Wielu graczy zastanawia się: dlaczego gry na Xboksa One często odstają pod względem rozdzielczości czy wydajności od tytułów przeznaczonych na PlayStation 4? Producent gry Sniper Elite 3 upatruje przyczynę w zbyt małej ilości pamięci eSRAM w konsoli firmy Microsoft. PlayStation 4 jest nie tylko „trochę mocniejsze”, lecz jest też w większym stopniu niż Xbox One „platformą do grania”.
Jean-Baptiste Bolcato, starszy producent Sniper Elite 3, wyjawił w rozmowie z serwisem GamingBolt szczegóły na temat problemów związanych z tworzeniem gier na Xboksa One. Nie da się ukryć, że wiele tytułów na konsolę nowej generacji Microsoftu zarówno pod względem wydajnościowym, jak i graficznym zawodzi. Na PlayStation 4 zazwyczaj otrzymujemy gry działające w natywnej rozdzielczości Full HD, natomiast na nowym „iksie” nie jest tak różowo. Najnowszy Tomb Raider, w edycji Definitive, jest z kolei dobrym przykładem, jak PlayStation 4 góruje nad Xboksem One pod względem wydajności. Z czego to wynika?
Mimo że niektórzy deweloperzy bronią pamięć eSRAM w konsoli Microsoftu, to na tym etapie są problemy z uzyskaniem przez to rozdzielczości 1080p w grach. Bolcato nie ukrywa, że korzystanie z niej jest „łatwe”, ale sęk tkwi w tym, że ilość (32 MB) jest „zbyt mała” i to jest właśnie piętą achillesową urządzenia. Okazuje się, że wykorzystanie pełnej mocy Xboksa One jest dużo bardziej skomplikowane niż w przypadku PlayStation 4. Twórcy muszą używać „sztuczek”, ale efekty w grach na razie nie są w stanie sprostać oczekiwaniom graczy.
Role się odwróciły, jeśli porównamy obecną, ósmą generację konsol z PlayStation 3 i Xboksem 360. Poprzednia konsola Sony była trudniejsza do „opanowania” przez deweloperów, a co za tym idzie – wiele gier wieloplatformowych prezentowało się od strony wizualnej i wydajnościowej gorzej niż tytuły na konkurencyjne urządzenie. Teraz jest zgoła inaczej, ale prawdopodobnie w przyszłości to się zmieni. Bolcato stwierdził, że wraz z upływem czasu producenci będą coraz lepiej radzić sobie z wykorzystaniem możliwości sprzętu, co jest oczywiste. To po pierwsze. Po drugie, Microsoft szykuje nowe SDK, które ma ułatwić i przyspieszyć proces tworzenia gier w 1080p, ale w jaki sposób – tego nie ujawniono.
Producent Sniper Elite 3 stwierdził, że konsola Xbox One nie jest dużo słabsza od PlayStation 4, ale początki obcowania z platformą Microsoftu były utrapieniem, wręcz „piekłem”. Obie konsole są porównywalne, ale w Xboksie One położono większy nacisk na centrum multimedialne, co czyni ten sprzęt trudniejszy do "oswojenia", natomiast w przypadku PlayStation 4 - na gry. Według Bolcato Microsoft „dogoni” konkurencyjne urządzenie, które – przynajmniej w teorii, którą jednak potwierdza na tę chwilę „praktyka” – wypada nieco lepiej od swojego rywala.
Producent gry podsumował, że studio Rebellion ściśle współpracuje z Microsoftem i Sony przy produkcji Sniper Elite 3, która trafi w tym roku na PC oraz konsole starej i nowej generacji. Twórcy celują w 60 klatek na sekundę na obu konsolach i w rozdzielczość 1080p.


mimo, że konsola MS przegrywa w chwili obecnej pod każdym względem, czyli cena, moc, jakość gier
jednak moc znaczka MS i faktu, że to firma z USA sprawia, że hamburgery łykają X0 bez popicia
PS: już na początku było wiadomo od deweloperów, że programowanie dla xboxa to będzie masakra, te konsole to marny update do full HD, nie wspominając nowych technologiach jak oculus rift czy glyph
mimo, że konsola MS przegrywa w chwili obecnej pod każdym względem, czyli cena, moc, jakość gier
jednak moc znaczka MS i faktu, że to firma z USA sprawia, że hamburgery łykają X0 bez popicia
nie każdy patrzy na grafikę, poza tym to się nazywa patriotyzm, dzięki temu Stany rosną w siłę, i mają tam zajebiście.
mimo, że konsola MS przegrywa w chwili obecnej pod każdym względem, czyli cena, moc, jakość gier
jednak moc znaczka MS i faktu, że to firma z USA sprawia, że hamburgery łykają X0 bez popicia
nie każdy patrzy na grafikę, poza tym to się nazywa patriotyzm, dzięki temu Stany rosną w siłę, i mają tam zajebiście.
jak nie każdy patrzy na grafikę to po co kupować nowe konsole? lepiej pewnie zostać wam przy starych konsolach
a jak kupujecie konsole dla kilku exów to jak kupywać krowę aby napić się mleka
Raczej to kwestia Kinecta niż znaczka MS.
To nie żaden eSRAM jest problemem, problemem jest to z czego jego obecność tam w ogóle wynika, raz, że grafika w ps4 jest dużo mocniejsza, a nie trochę jak ten pan twierdzi, dwa, że jest tam ddr3, które wyrównuje wszystko do dołu, chcieli nadrobić eSRAMem, ale to jest bujda na resorach, nie sprawdziło się.
No wy byście kupili do grania kartę bez gddr5?
Problem z konsolami jest taki, że mają wspólną pamięć, i o ile w pc możesz mieć grafikę gddr5 i ram ddr3 i jest ok, tak konsole ciągnie w dół wspólne ogniwo.
Sony podjęło bardzo dobrą decyzję, wspólny ram gddr5 to strzał w 10, wyrównali do góry, a xone ma tylko ddr3 więc nie dosyć, że układ graficzny jest słabszy, to jeszcze korzystać musi z gorszego ramu, to jeszcze bardziej pogłębia różnice w wydajności.
eSRAM na pewno pomaga, ale podjętych decyzji sprzętowych już nie zmieni