowiła się przyjrzeć.

W pierwszym ze zwiastunów przez krótką chwilę widoczny jest diabelski młyn. Mało kto zwróciłby więc uwagę na stoisko znajdujące się w lewym dolnym roku. Na nim widzimy nierówność „6>4”, co najpewniej ma być swego rodzaju pstryczkiem w nos firmy Sony. Szóstka odnosi się do 6 TFLOPS jakie oferuje Project Scorpio, a czwórka do 4 TFLOPS z PS4 Pro.

Project Scorpio

O ile jednak ta wiadomość jest raczej mniej ważna, tak druga wygląda naprawdę interesująco. Na materiale z tłumem ludzi i sceną znalazło się oznaczenie „X10S101-317”. Na pierwszy rzut oka dużo ono nie mówi, ale jeśli rozbijemy to na „X10S” i „101317” to otrzymamy dwie istotne informacje.

Project Scorpio

„X10S” ma odnosić się do nazwy samej konsoli. Co ciekawe, Microsoft niedawno zarejestrował znak handlowy „S” widoczny poniżej, który miałby być powiązany właśnie ze Scorpio. Jeśli chodzi o „101317” to prawdopodobnie jest to data premiery. W amerykańskim zapisie daty najpierw podaje się miesiąc, a dopiero potem dzień, więc otrzymujemy 13 października 2017 roku.

Project Scorpio

Oficjalna prezentacja konsoli odbędzie się na konferencji Microsoftu na E3 2017, którą będzie można śledzić na żywo 11 czerwca od godziny 23:00 czasu polskiego. Wtedy powinniśmy dowiedzieć się, czy opisana wyżej data premiery jest prawdziwa. 

Źródło: VG247, NeoGAF
adam_k27Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
adam_k272017.06.10, 13:10
wuzetkowiec @ 2017.06.08 18:57  Post: 1072150
Jak to jest, że deweloperzy potrafią wycisnąć ostanie soki z przeciętnie wydajnych Radeonów znajdujących się w konsolach, a jak przychodzi do portu gry na PC, to z Radkami często bywają mniejsze lub większe jaja? Sabotaż?


Gier na peceta nie opłaca się deweloperom zbytnio optymalizować. Gra ma działać i zbyt często się nie zawieszać. A że będzie działać słabo to już problem użytkowników. Niech sobie kupią lepszy komputer albo obniżą detale. Tymczasem na konsoli gra musi być grywalna i jak jej deweloper nie zoptymalizuje tak aby była grywalna to ludzie tego nie będą kupować.
tomasterZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
tomaster2017.06.10, 12:59
-2#46
Żywy @ 2017.06.10 10:15  Post: 1072570
Hashi @ 2017.06.10 04:30  Post: 1072546
@Żywy
Xbox One i PS4 to 28nm, Pro i XOne S to 16nm. W ciągu dwóch lat (do 2019) powinno się 10nm i 7nm wdrożyć. U Sony raczej od razu przeskok do 10nm dla PS4 Pro Slim. PS5 to ewidentnie 7nm (aczkolwiek bezpieczniej byłoby uderzyć w 10nm).


Patrzac na to ze dostawca czipow AMD jest GF, ktore zapowiedzialo ze nie zamierza bawic sie w 10nm tylko od razu chce przeskoczyc na 7nm w H2 2018, to obawiam sie ze jednak PS4 Slim/XB1S do tego czasu beda klepane w 14nm. Aczkolwiek juz ostatnimi czasy coraz czesciej sprzedawane byly za 250$ zamiast 300, wiec nic nie stoi na przeszkodzie zeby Sony/MS ustawily jzu na stale taka cene. Na upartego moga nawet zejsc na 200, bo ewentualne straty odbija sobie juz po pierwszym roku oplat za PSN/XBL.

tomaster @ 2017.06.10 01:45  Post: 1072544

Niezły marketingowy bełkot, MS Ci coś płaci za pisanie bajek czy co


W ktorym momencie masz 'marketingowy belkot' czy 'bajki'? Specyfikacja Scorpio jest oficjalnie znana i potwierdzone od paru miesiecy. Widocznie nie chce ci sie czytac, lub po prostu nie umiesz, nie moj problem, idz dzieciaczku trolowac gdzie indziej bo takich jak ty sa na tym portalu setki, takze przykro mi ale w ten sposob nie zablysniesz.

