Wiedźmin 3: Dziki Gon, jeden z faworytów do głównej nagrody, musiał uznać wyższość Fallouta 4 podczas rozdania nagród na gali D.I.C.E. Awards 2016. Dziś w nocy poznaliśmy listę zwycięzców i wielkich przegranych w jednym z najbardziej prestiżowych plebiscytów nagradzających najlepsze gry minionego roku. Najwięcej wyróżnień przypadło wspomnianemu Falloutowi 4, Wiedźminowi 3 oraz dwóm mniejszym produkcjom - Rocket League i Ori and the Blind Forest.
Ku wielkiemu zaskoczeniu, najważniejszą nagrodę zgarnął nie Wiedźmin 3: Dziki Gon, lecz Fallout 4, który zwyciężył także w w dwóch innych kategoriach (RPG roku i wspaniałe osiągniecie w reżyserii gry). Jest to drugi rok z rzędu, kiedy na gali D.I.C.E. Awards zostaje nagrodzony przedstawiciel gatunku RPG. W ubiegłym roku konkurencja została pokonana przez produkcję BioWare'u - Dragon Age: Inquisition (podsumowanie D.I.C.E. Awards 2015). Trzy nagrody, oprócz tytułu firmy Bethesda, otrzymały również: przebojowe Rocket League (połączenie wyścigów z piłką nożną), Ori and the Blind Forest (kolorowa i wymagająca platformówka ze świetną oprawą artystyczną, za którą zresztą została wyróżniona) oraz rodzimy Wiedźmin 3: Dziki Gon, zwycięzca innego plebiscytu - Golden Joystick Awards. Z dwoma statuetkami dziewiętnastą edycję gali D.I.C.E. Awards opuścił z kolei Star Wars Battlefront.

Oto pełna lista zwycięzców w poszczególnych kategoriach wraz z odnotowaniem wszystkich nominowanych gier:
Gra roku
- Bloodborne
- Fallout 4
- Ori and the Blind Forest
- Rise of the Tomb Raider
- The Witcher 3: Wild Hunt
Wspaniałe osiągnięcie (reżyseria gry)
- Fallout 4
- Life is Strange
- Rise of the Tomb Raider
- The Witcher 3: Wild Hunt
- Undertale
Wspaniałe osiągnięcie (projekt gry)
- Fallout 4
- Her Story
- Lara Croft GO
- Massive Chalice
- The Witcher 3: Wild Hunt
Wspaniałe osiągnięcie (ścieżka dźwiękowa)
- Batman: Arkham Knight
- Everybody's Gone To The Rapture
- Ori and the Blind Forest
- Starcraft II: Legacy Of The Void
- The Witcher 3: Wild Hunt
Wspaniałe osiągnięcie (dźwięk)
- Destiny: The Taken King
- Ori and the Blind Forest
- Rise of the Tomb Raider
- Star Wars Battlefront
- The Order: 1886
Wspaniałe osiągnięcie (fabuła)
- Fallout 4
- Her Story
- Tales from the Borderlands: A Telltale Game Series
- Rise of the Tomb Raider
- The Witcher 3: Wild Hunt
Wspaniałe osiągnięcie (postać)
- Assassin's Creed Syndicate — Evie Frye
- Her Story — Hannah Smith
- Life is Strange — Max
- Rise of the Tomb Raider — Lara Croft
- The Witcher 3: Wild Hunt — Geralt of Rivia
Wspaniałe osiągnięcie (kierunek artystyczny)
- Lara Croft GO
- Ori and the Blind Forest
- Rise of the Tomb Raider
- The Order: 1886
- Star Wars Battlefront
Wspaniałe osiągnięcie (strona techniczna gry)
- Just Cause 3
- Rise of the Tomb Raider
- Star Wars Battlefront
- The Order: 1886
- The Witcher 3: Wild Hunt
Wspaniałe osiągnięcie (animacja)
- Assassin's Creed Syndicate
- Batman: Arkham Knight
- Ori and the Blind Forest
- Rise of the Tomb Raider
- The Order: 1886
Wspaniałe osiągnięcie (rozgrywka sieciowa)
- Destiny: The Taken King
- Halo 5: Guardians
- Hearthstone: Heroes of Warcraft
- Rocket League
- Splatoon
Najlepsza gra RPG/MMO
