aktualności

Torment: Tides of Numenera - zestawienie ocen

8
28 lutego 2017, 14:00 Adrian Kotowski

inXile przygotowało naprawdę przyzwoitego erpega. Dzisiaj na rynku zadebiutował Torment: Tides of Numenera. Na grę z utęsknieniem czekali wszyscy fani Planescape: Torment, którego nowa produkcja ma być duchowym następcą. Pierwsze oceny wskazują, że produkt raczej nie stanie się produkcją kultową, ale też jest to bardzo dobra gra, w którą warto zagrać. Szczególnie gdy gracie na PC, bo z wersją konsolową nie jest najlepiej.

W chwili obecnej Torment: Tides of Numenera może pochwalić się na Metacritic średnią na poziomie 84/100 dla wersji pecetowej. To właśnie ta edycja ma zresztą największą liczbę recenzji i została najlepiej dopracowana technicznie. Co do samych opinii redaktorów, zdecydowana większość z nich chwali zaprezentowaną w grze historię i klimat świata. Co istotne, wątki poboczne mają być całkiem wciągające, a fani masy tekstów do przeczytania powinni być zadowoleni. Recenzenci wskazują na to, że nie jest to produkcja nastawiona na walkę. Potyczek nie ma zbyt dużo, konflikty możemy zresztą rozwiązywać za pomocą konwersacji.

Torment: Tides of Numenera

Pod część postaci podłożono głosy aktorów. Niestety wypowiedzi nie ma zbyt dużo, a wielu ważnych dla fabuły bohaterów nie jest w ogóle dubbingowanych. Nasi towarzysze wypowiadają trochę za mało kwestii, co też może wpływać na odbiór gry. Warstwa audio ma być przyzwoita, choć część dźwięków zdecydowanie zbyt często się powtarza, przez co stają się nieco uciążliwe. Pod względem grafiki jest naprawdę dobrze, redaktorzy zwracają uwagę, że większość lokacji wygląda całkiem dobrze, choć zdarzają się też miejsca, na których dopracowanie zabrakło czasu.

Torment: Tides of Numenera

Z chwalonych elementów warto też wymienić chociażby liczbę decyzji, jakie musimy podjąć, a także ich wpływ na rozwój fabuły. Część recenzentów zauważa, że warto będzie ukończyć grę przynajmniej dwukrotnie, by sprawdzić, co zmieni się po wybraniu innej opcji. Nie obyło się oczywiście bez błędów i problemów natury technicznej. O ile pecetowcy nie muszą się raczej martwić o działanie gry, tak na konsolach mamy zauważalny problem z utrzymaniem odpowiedniej płynności. Redaktorzy narzekają też na zbyt długie ładowanie poziomów. Polecamy więc nabyć jedyną słuszną, w tym przypadku, wersję na komputery osobiste.

Poniżej wybrane oceny Torment: Tides of Numenera:

  • CGMagazine – 95/100,
  • The Games Machine – 92/100,
  • GameWatcher – 90/100,
  • Gry-Online.pl – 90/100,
  • PCGamesN – 90/100,
  • GameCritics – 90/100,
  • God is a Geek – 90/100,
  • GameStar – 89/100,
  • PC Gamer – 89/100,
  • IGN – 88/100,
  • Game Informer – 85/100,
  • RPG Site – 80/100,
  • Gamezilla – 80/100,
  • PC Games – 80/100,
  • Destructoid – 75/100,
  • Eurogamer Italy – 70/100,
  • PC Invasion – 70/100,
  • Ragequit.gr – 60/100.
Źródło: Metacritic
lukevipno1Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
lukevipno12017.02.28, 14:14
To chyba ilosc przyciagnietych graczy swiadczy o kultowosci gry a nie oceny recenzentow. Watpie aby cs go czy minecraft mialy noty 100/10 0przy starcie.
Popraw mnie droga redakcjo jesli sie myle :E
miekrzyZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Członek redakcjimiekrzy2017.02.28, 14:20
Kilka miesięcy łatania i będzie trzeba kupić :)
vibovitZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
vibovit2017.02.28, 14:26
Ponoć typowe Inxile i gra mocno niedokończona, trzeci ostatni hub Oaza pusty całkowicie i nic tam nie ma a był celem na kickstarterze, więc wałek lekki. Ogólnie ponoć czuć że wydaje za wcześnie, to samo co wateland teraz będą rok kończyć w patchach.
HeeronimZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Heeronim2017.02.28, 14:27
26#4
Najsłabsze oceny z konsolowych portali i narzekania na duże ilości tekstu do czytania. Czemu mnie to nie dziwi? :D

Niech lepiej nie biorą się w ogóle za takie gry i wrócą do naparzania w button na padzie, aby coś zajefajnego się wydarzyło.
MakavcioZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Makavcio2017.02.28, 14:58
-6#5
Dwa pytania do osób, które maja tę grę lub mieli wczesny dostęp:

1. Jak jest z bugami? Da się w to w ogóle grać? Chwilowo nie mam w co grać i bym kupił, ale PoE i podobne wynalazki były niegrywalne długie miesiące...
2. Co z systemem walki? Czy dalej jest taka nuda jak w PoE? Dalej jest tak powoli, topornie i sennie jak w Tyrany?
motiffZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
motiff2017.02.28, 15:18
-5#6
Oby to już nie jest black isle stajl, to nie wróci, torment wbijał, legendarna epickość, dziś retro rzut i malowane sceny to mało. Kiedyś może zrobią te rpg w technologii piaskownica 3d taki standard z mega contentem.
mfukerZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
mfuker2017.02.28, 16:04
-3#7
Na drugim obrazku to w co oni wchodzą? :E
nietopyrzZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
nietopyrz2017.02.28, 18:58
Heeronim @ 2017.02.28 14:27  Post: 1043052
...
Niech lepiej nie biorą się w ogóle za takie gry i wrócą do naparzania w button na padzie, aby coś zajefajnego się wydarzyło.
Nie mów tak! Niech kupują, hejtują czy nie, ale niech kupują. Niech RPG się odrodzi wreszcie. Bez zadowalających księgowych słupków sprzedaży będzie to niemożliwe.
Funkcja komentowania została wyłączona. Do dyskusji zapraszamy na forum.
1