aktualności

Star Citizen zajmie 100 GB miejsca na dysku

67
12 marca 2015, 10:01 Adrian Kotowski

Star Citizen jest rekordzistą w wielu kategoriach i zostanie też produkcją, która będzie wymagać największej przestrzeni dyskowej do instalacji wśród wszystkich gier wydanych do tej pory. Co więcej, mamy się przygotować nie tylko na gigantyczne rozmiary klienta, ale też ogromne patche, które w wybranych przypadkach będą zajmowały tyle, co całe wysokobudżetowe tytuły.

Chris Roberts nie żartował, gdy powiedział: „Nie chcę stworzyć gry. Chcę stworzyć wszechświat.” Kolejne informacje o rozbudowie Star Citizena zdają się to potwierdzać. Ogromna gra będzie też bardzo wymagająca względem naszego sprzętu, w tym samych dysków twardych. Jeremy Masker, jeden z twórców tytuły ujawnił na forum, że sam klient produkcji ma zajmować aż 100 GB miejsca. Do tej pory nie było gry, która dobiła do tego poziomu na żadnym ze sprzętów do grania.

Star Citizen

Masker stwierdził na oficjalnym forum gry, że mało prawdopodobne jest, by wszelkiego rodzaju zabiegi optymalizacyjne i kompresja zmniejszyły ten rozmiar do sugerowanych przez graczy 30 – 40 GB. To jednak nie koniec, bo niektórych z pewnością przerazi wielkość łatek, które mają być wydawane do gry. Współtwórca Star Citizen ujawnił, że w wielu przypadkach będziemy otrzymywać patche o wielkości od 2 – 6 GB, ale może zdarzyć się, że zostaną wydane pakiety zajmujące od 14 do 20 GB.

Star Citizen będzie wymagać minimum 8 GB RAM

Dla wielu graczy takie wiadomości nie są zbyt dobre, bo pobieranie klienta i łatek może zająć nawet kilka dni. Na oficjalnym forum gry pojawiają się pytania, z jakich nośników danych skorzysta Cloud Imperium Games w przypadku pudełkowej wersji tytułu. Standardowe płyty DVD wydają się być zdecydowanie za małe i nawet w przypadku modeli dwuwarstwowych potrzebowalibyśmy 12 krążków. Na szczęście ujawniono, że osoby, które już teraz grają we wczesną wersję Star Citizena nie będą musiały pobierać 100 GB od samego początku, a jedynie zaktualizować swoją edycję. 

Star Citizen ze świetnym modelem zniszczeń

Źródło: WCCFTech
losdamianosZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
losdamianos2015.03.12, 10:09
55#1
a niech zajmuje i pol TB byle grafika sie zgadzala
ext2015.03.12, 10:10
34#2
W końcu jakiś poważny powód, żeby mieć naprawdę szybkie łącze. Tych nie ma bo nie ma powodów ;) Powodów mało bo brak łączy...

MalesuadusZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Malesuadus2015.03.12, 10:11
39#3
Z czego połowa to tekstury 2k, 4k i 8k. Star Citizen przeciera szlaki dla twórców, którzy nie przejmują się konsolowym downgrade'em, czego rynek gier naprawdę potrzebuje. Jeśli DX12 będzie się spisywał jak zapowiadają, to podstawowe multi-GPU czyli integra z kartą będzie miało co robić :)
ZacnyyZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Zacnyy2015.03.12, 10:12
-30#4
dvd za duzo, blureja nie mam bo to bez sensu, ale mam swego wypasnego cruciala m500 960gb wiec bedzie okiej.
ingvarr100thZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
ingvarr100th2015.03.12, 10:14
23#5
Przy Internecie o szybkości 120 Mbps to raczej nie problem.
PiccardoZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Piccardo2015.03.12, 10:19
35#6
Ciekawe bo nie sądzę aby rozbudowana i dobrze wyglądająca gra była problemem, nawet gdyby zajmowała 500gb. To coś na co pctowcy czekali.
RyuhoshiZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Ryuhoshi2015.03.12, 10:22
19#7
No cóż, jeśli ta gra ma będzie taka jak obiecują to chyba zrozumiałe że tyle zajmuje.
dario_jZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
dario_j2015.03.12, 10:23
10#8
ingvarr100th @ 2015.03.12 10:14  Post: 845066
Przy Internecie o szybkości 120 Mbps to raczej nie problem.

Na mobilnym będzie ciężko, tam limity po 5 - 30 GB, chyba że są większe, ale nie sądzę by były setki.
jarnet86Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
jarnet862015.03.12, 10:28
-16#9
Niby nie problem bo w dzisiejszych czasach przy złączu LTE (realnie śmiało osiąga się minimum 20Mb/s) to parę godzin i pobrane, ale wtedy to koszt za transfer dla operatora powinien pokryć wydawca tytułu. Bo na stałym łączu przy 2Mb/s to z miesiąc pobierania by wyszło.
VymmiataczZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Vymmiatacz2015.03.12, 10:35
27#10
Od biedy, mogą zdecydować się na model dystrybucji P2P.
W końcu będzie można uczciwie powiedzieć, że torrent to nie tylko piractwo.
Zaloguj się, by móc komentować
1