Produkt dostępny prawdopodobnie w dwóch wersjach. Serwis AndroidPolice udostępnił w sieci zdjęcia nowej wersji Nvidia Shield TV, która miałaby zostać wprowadzona do sprzedaży w przyszłym roku. Urządzenie prezentuje się podobnie do dostępnej już w sprzedaży konstrukcji i nie jest w tej chwili jasne, jak będzie wyglądać specyfikacja nowego modelu.
Na pierwszy rzut oka nowy zestaw Nvidia Shield TV nie różni się w zasadzie niczym od swojego poprzednika. Wygląd urządzenia jest identyczny jak wersji dostępnej obecnie w sprzedaży. Dla wielu ciekawsze jest oczywiście to, co znajduje się w środku, ale nie ma w tej chwili żadnych przecieków na temat specyfikacji. Co prawda, plotkuje się o układzie Tegra z rodziny Parker, który byłby wyposażony w GPU w architekturze Pascal i rdzenie Denver 2, ale to nic pewnego.

Elementem wyraźnie odróżniającym nowy zestaw od starego jest kontroler. Zieloni postanowili nieco zmodyfikować jego design i kształt, przez co prezentuje się naprawdę ciekawie. Miejmy nadzieję, że tak samo dobrze leży w dłoni. Z wcześniejszych wpisów w bazie danych FCC wynika ponadto, że otrzymamy nową wersję pilota, korzystającą z interfejsu Bluetooth 4.1.

Ciekawe jest natomiast to, że Nvidia ma przygotowywać dwie wersje urządzenia różniące się wielkością. Nie jest jasne, co stoi za taką decyzją, ale wszystko powinno się wyjaśnić już niedługo, bo według przecieków nowy Shield TV powinien zostać pokazany na targach CES 2017. Nvidia już jakiś czas temu zapowiedziała swoją prezentację, którą poprowadzi dyrektor generalny przedsiębiorstwa z Santa Clara, Jen-Hsun Huang.

Kontroler tragiczny z wyglądu, ciekawe czy tak samo tragicznie będzie leżał w dłoniach przez tę masę załamań.
In March 2015, Nvidia announced the Tegra X1, the first SoC to have a graphics performance of 1 teraflop. At the announcement event, Nvidia showed off Epic Games' Unreal Engine 4 'Elemental' demo, running on a Tegra X1.
https://en.m.wikipedia.org/wiki/Tegra
Tegra P1 (Upcoming) Edit
Nvidia's Tegra P1 features Nvidia’s own custom general-purpose ARMv8-compatible core Denver2 as well as code-named Pascal graphics processing core with GPGPU support. The chips are made using FinFET process technology, which likely means that it's made using TSMC's 16 nm FinFET+ manufacturing process.[93][94][95]
For the Nintendo Switch gaming platform, there are somewhat speculative reports of using a customized-Tegra P1 SoC with descriptions for the CPU cores and hints for the GPU that would just match what is already known for Tegra P1.[96]
CPU: Nvidia Denver2 ARMv8 (64-bit) dual-core + ARMv8 ARM Cortex-A57 quad-core (64-bit)
RAM: up to 16GB LPDDR4
GPU: Pascal-based, 256 CUDA cores
TSMC 16 nm FinFET process
Model number CPU GPU Memory Adoption
Processor Cores Frequency (GHz) Microarchitecture Core configuration1 Frequency (MHz) GFLOPS Type Amount Bus width (bits) Bandwidth (GB/s) Availability
T186? Denver 2 + Cortex-A57 2 + 4 GP10B (Pascal) 256:?:? 750 (FP32) / 1500 (FP16) LPDDR4 128-bit 50
Już bym wolał skaner Garmina dla rybaków. Co prawda łodzi nie mam, ale może udałoby się przy jego pomocy zrobić skan piwnicy, w której komórce zima śpią koty
Już bym wolał skaner Garmina dla rybaków. Co prawda łodzi nie mam, ale może udałoby się przy jego pomocy zrobić skan piwnicy, w której komórce zima śpią koty
Kazdy ma inne priorytety. A podstawowym są gry. Jeśli lubisz daną serię do tego stopnia, ze grasz w nią kilka lat to kupujesz ten konkretny sprzęt i tyle.
Dla ciebie PC jest najlepszy bo mozesz sobie dowolnie manipulować wydajnością w grach, natomiast na PC nie pograsz w niektóre serie gier więc ten argument jest totalnie nieważny.
Kontroler tragiczny z wyglądu, ciekawe czy tak samo tragicznie będzie leżał w dłoniach przez tę masę załamań.
W rękach go nigdy nie miałem, ale na logikę te załamania powinny dawać same plusy, raz, że przez nie nie jest taki smukły, wiec powinien się dobrze trzymać w dłoniach przez te krawędzie, dwa, nie da się go szczelnie trzymać, więc dłoń może się znacznie mniej pocić, jak ktoś ma z tym problem.
Kontroler tragiczny z wyglądu, ciekawe czy tak samo tragicznie będzie leżał w dłoniach przez tę masę załamań.
Gdzie Ty widzisz załamania. Lekkie zdobienia są owszem ale nic poza tym.
Kontroler tragiczny z wyglądu, ciekawe czy tak samo tragicznie będzie leżał w dłoniach przez tę masę załamań.
Gdzie Ty widzisz załamania. Lekkie zdobienia są owszem ale nic poza tym.
Widzę masę krawędzi zamiast wyprofilowanych gładko uchwytów. Z jakiegoś powodu pady czy wszelkiego rodzaju gripy są wyprofilowane, a nie 'dizajnerskie'.