Sposobem Microsoftu na niewielką liczbę ekskluzywnych tytułów dostępnych na konsolę Xbox One było płacenie wydawcom za czasowe wstrzymanie się od premiery swoich gier na innych platformach. Najgłośniejszym przykładem tego typu działań jest Rise of the Tomb Raider, które na konsolach Microsoftu pojawi się w listopadzie, na PC wraz z początkiem przyszłego roku, a na konkurencyjnym PlayStation 4 zadebiutuje dopiero pod koniec 2016 roku.
Takie postępowanie sprawiło, że Microsoft trochę podgonił swojego rywala, chociaż ostatnie wyniki sprzedaży konsol pokazują, że urządzenie Japończyków i tak wciąż deklasuje konkurenta. Mimo to Phil Spencer, szef działu Xbox, w jednym z niedawno udzielonych wywiadów powiedział, że Microsoft nie ma zamiaru dłużej płacić wydawcom za czasową ekskluzywność poszczególnych tytułów. Zamiast tego Spencer deklaruje, że firma będzie aktywniej inwestowała we własne marki, ponieważ jest to bardziej opłacalne niż umowy z partnerami. Oznacza to, że niebawem mają przyspieszyć prace nad kolejnymi odsłonami serii Halo, Gears of War, Forza czy Fable. Równocześnie na rynek będzie trafiać mniej ekskluzywnych produkcji innych wydawców, ale nie dlatego, że nie będą one wydawane na Xboksa One, a po prostu trafią równocześnie na wszystkie platformy. Ostatecznie zyskają na tym gracze, którzy i tak nie lubili sztucznego wstrzymywania premier.

Dotyczy to również dodatków do gier, które we wcześniejszych latach często trafiały najpierw w ręce posiadaczy Xboksów. Przykładowo, było tak z rozszerzeniami do Grand Theft Auto IV i Call of Duty. Nie oznacza to jednak, że Microsoft w ogóle zakończy współpracę z zewnętrznymi studiami, ponieważ nadal będzie im zlecał różne prace, ale tylko nad swoimi własnymi markami. Tak właśnie jest w przypadku Scalebound produkowanym przez Platinum Games oraz Quantum Break, za które odpowiada Remedy Entertainment. Dodatkowo Phil Spencer zapowiada, że nowe informacje na temat ekskluzywnych tytułów dla Xboksa One zostaną ujawnione na nadchodzących targach Gamescom, które odbędą się w dniach 5-9 sierpnia.

Tu chciałbym napisać, że M$ wali Sony, ale nie napiszę, bo serwis Sony to kpina z ludzi.
Tu chciałbym napisać, że M$ wali Sony, ale nie napiszę, bo serwis Sony to kpina z ludzi.
Chyba nie widziałeś jak działa serwis M$$$ ... LOL
Jest stabilne jak się pominie sytuację z Bożego Narodzenia
Co do serwisu to dziwię się, że porównujecie tylko serwisy konsol a nikt nie wspomni jak wygląda sytuacja z PC w sprawie serwisowania.
Miesiąc czy dwa czekania na konsolę to dobry serwis ... LOL
Jest stabilne jak się pominie sytuację z Bożego Narodzenia
Co do serwisu to dziwię się, że porównujecie tylko serwisy konsol a nikt nie wspomni jak wygląda sytuacja z PC w sprawie serwisowania.
PSN też wtedy padło, tylko Xlive naprawili po 1 dniu, a PSN był offline przez tydzień.
Miesiąc czy dwa czekania na konsolę to dobry serwis ... LOL
Lepiej czekać miesiąc/dwa na NOWĄ konsole a nie jak u Sony dostajesz jakieś padło regenerowane. MS lepiej świadczy usługi i tylko na pssite powiedzą inaczej.
Tu chciałbym napisać, że M$ wali Sony, ale nie napiszę, bo serwis Sony to kpina z ludzi.
Chyba nie widziałeś jak działa serwis M$$$ ... LOL
Bardzo dobrze działa. Mam problem z aktywacja, dzwonię. i załatwione. Reklamacja?ok. Jak reklamowalem psp to najpierw byli dochodzenie czy aby go nie zalalem albi czy nie upadla mi konsola i wykluczyć gwarancje. Ms nie robil problemów.