Premiera Rise of the Tomb Raider na PC i PlayStation 4 w 2016 roku. Tę informację oficjalnie potwierdziła firma Square Enix, która doszła do porozumienia z koncernem Microsoft, dzięki któremu posiadacze konsol marki Xbox poznają nadchodzące przygody Lary Croft dużo wcześniej niż użytkownicy pozostałych platform sprzętowych. Co ciekawe, Rise of the Tomb Raider może stać się kolejnym, po Gears of War: Ultimate Edition, tytułem wymagającym do uruchomienia systemu operacyjnego Windows 10.
Rise of the Tomb Raider - pierwsze fragmenty rozgrywki
Wreszcie poznaliśmy szczegóły na temat pozostałych wydań Rise of the Tomb Raider, który, jak powszechnie wiadomo od wielu miesięcy, jest tytułem na czasową wyłączność konsol Xbox One i Xbox 360. Posiadacze pozostałych platform zagrają więc z opóźnieniem. Jak dużym? Najpierw grę do rąk otrzymają pecetowcy, bo już na początku 2016 roku, więc albo w pierwszym kwartale, albo na początku drugiego kwartału. "Nieco" dłużej będą musieli poczekać użytkownicy PlayStation 4, którzy zagrają na swojej konsoli w Rise of the Tomb Raider dopiero pod koniec przyszłego roku (okres przedświąteczny). Daty premiery tych wersji nie zostały niestety ujawnione. Przypuszczamy, że poznamy je najwcześniej po wydaniu pierwotnej edycji.

Co ważne, w informacji udzielonej przez Square Enix poruszono jeszcze jedną kluczową kwestię. Rise of the Tomb Raider zadebiutuje na PC w wersji Steam (co nie powinno dziwić, już poprzednia część była tzw. grą Steamworks) oraz na... Windows 10. Trudno powiedzieć, co to oznacza dla graczy. Czy to po prostu hasło mające napędzić sprzedaż nadchodzącego systemu operacyjnego (lub zachęcić do przejścia ze starszych wersji za pomocą darmowej aktualizacji), czy może Rise of the Tomb Raider rzeczywiście nie zadziała na Windowsach 7 i 8.1. W tym drugim przypadku gra obsługiwałaby biblioteki DirectX 12. Firma Square Enix nie zaprzeczyła tym spekulacjom, ale też ich nie potwierdziła.
Rise of the Tomb Raider wyjdzie na Xboksa 360 i Xboksa One 10 listopada 2015 roku. Nie wiadomo, czy swoją wersję gry - wzorem konsoli starej generacji Microsoftu - otrzymają pod koniec 2016 roku posiadacze PlayStation 3, ponieważ nie została ona wymieniona w oficjalnym komunikacie prasowym. Prawdopodobnie ta platforma zostanie pominięta przez Square Enix. Na koniec warto wspomnieć o tym, że gra studia Crystal Dynamics będzie grywalna na stoiskach Microsoftu podczas targów gamescom 2015 w Kolonii.
Rise of the Tomb Raider z ulepszonym TressFX

przecież windowsa 10 ma każdy kto ma 7 lub 8/8.1 i to za darmo. Płakanie, że nie będzie na DX11 to tak samo jak marudzenie dlaczego gry nie wychodzą na win95 lub na DOS'a
Gra jest robiona pod specyfikację DX9 bo jest grą starej generacji wychodzacą w 2015-2016 roku. Wychodzi na Xbox 360 a więc nie ma ŻADNEJ przeszkody, aby obsługiwała DX9 bez problemu. To jest gra pod Windows XP przy odrobinie dobrej woli ze strony wydawcy i producenta.
Jeśli będzie działać 'tylko na Windows 10' oznacza to niezły scam bo będzie wyglądać i działać jak każdy port z Xbox 360 w ciągu ostatnich 10 lat, czyli jak kupa...
'Tylko windows 10' i 'nie wiadomo czy gra będzie obsługiwać DX12'.
wiecie, dx12 to na pewno będzie obsługiwać bo przecież jest wsteczna kompatybilność z grami dx9 takimi jak ten Rise of the Tomb Raider ale pytanie czy będzie zoptymalizowana za pomocą DX12.