Studio Larian ujawniło datę premiery jednego z większych projektów wspieranych przez graczy na platformie Kickstarter. Równo rok temu udało się zdobyć dodatkowe fundusze na produkcję Divinity: Original Sin, klasycznego cRPG-a w klimatach fantasy, a część zmian, jakie twórcy wprowadzili po zdobyciu miliona dolarów, został ukazany na nowym zwiastunie z rozgrywki.
Divinity: Original Sin – wymagania sprzętowe
Divinity: Grzech pierworodny - betatest. Rewelacja, której nikt się nie spodziewał
Nie będzie ani grama przesady w stwierdzeniu, że Divinity: Original Sin (Grzech Pierworodny w polskim tłumaczeniu) szykuje się na cRPG-a, w jakie dawno nie grali posiadacze PC i o jakim od lat śnią, by zagrać (no, przynajmniej pod pewnymi względami ;-)). Gra jest grywalna od paru miesięcy i już na tym etapie wzbudza bardzo pozytywne opinie, co potwierdza betatest przeprowadzony przez zaprzyjaźniony z nami serwis gry.onet.pl. Wreszcie poznaliśmy dokładny dzień debiutu gry, który wyznaczono na 20 czerwca tego roku, czyli będziemy żegnać wiosnę, zagrywając się - oby z wypiekami na twarzy – w Divinity: Original Sin.
Dodatkowe powody do zadowolenia mają również uczestnicy programu Steam Early Access. Jeszcze dziś, prawie dwa miesiące przed premierą, doczekają się wielkiej aktualizacji wprowadzającej kolejne elementy rozbudowujące tytuł. Gracze mogą oczekiwać między innymi dostępu do lepszych przedmiotów, 135 utworów muzycznych, w tym najbardziej zapadających w pamięci kawałków z poprzednich odsłon serii, nowych zdolności dla klasy łotrzyka czy szlifów graficznych i zmian w projekcie poszczególnych lokacji. Wśród innych istotnych modyfikacji można odnotować większą przydatność umiejętności zdobywanych na początku rozgrywki. Nie stają one się bezużyteczne na piątym, dziesiątym czy nawet piętnastym stopniu doświadczenia, gdyż ich poziom rośnie wraz z postacią. O usunięciu dużej ilości błędów, w tym zgłaszanych przez użytkowników, nie trzeba wspominać.
Divinity: Original pierwotnie miało wyjść pod koniec zeszłego roku, potem 28 lutego 2014 roku, ale ostatecznie zagramy w czerwcu. Choć opóźnienie jest spore, to Larian Studios chce upewnić się, że finalna jakość sprosta wymaganiom graczy. W tym roku wyjdą również pełne wersje Wasteland 2 i Pillars of Eternity, innych sfinansowanych na Kickstarterze klasycznych cRPG-ów - mamy nadzieję, że Divinity: Original Sin będzie więc dobrym początkiem niezwykle udanego roku dla miłośników tego gatunku. Premiera gry odbędzie się na komputerach PC, Mac i Linux, a w Polsce dystrybucją zajmie się firma CDP.pl, która zadba o przetłumaczenie napisów.
Wasteland 2 – kontynuacja protoplasty serii Fallout
Pillars of Eternity – pierwsze fragmenty rozgrywki z duchowego spadkobiercy Baldur’s Gate



A skąd wiesz?
A skąd wiesz?
Alpha/Beta/Early Access? Sporo tej wielkości tam pokazano.
Spodziewałem się że Shadowruna też spolszczą ale po opiniach o nedznej podstawowej kampanii moja wiara została zachwiana.
Czerwiec już niedługo.