Która wersja gry Tomb Raider jest najładniejsza? Różnica w wydajności na konsolach nowej generacji została przedstawiona we wczorajszym porównaniu przygotowanym przez Digital Foundry z serwisu Eurogamer. Z kolei jak wypadła optymalizacja wydanej w ubiegłym roku wersji komputerowej możecie ocenić, zaglądając do naszego testu kart graficznych. Wydajność to jedno, a jak grafika? Jako że europejscy gracze wciąż czekają na premierę Tomb Raider: Definitive Edition, muszą na razie wystarczyć nam porównania na miarę tego, które opracowała niemiecka redakcja PC Games Hardware.
Aktualizacja: Serwis Eurogamer ponownie wziął na warsztat nowe wydanie Tomb Raidera i zestawił je z wersją PC. W opublikowanym przez nich artykule można znaleźć również porównanie poszczególnych edycji gry pod kątem teselacji, AMD TressFX, głębi ostrości, wygładzania krawędzi czy efektów cząsteczkowych. Wystarczy najechać kursorem myszki na zamieszczone w publikacji galerie obrazków, żeby zobaczyć różnice w oprawie wizualnej.
Porównanie graficzne - PlayStation 4 vs PC:
Tomb Raider: Definitive Edition na PS4 vs Tomb Raider na PS3 - grafika
Tomb Raider: Definitive Edition – porównanie wydajności
Ostatnie przygody Lary Croft dedykowane konsolom nowej generacji nie są portem wersji PC – producent kilka tygodni temu wyraźnie zaznaczył, że wiele elementów zostało opracowanych od zera. Wielokrotnie przytaczany, bo i rzucający się w oczy, model twarzy seksownej pani archeolog to tylko przykład tego, co zostało zmienione w „definitywnej edycji” gry. Tym razem pomijając temat wydajności, odsyłamy do niniejszego porównania graficznego, które rzuca nowe światło na poczynione poprawki. Tylko zamiast wersji PlayStation 3, jak poprzednim razem, uwzględniona została najładniejsza dotychczas edycja komputerowa.
Porównanie graficzne - PlayStation 4 vs PC:
Różnice pomiędzy wersją na PS4 a na PS3 były oczywiste, ale w tym przypadku są już mniej, co nie znaczy, że ich nie widać. Twarz Lary wszak to niejedyny element, który został poprawiony względem edycji przeznaczonej na PC. Inaczej prezentuje się też ogień czy system oświetlenia. Szczególnie da się to zauważyć w początkowych fragmentach powyższego nagrania. Tomb Raider: Definitive Edition korzysta ponadto z AMD TressFX 2.0, czyli ulepszonej technologii, którą szerzej omówiliśmy na początku roku.
Premiera odświeżonego Tomb Raidera odbędzie się w Polsce już za dwa dni. Docelowymi platformami sprzętowymi są PlayStation 4 (pełna polska wersja językowa) i Xbox One (angielska wersja językowa), które pojawią się w sprzedaży nakładem firmy Cenega. Na razie wydawca gry, Square Enix, nie ma w planach wydania Definitive Edition na PC, ale bardzo możliwe, że w przyszłości pojawi się w sprzedaży jako oddzielny produkt albo jako płatna aktualizacja (na wzór rozwiązania z Deus Ex: Human Revolution Director’s Cut).
Tomb Raider – recenzja długo oczekiwanej zręcznościówki

Zainteresowany pracą na stanowisku newsmana?
Na korzyść PS4? Niemożliwe ze względu na słaby sprzęt w konsolach 'nowej generacji'