Wygląda na to, że aktualizacja do gry Battlefield 4, pozwalająca na wykorzystanie nowej technologii AMD Mantle, nie wyjdzie jednak w tym miesiącu. Łatka planowana początkowo na grudzień minionego roku najprawdopodobniej znowu zostanie opóźniona – tak wynika ze screena prezentującego rozmowę użytkownika z przedstawicielem pomocy technicznej firmy Electronic Arts.
Aktualizacja: Robert Hallock z firmy AMD kategorycznie zaprzeczył doniesieniom o tym, jakoby API Mantle zostanie wdrożone w Battlefieldzie 4 w lutym. Oznacza to jedno: aktualizacja powinna ukazać się do końca bieżącego tygodnia. Trzymamy kciuki, żeby nie było żadnego kolejnego poślizgu.
AMD Mantle nie tylko w Battlefield 4
Mantle – sposób na pełne wykorzystanie sprzętu w grach?
Wydawało się, że – po prezentacji Mantle firmy AMD na zakończonych w połowie stycznia targach CES 2014 – wszystko w sprawie obsługi przez Battlefielda 4 niskopoziomowego API idzie zgodnie z planem. Niestety, miesiąc już za chwilę, już za momencik się kończy, a aktualizacji do gry studia EA DICE ani widu, ani słychu. To z kolei rodzi obawy, czy uda się wydać łatkę przed końcem stycznia? Informacje, do których dotarł Ruben Santana, jeden z użytkowników serwisu społecznościowego Twitter, sugerują, że te obawy wcale nie były bezpodstawne.

AMD i EA mają na opublikowanie aktualizacji raptem parę dni, jeśli chcą dotrzymać obietnicy. Nic dziwnego, że gracze są coraz bardziej zniecierpliwieni. Jak wynika z rozmowy przeprowadzonej z reprezentantem „Elektroników”, obsługa Mantle miała być wprowadzona w Battlefieldzie 4 do końca ubiegłego… tygodnia. Jak dobrze wiemy, nic takiego się nie stało, więc najprawdopodobniej ukaże się w lutym bieżącego roku. W wypowiedzi nie padła żadna dokładna data.
Ani firma Electronic Arts, ani AMD jednak nie potwierdziły oficjalnie obsuwy – zapewne w najbliższych dniach uzyskamy pewność. Możliwe, że Battlefield 4 otrzyma obsługę AMD Mantle w okolicach planowanej na 25 lutego premiery nowego Thiefa, który od początku ma obsługiwać tę i nie tylko tę technologię. Późniejszego debiutu raczej nie zakładamy – obyśmy się nie mylili. ;-)
AMD Mantle podczas CES 2014 – Battlefield 4 zadziała nawet do 45% szybciej
Star Swarm z AMD Mantle – prezentacja dema technologicznego


http://www.overclock.net/t/1462472/swe-amd...0#post_21667104
A co to PlotekLAB?
Czy gra z mantle będzie wyglądała jak low w DXie, bo nie przeportują efektów i wszystkiego to może się okazać, że to będzie o kant d.... rozbić aka Metro i linux
Nie wspomniałem o Thief, nie widziałem jak działa nowy Thief na mantle vs dx...
... nie chodzi o zmianę wyglądu, ale o to by przeportowali wszystko na mantle co oznacza praktycznie taką robotę jak portowanie na PS4 czy OGL-a.
Najnowsze Metro jedną z bardziej wymagających gier przeportowali, ale wyszło, że zrobili tryb low na OGL-a i daleko to do jakości jaką gra prezentuje w najwyższych ustawieniach.
Jeżeli mantle będzie wyglądać jak low dx, a będzie szybsze o 50% to dalej wiele to nie zmienia, choć sporo graczy obniża detale by mieć lepszą widoczność.