Microsoft szuka rozwiązań, aby uczynić Xbox One sprzętem atrakcyjniejszym dla graczy oraz developerów. Firma może uwolnić dla tych ostatnich około 10 procent zablokowanej dla sensora Kinect mocy w sytuacji, gdy gry nie będą z niego korzystały.
Wczoraj gigant z Redmond ogłosił ważną dla wielu graczy nowinę – Kinect nie jest już obowiązkowym wyposażeniem konsoli Xbox One, a na rynku pojawić ma się wersja bez sensora w cenie o 100 dolarów niższej niż obecnie. Jak podaje portal Polygon powołując się na słowa Yusufa Mehdi, Microsoft poważnie rozważa zwiększenie wydajności swojej konsoli.

Chodzić ma uwolnienie zasobów, które obecnie zarezerwowane są m.in. dla sensora Kinect. Według wypowiedzi jednego z inżynierów tworzących XONE około 10 procent mocy urządzenia jest niedostępne dla twórców gier właśnie przez Kinecta i inne usługi systemowe. Po usunięciu z zestawu tego sprzętu firma może postanowić oddać te zasoby do dyspozycji developerów.
Oczywiście nie ma co liczyć na udostępnienie pełni mocy, bo nadal pozostaje kwestia usług systemowych. Tym niemniej akurat w przypadku Xbox One każdy dodatkowy uwolniony zasób jest na wagę złota. Konsola jest w końcu dużo słabsza od PlayStation 4 o czym przekonujemy się praktycznie przy każdym ogłoszeniu nowej gry zmierzającej na obie platformy.
Jeśli Microsoft przyłoży się do tej kwestii może się okazać, że wraz z zapowiedzianym API DirectX 12 XONE złapie wiatr w żagle. Do tego jednak jeszcze długa droga, a pierwsze efekty będziemy mogli zobaczyć dopiero za kilka lat.
Xbox One w Chinach będzie porażką?

a dzieje się coś w światku PC? Ostatnie newsy są o opóźnieniach albo planach na rok, dwa do przodu. sezon ogórkowy w pełni - puki 20nm nie wejdzie powszechnie do produkcji to będzie posucha, a portal trzeba zapełniać treściami - zresztą zawsze fajnie poczytać gimbazjalisko o to która konsola jest lepsza albo że obecna generacja to szajs i inne określania
a dzieje się coś w światku PC? Ostatnie newsy są o opóźnieniach albo planach na rok, dwa do przodu. sezon ogórkowy w pełni - puki 20nm nie wejdzie powszechnie do produkcji to będzie posucha, a portal trzeba zapełniać treściami - zresztą zawsze fajnie poczytać gimbazjalisko o to która konsola jest lepsza albo że obecna generacja to szajs i inne określania
Comarch, Asseco ciągle coś się dzieje.
RHEL też masę nowości...
Citrix przejął ScaleXtreme
Zwiastun War Thunder, making off War Thunder
V-Ray 3.0 masa z tym nowości.
... obojętnie za co nie sięgniesz to masz z 10 nowości, których na labie nie było.
a dzieje się coś w światku PC?
VESA dodaje adaptive v-sync do standardu, AMD tnie cenę R9 280, polski nowatorski FPS Superhot startuje na Kickstarterze, człowiek z Valve strasznie jedzie po OpenGL i jakości sterowników, 4A Games ucieka na Maltę i zapowiada nowe Metro <-to rzeczy z ostatnich dwóch dni
I jakiś test ostatnich radiatorów dla CPU.