Twórcy gry Metal Gear Solid V: Phantom Pain udostępnili w serwisie Steam wymagania sprzętowe swojej gry. Tytuł wymagać będzie co najmniej czterordzeniowego procesora, karty graficznej z 2 GB pamięci oraz 64-bitowego systemu operacyjnego. Wymagania są bardzo podobne do tych, które widzieliśmy przy MGS V: Ground Zeroes.
Informowaliśmy Was już o przyspieszeniu daty premiery pecetowej wersji Metal Gear Solid V: Phantom Pain. Chwilę po tym w sieci pojawiły się wymagania sprzętowe gry, które na szczęście nie są zbyt wysokie. Jeśli graliście w Ground Zeroes, to bez problemu zagracie też w najnowszy tytuł Kojimy.

Wymagania sprzętowe prezentują się następująco:
Specyfikacja minimalna:
- System: Windows 7/8 w wersji 64 bit,
- Procesor: Intel Core i5-4460 lub lepszy, taktowany zegarem min. 3,4 GHz,
- Pamięć RAM: 4 GB,
- Karta graficzna: Nvidia GeForce GTX 650 z min. 2 GB pamięci lub odpowiednik zgodny z DX11,
- Dysk twardy: 28 GB wolnego miejsca.
Zalecana specyfikacja:
- System: Windows 7/8 w wersji 64 bit,
- Procesor: Intel Core i7-4790 lub lepszy, taktowany zegarem min. 3,6 GHz,
- Pamięć RAM: 8 GB,
- Karta graficzna: Nvidia GeForce GTX 760 lub odpowiednik zgodny z DX11,
- Dysk twardy: 28 GB wolnego miejsca.
Gra zadebiutuje na rynku 1 września, równocześnie na PC i konsolach obecnej generacji. Kupując produkcję w przedsprzedaży, użytkownik otrzymuje dodatkowo m.in. grę Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, który był swego rodzaju wstępem do Phantom Pain.

Nie chcecie DX12?
Gdzie to wyczytałeś? Jak w zalecanych jest i7 to 8 rdzeni od amd napewno będzie lepsze od niekręconego i5.
Gdzie to wyczytałeś? Jak w zalecanych jest i7 to 8 rdzeni od amd napewno będzie lepsze od niekręconego i5.
Wymagania zawsze są podawane bardzo relatywnie, dla każdego deva 'minimalne' oznaczają co innego. Może to są ustawienia dla 60fps w minimalnych? XD
Raczej tak. Warto nadrobić ogladajac chociaż walk-through z poprzednich części.