aktualności

[AKTUALIZACJA] AMD Mantle w Battlefield 4 znowu zalicza obsuwę

55
27 stycznia 2014, 16:31 Bartosz Woldański

Wygląda na to, że aktualizacja do gry Battlefield 4, pozwalająca na wykorzystanie nowej technologii AMD Mantle, nie wyjdzie jednak w tym miesiącu. Łatka planowana początkowo na grudzień minionego roku najprawdopodobniej znowu zostanie opóźniona – tak wynika ze screena prezentującego rozmowę użytkownika z przedstawicielem pomocy technicznej firmy Electronic Arts.

Aktualizacja: Robert Hallock z firmy AMD kategorycznie zaprzeczył doniesieniom o tym, jakoby API Mantle zostanie wdrożone w Battlefieldzie 4 w lutym. Oznacza to jedno: aktualizacja powinna ukazać się do końca bieżącego tygodnia. Trzymamy kciuki, żeby nie było żadnego kolejnego poślizgu.  

AMD Mantle nie tylko w Battlefield 4

Mantle – sposób na pełne wykorzystanie sprzętu w grach?

Wydawało się, że – po prezentacji Mantle firmy AMD na zakończonych w połowie stycznia targach CES 2014 – wszystko w sprawie obsługi przez Battlefielda 4 niskopoziomowego API idzie zgodnie z planem. Niestety, miesiąc już za chwilę, już za momencik się kończy, a aktualizacji do gry studia EA DICE ani widu, ani słychu. To z kolei rodzi obawy, czy uda się wydać łatkę przed końcem stycznia? Informacje, do których dotarł Ruben Santana, jeden z użytkowników serwisu społecznościowego Twitter, sugerują, że te obawy wcale nie były bezpodstawne.

AMD i EA mają na opublikowanie aktualizacji raptem parę dni, jeśli chcą dotrzymać obietnicy. Nic dziwnego, że gracze są coraz bardziej zniecierpliwieni. Jak wynika z rozmowy przeprowadzonej z reprezentantem  „Elektroników”, obsługa Mantle miała być wprowadzona w Battlefieldzie 4 do końca ubiegłego… tygodnia. Jak dobrze wiemy, nic takiego się nie stało, więc najprawdopodobniej ukaże się w lutym bieżącego roku. W wypowiedzi nie padła żadna dokładna data.

Ani firma Electronic Arts, ani AMD jednak nie potwierdziły oficjalnie obsuwy – zapewne w najbliższych dniach uzyskamy pewność. Możliwe, że Battlefield 4 otrzyma obsługę AMD Mantle w okolicach planowanej na 25 lutego premiery nowego Thiefa, który od początku ma obsługiwać tę i nie tylko tę technologię. Późniejszego debiutu raczej nie zakładamy – obyśmy się nie mylili. ;-)

AMD Mantle podczas CES 2014 – Battlefield 4 zadziała nawet do 45% szybciej

Star Swarm z AMD Mantle – prezentacja dema technologicznego

Źródło: VR-zone, Twitter
mocu1987Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
mocu19872014.01.27, 16:42
Jakoś nie jestem zaskoczony, coś co wymaga udoskonaleń wymaga też i czasu.
velocityxZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
velocityx2014.01.27, 16:43
HΛЯPΛGŌNZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
HΛЯPΛGŌN2014.01.27, 16:43
28#3
Wcale mnie to nie dziwi. Co to za reklama by była na totalnie zabugowanej grze.Niech najpierw EA coś zrobi z tą gra, żeby była grywalna, a dopiero potem można bawić się w mantle.
_QuaTTrO_Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
_QuaTTrO_2014.01.27, 16:49
17#4
AMD Mantle w Battlefield 4 znowu zalicza obsuwę

Ani firma Electronic Arts, ani AMD jednak nie potwierdziły oficjalnie obsuwy – zapewne w najbliższych dniach uzyskamy pewność

A co to PlotekLAB?
blondasekZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
blondasek2014.01.27, 17:01
18#5
Wybrali chyba najgorszą grę, w jaką mogli wprowadzić Mantle. Ja się nie dziwię :)
viris33Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
viris332014.01.27, 17:18
-6#6
Robią sztuczny szum przed premierą...
*Konto usunięte*2014.01.27, 17:21
-14#7
Mnie ciekawi jak będzie to wyglądać...
Czy gra z mantle będzie wyglądała jak low w DXie, bo nie przeportują efektów i wszystkiego to może się okazać, że to będzie o kant d.... rozbić aka Metro i linux
TyprZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Typr2014.01.27, 17:38
11#8
Czyli twoim zdaniem nowy Thief wygląda aż tak fatalnie? Tu nie chodzi o zmianę wyglądu gry, tylko o szybkość jej działania. Zresztą, prędzej doczekamy się benchmarku od Oxie Games i nowego Thiefa niż tej łatki do Battlefielda.
cichy45Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
cichy452014.01.27, 17:40
-8#9
Łotewski chłop myślał że nareszcie pogra płynnie w bf dzięki mantle. Ale to tylko halucynacja z niedożywienia i slajdy, takie jest życie.
*Konto usunięte*2014.01.27, 17:53
-6#10
Typr @ 2014.01.27 17:38  Post: 719471
Czyli twoim zdaniem nowy Thief wygląda aż tak fatalnie? Tu nie chodzi o zmianę wyglądu gry, tylko o szybkość jej działania. Zresztą, prędzej doczekamy się benchmarku od Oxie Games i nowego Thiefa niż tej łatki do Battlefielda.

Nie wspomniałem o Thief, nie widziałem jak działa nowy Thief na mantle vs dx...
... nie chodzi o zmianę wyglądu, ale o to by przeportowali wszystko na mantle co oznacza praktycznie taką robotę jak portowanie na PS4 czy OGL-a.
Najnowsze Metro jedną z bardziej wymagających gier przeportowali, ale wyszło, że zrobili tryb low na OGL-a i daleko to do jakości jaką gra prezentuje w najwyższych ustawieniach.
Jeżeli mantle będzie wyglądać jak low dx, a będzie szybsze o 50% to dalej wiele to nie zmienia, choć sporo graczy obniża detale by mieć lepszą widoczność.
Funkcja komentowania została wyłączona. Do dyskusji zapraszamy na forum.
1