Efektywność energetyczna chipów to obecnie jedna z najważniejszych ich cech. W końcu rynkiem rządzi segment mobilny, gdzie takie rozwiązania sprawdzają się najlepiej. AMD ujawniło, że do 2020 roku planuje zwiększyć efektywność swoich APU aż 25-krotnie.
To bardzo dużo zważywszy na to, że w ciągu ostatnich sześciu lat AMD zanotowało w tej kwestii tylko 10-krotny wzrost. Śmiałe plany wyjawił CTO Firmy, Mark Papermaster podczas konferencji China International Software and Information Service Fair. Jak sam stwierdził:
„Dzięki ulepszeniom architektury APU i inteligentnym technikom dotyczącym efektywności energetycznej, nasi klienci mogą spodziewać się znacznej poprawy tego aspektu w naszych procesorach w ciągu kilku najbliższych lat. Jako cel ustaliliśmy zwiększenie efektywności aż o 25 razy do 2020 roku, co ma być miarą naszego zaangażowania i wiarą w naszą koncepcję.”
Firma ma stawiać na wykorzystanie HSA, które nie tylko wpłynie na wyżej omawiany aspekt, ale też ma przełożyć się na dużo wyższą wydajność samego systemu. Dzięki ogólnej współpracy w obrębie tej technologii możliwe ma być obniżenie zegarów procesora i układu graficznego, co oczywiście wpłynie pozytywnie na mniejsze zużycie energii. Następnym krokiem AMD będzie opracowanie narzędzi sprzętowych, które pozwolą dostosować częstotliwość pracy i napięcia do konkretnego zadania.
Procesory AMD FX powrócą. Mobilne "Kaveri" z architekturą hybrydową już oficjalnie
Do 2020 roku jeszcze trochę czasu zostało i naprawdę ciekawi nas, co wyjdzie z zapowiedzi AMD. Miejmy nadzieję, że firma poradzi sobie ze wszystkimi ograniczeniami i otrzymamy ciekawe produkty, pobierające niewiele energii, a przy tym opłacalne.
AMD szykuje nowe APU z rdzeniami x86 Cheetah, ARM i GCN 2.0. Nowa seria R już oficjalnie

... ale czytając news-a mam wrażenie, że trzeba to rozumieć tak, że w pewnych zadaniach wzrośnie efektywność o 25x i to jest max, a w innych to już nie jest wiadome...
Te założenia chyba, że x program używa HSA.... bo tu ma być największy rozwój.
I rozwój turbo czyli podczas grania CPU będzie miał niższe napięcia i wyższy zegar niż podczas renderingu... Czyli podczas grania efektywność znacząco wzrośnie, a podczas renderingu tyle ile wynika z MHz, TDP, IPC/MHZ.
Wystarczy, że zwiększą wydajność GPU czterokrownie to już masz 4x... jak pobór energii spadnie o 20% to już masz 4,8x
Jeżeli poprawią efektywność w GPGPU x4 to już masz x20
Ale to wszystko będzie zależeć od softu... jaki
http://pclab.pl/zdjecia/artykuly/majkel/78...pgpu/ratgpu.png efektywność spadła względem VLIW
http://media.bestofmicro.com/5/I/348822/or...-Operations.png
Rzecz jasna masa testów, gdzie efektywność wzrosła
http://media.bestofmicro.com/5/H/348821/or...0104-PostFX.png
Tego co jest teraz czy tego co było sześć lat temu.