Rockstar postanowił kolejny raz odnieść się do sprawy przesunięcia premiery gry GTA V w wersji na komputery osobiste. Według twórców dodatkowy czas ma być wykorzystany na dopracowanie pecetowej edycji, by nie powtórzyła się sytuacja jaka miała miejsce podczas premiery GTA IV. Tytuł ma być dopieszczony w każdym calu.
Opóźnienie premiery GTA V na PC wywołało małą burzę w sieci. Wielu pecetowych graczy twierdziło, że jest to zwykła zagrywka marketingowa i nie brało pod uwagę zapewnień twórców, że ich celem jest zaoferowanie jak najlepszej wersji na każdej z platform. Rockstar już kilka razy wypowiadał się na temat powodów przesunięcia daty premiery edycji pecetowej. Tym razem uzyskaliśmy jednak nieco więcej informacji.

Studio nie chce, aby GTA V na PC miało takie same problemy jak poprzednia część serii. Każdy kto grał w „czwórkę” pamięta, jak słabo wyglądała optymalizacja tego tytułu. Ta sytuacja ma się już nie powtórzyć. Strauss Zelnick z Take-Two poinformował, że jego firma zamierza częściej opóźniać premiery pecetowych wersji gier, jeśli ma to wpłynąć na lepszą jakość końcowego produktu.
„Kiedy przenosimy premierę, wytłumaczenie jest niemal zawsze takie samo, a więc chęć dania twórcom nieco więcej czasu na dopracowanie, by mieć pewność, że gra będzie tym, czym być powinna.” – stwierdził Zelnick.
Deweloperzy coraz częściej przenoszą premiery swoich produkcji. Tak było m.in. z grami Wiedźmin 3 oraz Battlefield: Hardline, które miały zadebiutować tej jesieni, ale ostatecznie trafią na rynek w pierwszej połowie przyszłego roku. Premiera GTA V na PC została przewidziana na styczeń 2015 roku. Jeszcze w tym miesiącu tytuł powinien pojawić się w wersji na konsole PlayStation 4 i Xbox One.
Rockstar tłumaczy opóźnienie GTA V w wersji na PC

Znając twój zestaw mówię zdecydowanie i jednoznacznie, że nie 'pójdzie'
teraz to się aż obawiam tego dopracowania
oby nie wyszło jak z IV
Nie ma to jak renoma panowie z R*.