Skoro piszesz, że vapour chamber podnosi cenę to albo robisz sobie jaja albo jesteś trolem albo marketingowcem Microsoftu.
HashiZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Hashi2017.06.10, 12:57
@Żywy
Autentyk sorry, ze pytam ale jesteś lekko 'nie ten teges'? SoC w PS4 i Xbox jest robiony przez TSMC i w wersji fat jest to 28nm, a slim 16nm, a nie 14nm. Ty w ogóle używasz czasem wyszukiwarki internetowej?
Xbox Super slim, PS4 Superslim, PS4 Pro Slim to tylko 10nm. Wątpie by Sony pokazało slima Pro (na E3) bo przeskok z 16nm na 14nm to byłby prawie zerowy wzrost sprawności energetycznej. Jak już to koło świąt jak scorpio będzie startować to pewnie wypuszczą Pro za 1200pln.
ŻywyZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Żywy2017.06.10, 10:15
-2#44
Hashi @ 2017.06.10 04:30  Post: 1072546
@Żywy
Xbox One i PS4 to 28nm, Pro i XOne S to 16nm. W ciągu dwóch lat (do 2019) powinno się 10nm i 7nm wdrożyć. U Sony raczej od razu przeskok do 10nm dla PS4 Pro Slim. PS5 to ewidentnie 7nm (aczkolwiek bezpieczniej byłoby uderzyć w 10nm).


Patrzac na to ze dostawca czipow AMD jest GF, ktore zapowiedzialo ze nie zamierza bawic sie w 10nm tylko od razu chce przeskoczyc na 7nm w H2 2018, to obawiam sie ze jednak PS4 Slim/XB1S do tego czasu beda klepane w 14nm. Aczkolwiek juz ostatnimi czasy coraz czesciej sprzedawane byly za 250$ zamiast 300, wiec nic nie stoi na przeszkodzie zeby Sony/MS ustawily jzu na stale taka cene. Na upartego moga nawet zejsc na 200, bo ewentualne straty odbija sobie juz po pierwszym roku oplat za PSN/XBL.

tomaster @ 2017.06.10 01:45  Post: 1072544

Niezły marketingowy bełkot, MS Ci coś płaci za pisanie bajek czy co


W ktorym momencie masz 'marketingowy belkot' czy 'bajki'? Specyfikacja Scorpio jest oficjalnie znana i potwierdzone od paru miesiecy. Widocznie nie chce ci sie czytac, lub po prostu nie umiesz, nie moj problem, idz dzieciaczku trolowac gdzie indziej bo takich jak ty sa na tym portalu setki, takze przykro mi ale w ten sposob nie zablysniesz.
HashiZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Hashi2017.06.10, 04:30
@Żywy
Xbox One i PS4 to 28nm, Pro i XOne S to 16nm. W ciągu dwóch lat (do 2019) powinno się 10nm i 7nm wdrożyć. U Sony raczej od razu przeskok do 10nm dla PS4 Pro Slim. PS5 to ewidentnie 7nm (aczkolwiek bezpieczniej byłoby uderzyć w 10nm).
tomasterZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
tomaster2017.06.10, 01:45
-2#42
Żywy @ 2017.06.09 07:28  Post: 1072256
Hashi @ 2017.06.09 05:48  Post: 1072247
(...)
Tez miałem wrażenie, po wczorajszej zajawce i pierwszych fotach Ryzen APU ze mogą tam dać Ryzena ale nie dałoby rady zmieścić się w budżecie. Samo GPU + Bluray to na bidę 200USD więc ciężko to będzie zmieścić w 400USD. Najwięcej kasy pochłania GPU i VRAMy tak naprawdę. 12GB GDDR5 trochę kosztuje, do tego dysk HDD. Machina marketingowa ruszyła.


Tak kalkulujac na chlodno, bez wybujalych dzieciecych fantazji, to po prostu nie ma najmniejszych szans na 400$ za Scorpio - 400$ to kosztyje Pro, ktore od zwyklego PS4 za 250-300$ rozni sie jedynie wiekszym GPU (36CU vs 18), to wszystko. A teraz to Pro dodajcie jeszcze wieksze GPU (44CU vs 36, w tym 4 i wylaczone dla lepszego uzysku), dodatkowe 4GB GDDR5 RAM, naped UHD BD, oraz vapor chamber zamiast laptopowego wiatraczka - to wszystko to dodatkowe 150-200$, wiec jak MS bedzie chcial za Scorpio 499$ to i tak beda BARDZO hojni.

Trzeba pamietac, ze caly czas podzespoly produkowane sa w 14nm wiec nie ma za bardzo jak obnizyc kosztow produkcji, a co sie z tym wiaze z zejsciem z ceny koncowej, Pro kosztuje ok ~380$ w produkcji, wiec obstawiam ze na E3 Sony obnizy cene na 349$ zeby odciagnac uwage od Scorpio, natomiast cene Slima ustawi na stale na 249$.

