Fanowska modyfikacja zmienia wygląd gry wręcz nie do poznania. Modderzy dobierają się do plików związanych Watch Dogs od wydania produkcji, ale dopiero po niespełna miesiącu udało się jednemu z nich odblokować znaczną część opcji graficznych, które sprawiają, że sandbox Ubisoftu nie odstaje zbytnio pod względem wizualnym od tego, co było dane nam zobaczyć na słynnej prezentacji z targów E3 2012. Co więcej, nieoficjalny mod poprawia również wydajność!
Pobierz mod graficzny do Watch Dogs (wersja 0.7)
Użytkownik forum Guru3D o pseudonimie TheWorse dokonał czegoś, czego nie potrafiła lub nie chciała dokonać firma Ubisoft w przypadku Watch Dogs. Gra okazała się ostatecznie (znacznie) brzydsza niż na przedpremierowych materiałach wideo (szczególnie względem pamiętnej prezentacji w ramach targów E3 w 2012 roku), a do tego zgłoszenia graczy związane z zacinaniem się produkcji nawet na mocnych konfiguracjach sprzętowych sprawiły, że modderzy zaczęli szukać rozwiązań na własną rękę, nie czekając na oficjalne łatki. Dzięki pracy jednego z nich udało się odblokować liczne opcje graficzne przekładające się na lepszą jakość grafiki, bliską tej, jaką ujrzeliśmy podczas pokazu na konferencji Ubisoftu dwa lata temu. Jakby tego było mało, fanowska modyfikacja, na razie w bardzo wczesnej wersji, usprawnia działanie gry, dzięki czemu nie tylko poprawia się ogólna wydajność, ale także został zniwelowany efekt tzw. stutteringu.
Krótki film #1 prezentujący odmienione Watch Dogs
Krótki film #2 prezentujący odmienione Watch Dogs
Co prawda, rezultat nie jest jeszcze doskonały, ale zmiany widać gołym okiem. Obecna wersja modyfikacji aktywuje między innymi dynamiczne cienie rzucane przez światła samochodów, bloom z 2012 roku, wyższy poziom szczegółów czy głębię ostrości podczas podglądania ulic miasta z głównych kamer. Poprawki obejmują również odbicia, efekt mgły, system oświetlenia, liczbę NPC-ów, których po instalacji moda jest po prostu więcej w wirtualnym Chicago, oraz zmiany w wyglądzie deszczu. Użytkownik forum Guru3D obiecuje, że na tym lista się nie skończy, ponieważ w plikach gry można również odnaleźć chociażby opcję odpowiedzialną za znacznie wyższej jakości wybuchy widoczne podczas prezentacji z E3 2012.
Efekt uzyskany za sprawą modyfikacji możecie ocenić na załączonych obrazkach i filmikach (więcej w źródle) albo po prostu przetestować na własnym sprzęcie. Być może nie na każdej konfiguracji sprzętowej będzie ona działać bez zarzutu, na niektórych odnotowano mniejszą liczbę klatek na sekundę, ale już bez przeskakiwania animacji, ale twórca ma pracować nad kolejnymi wersjami, co powinno zaowocować większą stabilnością, poprawioną wydajnością i ładniejszą szatą graficzną Watch Dogs. Oprawa wizualna dzięki modowi TheWorse już teraz wypada zauważalnie lepiej niż to, co zaserwował graczom Ubisoft w finalnej edycji.
Watch Dogs – test kart graficznych i procesorów w sandboksie nowej generacji






Przecież w newsie jest napisane, że odblokował opcje graficzne które Ubi zablokowało.
A znając życie, ubi zablokuje ten mod i wszystkie inne do Watch Dogs i jeszcze pozwą moddera.
Przecież w newsie jest napisane, że odblokował opcje graficzne które Ubi zablokowało.
Zablokowali, bądź usunęli dla wszystkich; zamiast odblokować dla PC'tów musiał to modder robić; co tu jest niezgodnego z newsem?
To by przegrali, bo żadne prawo tego níe zabrania
A znając życie, ubi zablokuje ten mod i wszystkie inne do Watch Dogs i jeszcze pozwą moddera.