W jedną z najbardziej wyczekiwanych gier roku zagramy już w marcu. Electronic Arts i Bioware oficjalnie ogłosiły datę wprowadzenia do sprzedaży gry Mass Effect: Andromeda. Co więcej, ruszyła też przedsprzedaż produkcji na Origin, a w sieci pojawił się nowy materiał wideo prezentujący fragmenty rozgrywki i po raz pierwszy elementy drzewka rozwoju oraz umiejętności.
Z ujawnionych danych wynika, że w Mass Effect: Andromeda zagramy już 23 marca tego roku, dwa dni po premierze w Stanach Zjednoczonych. Osoby zainteresowane tytułem mogą już zamawiać produkcję na Origin. Przygotowano trzy wersje różniące się zawartością. Na szczęście w droższych edycjach nie znajdziemy żadnego dodatku dla trybu jednoosobowego, więc wybierające wersję standardową w zasadzie nic nie stracicie.
Wspomnieliśmy też o materiale wideo, który został pokazany na wczorajszej konferencji Nvidii. Wiele osób pewnie liczyło na coś bardziej spektakularnego, ale i tak nowy materiał jest całkiem ciekawy. Po raz pierwszy pokazano na nim, jak możemy dobierać umiejętności podczas gry. W ME: Andromeda nie będzie tradycyjnych klas jak w poprzednich częściach, więc tylko od nas będzie zależeć, z jakich umiejętności skorzystamy podczas walki.
Sam materiał został zarejestrowany podczas gry na komputerze z kartą graficzną GeForce GTX 1080. Wideo dostępne jest niestety jedynie w 30 kl./s, ale Bioware ujawniło kilka dni temu, że nie zamierza wprowadzać żadnych ograniczeń na PC. Wspomniano też, że najprawdopodobniej nie będzie blokady na 30 kl./s w przerywnikach filmowych, ale czy tak się stanie, deweloperzy mają ujawnić bliżej premiery. W chwili obecnej czekamy na oficjalne wymagania sprzętowe.

W upscalowanym 4K. O natywnym też można zapomnieć na PS4 Pro.
W upscalowanym 4K. O natywnym też można zapomnieć na PS4 Pro.
no i niech bedzie skalowane. co z tego skoro efekt wgniata w fotel. poza tym na ps4pro to nie jest zwykle skalowanie, a zaawansowana rekonstrukcja klatek
W upscalowanym 4K. O natywnym też można zapomnieć na PS4 Pro.
no i niech bedzie skalowane. co z tego skoro efekt wgniata w fotel. poza tym na ps4pro to nie jest zwykle skalowanie, a zaawansowana rekonstrukcja klatek
Ale przecież rację ma.
Założymy się, ze obraz na ps4 pro będzie lepszy niż na pc za 1800 pln?
Możecie negować jak chcecie, faktów nie zmienicie i piszę to jako pecetowiec z gtx 1060.
Ale przecież rację ma.
Założymy się, ze obraz na ps4 pro będzie lepszy niż na pc za 1800 pln?
Możecie negować jak chcecie, faktów nie zmienicie i piszę to jako pecetowiec z gtx 1060.
Jak dam Ultra to będzie lepszy na tym kompie