Niezły marketingowy bełkot, MS Ci coś płaci za pisanie bajek czy co
MarucinsZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Marucins2017.06.09, 19:08
:) Teorie spiskowe.
HashiZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Hashi2017.06.09, 17:20
Według mnie Sony powinno się totalnie 'wyczylajtować'i skupić się tylko na grach w następnych 2 latach. Pokazać, ze nadal się da optymalizować PS4 Fat, wydając gry, gry i gry nawet jeśli w 1080@30fps. MS raczej na konfie skupi sie na grach multiplatformowych, będzie na 100% pokaz Battleront 2 w 4K i 60fps, tego jestem wręcz pewien. Potem Forza, pokaz serialu Halo który powstaje 4 lata, moze zajawka Cyberpunk i chyba tyle.
Mnie aktualnie fullHD w 100% wystarcza. Nie zamierzam kupować narazie 4K bo jakość większości tych TV jest śmieszna, a po drugie mnie aktualnie nie stać na wydatek 5-6k na TV. Nawet dziś byłem znów obejrzeć odbiorniki i nie ma szału. Natomiast pierwszy raz oglądałem na żywo Bravia OLED, mieli wersje 65 cali. O ile jak stałem 1.5 metra od TV to jeszcze można było dostrzec przejścia tonalne (czasami podkreślę) tak jak stanąłem 3 metry od TV obraz był obłędny, głębia piękna, kolory skóry w końcu takie jak powinny być. Po prostu igła.
W końcu coś co zrobiło na mnie większe wrażenie niż PDP. Szkoda ze cena 26k...
AmitozaZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Amitoza2017.06.09, 15:43
Krisol @ 2017.06.09 14:40  Post: 1072387
Yoshi75 @ 2017.06.09 14:11  Post: 1072374

Ty nawet PS4 nie masz a się udzielasz ech..
Widziałem Wiesia na pcie za 10 koła i nie wmówi jeden z drugim że wygląda lepiej. Wiesio przy Horizon wygląda jak gra z poprzedniej generacji :)
Samo oświetlenie roślinność animację i wymodelowane postacie pokazują w którym miejscu jest Wiesio z reaktora pc.

http://www.ppe.pl/blog/54556/8312/horizon-...arcydzielo.html
Już nie wspominam o HDR bo robi jeszcze większą różnicę niż całe 4K hej.

Ta, ten wyimaginowany PC za 10 koła to chyba był podłączony do LCD 17', dlatego W3 nie wyglądał lepiej. xD
No można powiedzieć, że mam PS4, wystarczy, że zbije sobie ustawienia na średnie. xD
Ty chyba sam nie masz PS4, skoro ciągle takie głupoty piszesz, grałem we wszystkie uwielbiane przez ciebie gry(U4, Horizon, Infamous SS, Ratchet, DriveClub) więc wiem jak to wygląda. :lol2:

Nie powiedział bym, że wiedźmin wygląda lepiej od hzd, bo tak nie jest. Jednak hzd też od wiedźmina lepiej nie wygląda. Dla jednych drażniące mnie efekty są zaletą, ale do wiedźmina jest tyle modów, że też można osiągnąć tak samo irytujące efekty :E
KrisolZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Krisol2017.06.09, 14:40
Yoshi75 @ 2017.06.09 14:11  Post: 1072374

Ty nawet PS4 nie masz a się udzielasz ech..
Widziałem Wiesia na pcie za 10 koła i nie wmówi jeden z drugim że wygląda lepiej. Wiesio przy Horizon wygląda jak gra z poprzedniej generacji :)
Samo oświetlenie roślinność animację i wymodelowane postacie pokazują w którym miejscu jest Wiesio z reaktora pc.

http://www.ppe.pl/blog/54556/8312/horizon-...arcydzielo.html
Już nie wspominam o HDR bo robi jeszcze większą różnicę niż całe 4K hej.

Ta, ten wyimaginowany PC za 10 koła to chyba był podłączony do LCD 17', dlatego W3 nie wyglądał lepiej. xD
No można powiedzieć, że mam PS4, wystarczy, że zbije sobie ustawienia na średnie. xD
Ty chyba sam nie masz PS4, skoro ciągle takie głupoty piszesz, grałem we wszystkie uwielbiane przez ciebie gry(U4, Horizon, Infamous SS, Ratchet, DriveClub) więc wiem jak to wygląda. :lol2:
Funkcja komentowania została wyłączona. Do dyskusji zapraszamy na forum.
1