Rok 2013 minął i już zaczynamy przyglądać się tytułom zapowiedzianym na nadchodzące miesiące. Po grudniowym letargu w branży gier wideo początek każdego roku zazwyczaj nie obfituje w wiele nowości, ale tym razem, jak na styczeń, będzie to miesiąc dość zróżnicowany. Zróżnicowany, ponieważ usatysfakcjonowani powinni być miłośnicy kilku gatunków, takich jak cRPG (The Banner Saga), przygodówki point’n’click (Broken Age) czy slashery (Metal Gear Rising: Revengeance).
Najbardziej oczekiwane przez deweloperów gry 2014 roku
W naszym zestawieniu bierzemy pod uwagę nie tylko największe produkcje (choć tych w styczniu nie jest zbyt dużo), ale też mniejsze tytuły, w tym obiecujące projekty sfinansowane przez graczy. 2014 rok będzie ważny, ponieważ ma ukazać się kilka dużych pozycji powstałych dzięki platformie crowdfundingowej Kickstarter. To od ich przyjęcia i sukcesu zależy przyszłość tego typu inicjatyw. Trzymamy więc mocno kciuki.
Metal Gear Rising: Revengeance

Producent: Platinum Games
Wydawca: Konami
Polski dystrybutor: brak
Data premiery: 9 stycznia
Gatunek: slasher
Platformy sprzętowe: PC
Miesiąc otwiera spin-off serii Metal Gear, który prawie po roku od premiery na PlayStation 3 i Xboksa 360 trafi na komputery osobiste. Nie jest to tytuł, którym przypadnie do gustu wszystkim, chociażby z powodu specyficznego japońskiego klimatu, ale fani siekania na plasterki najróżniejszych robotów, powinni być usatysfakcjonowani.
- Metal Gear Rising: Revengeance – recenzja edycji konsolowej
- Metal Gear Rising: Revengeance – wymagania sprzętowe, szczegóły o wersji PC
The Banner Saga

Producent: Stoic
Wydawca: Versus Evil
Polski dystrybutor: brak
Data premiery: 14 stycznia
Gatunek: cRPG/turowe
Platformy sprzętowe: PC
Tytuł, który ma szansę stać się czarnym koniem nie tylko tego miesiąca, ale nawet roku. A jest to o tyle ciekawe, że projekt byłych pracowników BioWare (Baldur’s Gate, KotOR, Dragon Age, Mass Effect) powstał dzięki przytoczonemu już Kickstarterowi… a zatem za sprawą graczy. Pierwsze wrażenia z wersji testowej są nad wyraz pozytywne – wymagające starcia rozgrywające się w turach, dojrzała i rozbudowana warstwa fabularna, wybory moralne, a to wszystko przedstawionej w prostej, acz urzekającej oprawie wizualnej. Szykuje się nie lada gratka dla miłośników klasycznych cRPG-ów.
Assassin’s Creed: Liberation HD

Producent: Ubisoft
Wydawca: Ubisoft
Polski dystrybutor: Ubisoft Polska
Data premiery: 15 stycznia
Gatunek: zręcznościowe/akcji
Platformy sprzętowe: PC, PS3, X360
Poboczna odsłona serii Assassin’s Creed, którą pierwotnie wydano na przenośną konsolę PlayStation Vita. Historia Avelline de Grandpre nawiązuje przede wszystkim do trzeciej części serii. Jest to gra dla tych, którzy ciągle nie mają dość eksploatowanej przez firmę Ubisoft marki. Warto jednak mieć na uwadze, że nie jest to produkcja na miarę wydanego pod koniec ubiegłego roku Assassin’s Creed IV: Black Flag.
- Assassin’s Creed: Liberation HD – podstawowe informacje o grze
- Assassin’s Creed: Liberation HD – wymagania sprzętowe wersji PC
Might & Magic X: Legacy