- Bloodborne
- Fallout 4
- Pillars of Eternity
- The Witcher 3: Wild Hunt
- Undertale
Najlepsza przygodowa gra akcji
- Batman: Arkham Knight
- Life is Strange
- METAL GEAR SOLID V: The Phantom Pain
- Ori and the Blind Forest
- Rise of the Tomb Raider
Najlepsza gra akcji
- Destiny: The Taken King
- Helldivers
- Just Cause 3
- Star Wars Battlefront
- Splatoon
Najlepsza gra mobilna
- Dominations
- Fallout Shelter
- Lara Croft GO
- PAC-MAN 256
- The Room Three
Najlepsza gra na konsole przenośne
- Earth Defense Force 2: Invaders from Planet Space
- Helldivers
- Pokemon: Super Mystery Dungeon
- Yo-Kai Watch
Najlepsza gra sportowa
- FIFA 2016
- Madden NFL 2016
- MLB 15 The Show
- NBA 2K16
- Rocket League
Najlepsza gra wyścigowa
- Forza Motorsport 6
- Need for Speed
- Project CARS
Najlepsza bijatyka
- Mortal Kombat X
- Dead or Alive 5 Last Round
- Rising Thunder
Najlepsza gra strategiczna/najlepszy symulator
- Cities: Skylines
- Fallout Shelter
- Grey Goo
- Heroes of the Storm
- Kerbal Space Program
Najlepsza gra rodzinna
- Guitar Hero Live
- Lego Dimensions
- Rock Band 4
- Super Mario Maker
- Tearaway Unfolded
D.I.C.E. Sprite Award
- Her Story
- Galak-Z
- Kerbal Space Program
- Rocket League
- Undertale
Wyniki plebiscytu D.I.C.E. Awards 2016 mogą wydać się zaskakujące. Wygranymi w niektórych kategoriach zostały gry powszechnie uważane za rozczarowujące (Fallout 4, Star Wars Battlefront). Cieszą za to wyróżnienia dla Rocket League i Ori and the Blind Forest. Oczywiście polskie studio CD Projekt RED, mimo przegranej w kategoriach "Gra roku" i "RPG/MMO roku", ma również powody do zadowolenia, bo udało się zdobyć nagrody za fabułę, stronę techniczną oraz ogólny projekt gry. Największym przegranym został Rise of the Tomb Raider. Tytuł zespołu Crystal Dynamics został nominowany aż w dziewięciu kategoriach i wyróżniony zaledwie w jednej, za postać Lary Croft.
Na koniec warto również wspomnieć o tym, że na zorganizowanej przez Akademię Sztuk i Nauk Interaktywnych (AIAS) gali w Las Vegas uhonorowano Hideo Kojimę, który dołączył do tzw. Galerii Sław, oraz zmarłego w zeszłym roku prezesa Nintendo - Satoru Iwatę.

A tak serio... to jeszcze jakoś zrozumiem grę roku... ale RPG roku?
To nawet RPG nie było...
Gra roku - ok to cholernie subiektywna ocena, jakie jury taki głos
Najlepsza reżyseria? Czego? Scenariusza- nie, dialogów - na Teutatesa NIE! Questów - to znaczy, że wygrały wszystkie gry Bethesdy?
Gra RPG? Serio, jeżeli mówimy o RPG gdzie postac gracza to spodnie, bez wyrazu i charakteru, to owszem Fallout, ale jeżeli mamy odgrywać swoją postać czyli to czym stoi RPG to Wiedźmin i Pillars.
Myślałem, że to poważne nagrody, no ale...
wspaniałe osiągnięcie reżyserii.... BUAHAHAHAHAHAA ja wiem że Bethesda przyjechała z torbami $ na ten wyreżyserowany 'iwent' ale myślę że za reżyserię powinni nagrodę dostać organizatorzy DICE. Zarzucanie Betgesdzie popełnienie w F4 jakiej kolwiek reżyserii nawet dla kompletnego debila będzie śmierdziało na kilometr.... Słowem - przeaktorzyli. Miało wyjść że Fallout 4 epicki RPG a wyszły niezrealizowane ambicie Bethesdy której bardzo zależy na tym żeby F4 za taką grę uchodził