Na uczestników czekają cenne nagrody. Fani techniki wirtualnej rzeczywistości będą mogli wziąć udział w turniejach Intel VR Games. Wydarzenie odbędzie się podczas targów IEM Expo, które są organizowane równocześnie z Intel Extreme Masters w Katowicach. Co istotne, w rywalizacji będą mogli wziąć udział wszyscy, a wstęp będzie w pełni darmowy.
Intel VR Games zorganizowany zostanie w ostatnim dniu targów, a więc 5 marca tego roku. W Audytorium pojawią się specjalne stoiska z goglami wirtualnej rzeczywistości, a każdy chętny będzie mógł sprawdzić się w trzech tytułach VR:
- The Unspoken,
- Lone Echo,
- Arizona Sunshine.
Turnieje ruszą o godzinie 12:00. Jak wspomnieliśmy, wstęp na Intel VR Games jest całkowicie darmowy. Osoby biorące udział w wydarzeniu będą mogły wygrać sporo ciekawych nagród przygotowanych przez sponsorów – firmę Intel i markę Omen by HP. Turnieje będzie można śledzić w internecie na oficjalnym kanale ESL PL na Twitchu.
- Wirtualna rzeczywistość to ‘the next big thing’, a Intel jest jednym z motorów napędowych tej rewolucji. Możliwość zanurzenia się w świecie wirtualnym, zupełnie nowy poziom doświadczeń i rozrywka na niespotykanym dotąd poziomie – wszystko to czeka na uczestników Intel VR Games – mówi Krzysztof Jonak, Poland Country Manager w firmie Intel. Kiedy planowaliśmy tegoroczne finały Intel Extreme Masters wiedzieliśmy, że VR musi być ich ważną częścią. Technologia VR zredefiniuje gaming. Już wkrótce użytkownik będzie mógł nie tylko wejść w środek wirtualnego świata za pomocą obrazu i dźwięku, ale także dotyku - dodaje.


Czekam na poważne produkcje. Podobno Take-Two zamierza wkroczyć na rynek VR z grami więc może przyjść pozytywny czas.
Skoro takie cenne i powtarzasz to dwukrotnie w tekście, to może wypadałoby napisać jakie? Czy uprawiasz po prostu niczym nie popartą propagandę?
A po co im to, skoro komputery zapewne dostarczy HP, a desktop z serii Omen mają karty nvidia/amd.
VR-ki nie przyjmą się. Nie dla tego, że nie ma gier ale dlatego, że ludzie maja gdzieś 3D. Ta sama sytuacja co telewizory 3D - kilku leszczy dało sie złapać i na tym koniec.
VR-ki nie przyjmą się. Nie dla tego, że nie ma gier ale dlatego, że ludzie maja gdzieś 3D. Ta sama sytuacja co telewizory 3D - kilku leszczy dało sie złapać i na tym koniec.
Assetto Corsa + Oculus/Vive + G27 i możesz mnie nazywać leszczem czy jak tam sobie chcesz, ale ja będę się bawił najlepiej na świecie
VR-ki nie przyjmą się. Nie dla tego, że nie ma gier ale dlatego, że ludzie maja gdzieś 3D. Ta sama sytuacja co telewizory 3D - kilku leszczy dało sie złapać i na tym koniec.
nieprawda, sami producenci utopili 3D, bo definiując formaty transmisji video 'zapomnieli' o drugim kanale video. efekt? nadawcy musieli jeden kanał nadawać 2 razy, raz w 2D drugi raz w 3D, bo odbiorniki nieprzystosowane do 3D nie potrafią tego prawidłowo wyświetlić. Ponieważ to zajmuje pasmo i jest kosztowne, nadawcy zrezygnowali, a właściciele telewizorów 3D (np. ja) nie mają czego na nich oglądać, tak popyt został ubity, podczas gdy podstawowa zasada marketingu nakazuje wytwarzać a nie degradować popyt.