Producent: Limbic Entertainment
Wydawca: Ubisoft
Polski dystrybutor: Ubisoft Polska
Data premiery: 23 stycznia
Gatunek: cRPG/turowe/dungeon crawler
Platformy sprzętowe: PC
Kolejny w tym miesiącu tytuł przeznaczony dla amatorów komputerowych cRPG-ów. Kilkuosobowa drużyna, rozgrywka nawiązująca do klasyki gatunku, liczne labirynty do zwiedzenia – czyżby szykował się nam udany powrót zapomnianej nieco serii Might & Magic? Legend of Grimrock udowodniło, że nadal jest „branie” na tego typu produkcje.
- Might and Magic X: Legacy – zapowiedź
Broken Age

Producent: Double Fine Productions
Wydawca: Double Fine Productions
Polski dystrybutor: brak
Data premiery: styczeń
Gatunek: przygodówka/point’n’click
Platformy sprzętowe: PC
Broken Age jest jednym z największych kickstarterowych projektów, w dodatku tworzony przez doświadczony zespół deweloperski pod wodzą prawdziwej legendy branży – Tima Schafera (ojca m.in. Grim Fandango, Full Throttle, Monkey Island czy Psychonauts). Na pewnym etapie zrobiło się „niebezpiecznie”, bo twórcy zebrali dużo wyższą kwotę, niż początkowo potrzebowali, ale i to nie starczyło na wyprodukowanie całości. Studio za wysoko mierzyło i dlatego zdecydowało podzielić grę na dwie części. Pierwsza pojawi się pod koniec stycznia, druga ma zadebiutować wiosną tego roku. Niemniej jednak chyba jest na co czekać: genialne dialogi, ogromna dawka specyficznego humoru i – miejmy nadzieję, chwytająca za serce – opowieść o dwóch postaciach, z czego jedna przemówi głosem Elijaha „Frodo” Wooda.
- Broken Age – co piszczy w Double Fine?
- Broken Age – VGX 2013
Rambo: The Video Game

Producent: Teyon Games
Wydawca: Reef Entertainment
Polski dystrybutor: brak
Data premiery: styczeń
Gatunek: gra akcji/rail shooter
Platformy sprzętowe: PC, PS3, X360
Kolejna próba przeniesienia przygód Johna Rambo na ekrany monitorów lub telewizorów, a także kolejny „oldskul” w tym miesiącu, ponieważ co jak co, ale w 2014 roku nie spodziewaliśmy się gry nawiązującej do takich klasyków, jak Virtua Cop czy The House of the Dead (strzelaniny „na szynach”). Tę pozycję potraktujcie jako ciekawostkę, bo zbyt wiele po niej nie oczekujemy, chociaż chcielibyśmy po premierze napisać „dobre, bo polskie”.
- Rambo: The Video Game – zapowiedź
- Rambo: The Video Game – wymagania sprzętowe wersji PC
To najważniejsze premiery stycznia 2014, choć warto jeszcze zwrócić uwagę na Shadowrun: Dragonfall, czyli na pierwszy dodatek DLC do „erpegowego” Shadowrun: Returns, zeszłorocznego kickstarterowego projektu, który jednych nieco rozczarował, a innym dostarczył kilka(naście) godzin przyjemnej zabawy. Nowa rozbudowana kampania fabularna z akcją rozgrywającą się na terenie cyberpunkowego Berlina, możliwość zapisu gry w każdym momencie i podobno nieco mniej liniowa rozgrywka. Pożyjemy, zobaczymy. My ze stycznia, jeśli uda się poszczególnym deweloperom dotrzymać obietnic, powinniśmy być zadowoleni. Prawdziwy wysyp gier dopiero przed nami, ponieważ zacznie się pod koniec lutego - wtedy, gdy z cienia wyjdzie nowy Thief autorstwa studia Eidos Montreal (Deus Ex: Human Revolution).


Dopiero w marcu, dla XbOne Titanfall, dla PS4 inFamous: Second Son
Tak czy siak, w styczniu nie ma nic ciekawego, nawet na PC.
Może wypadałoby też określić PC->Windows, poszukać też gier na pingwina, które wychodzą, bo dzieje się coraz więcej.
ile mozna pykac w to samo
wyścigi tez by się przydały pokroju gran turismo ale takowych to na pc nigdy nie widziałem