Star Wars Battlefront zaoferuje także walkę w przestworzach. Jednym z kilku trybów ma być Fighter Squadron (Eskadra), który pozwoli na rozegranie efektownych potyczek w powietrzu m.in. za sterami samego Sokoła Millennium! Maksymalnie w tym module rozgrywki weźmie udział 20 graczy. Zgodnie z zapowiedzią, EA zaprezentowała na swojej konferencji w ramach targów gamescom 2015 gameplay z tego trybu.
Star Wars Battlefront na pierwszym gameplayu!
Star Wars Battlefront był obok Mirror's Edge Catalyst jednym z najjaśniejszych punktów konferencji EA w Kolonii. Nie licząc wczorajszej zajawki, po raz pierwszy mogliśmy zobaczyć w akcji nowy tryb, Fighter Squadron, w którym zmierzy się ze sobą 20 graczy (10 vs 10). Co ważne, podczas starć w powietrzu pojawią się dodatkowo statki sterowane przez sztuczną inteligencję. Walka w przestworzach robi naprawdę dobre wrażenie, jest znacznie bardziej zręcznościowa niż to, co widzieliśmy w serii Battlefield, a co za tym idzie - bardziej przypomina poprzednie Battlefronty. Na poniższym zapisie rozgrywki zaprezentowano zarówno tryb FPP, jak i TPP.
W Star Wars Battlefront będziemy mogli przejąć kontrolę nad takimi statkami, jak X-Wing, A-Wing, Tie Fighter, Tie Interceptor oraz bardziej unikatowymi pokroju wspomnianego wcześniej Sokoła Millennium, bardzo dobrze znanego z oryginalnej trylogii filmowej. Tryb Fighter Squadron zaprezentowano na nowej, wulkanicznej planecie Sullust. Przypominamy, że w pełnej wersji map ma być 12 (plus po premierze pojawi się darmowe DLC z dodatkowymi na planecie Jakku).
Star Wars Battlefront pojawi się w sprzedaży w polskiej kinowej wersji językowej (napisy) na PC, PlayStation 4 i Xboksa One. Data premiery została ustalona na 19 listopada 2015 roku. Niedawno odbyły się zamknięte testy wersji alfa. Nie wiadomo na razie, czy i kiedy wystartują beta testy. Gra obecnie jest grywalna na gamescomowych stoiskach w Kolonii.
Star Wars Battlefront w 60 FPS na konsolach. Kolejne szczegóły na temat gry

Doom 5 to w zasadzie też nowy battlefield tylko z inną nazwą. No bo szczelajo...
Gra bedzie wygladala swietnie, efekty graficzne i dzwiekowe juz ciesza fanow SW, ale sam gameplay ja pograzy. To bedzie taka ciekawostka wydana na fali nowej czesci sagi, mina 2 miesiace i gracze wroca do BFa. A casuale kupia kolejna napompowana medialnie gre i zapomna i batllefroncie.
Dokładnie. W Battlefield też DICE nie dało pełnej obsługi wolantów i przepustnicy, przez co trzeba było latać na myszce albo na padzie. Totalne nieporozumienie. Nie działały nawet te narbajdziej popularne systemy. Niektórzy coś tam kombinowali i częściowo wolanty działały, ale wielu ich funkcji nie można było wykorzystać, przez co latanie było dość nieprzyjemną czynnością.
Muszę tą cholerną grę mieć
Przed nosem przewija mi się jakiś oczojebny żółty pasek.
Kokpit to jakaś bida na kółkach, statki zaawansowane technologicznie a w środku pusto.
Planowanie i strategia ostrzału przypomina mi Wings of Fury z Amigi.
Grafika i efekty na poziomie PS2/XBox. Itd.-Itp.
Konkludując- kolejne odcinanie kuponów ze wspaniałej trylogii STAR WARS.