Studio CD Projekt RED celuje w 30 klatek na sekundę na konsolach nowej generacji. O stronie technicznej gry Wiedźmin 3: Dziki Gon dowiedzieliśmy się już sporo, ale wciąż wielu graczy zastanawia się, jaką wydajność i grafikę zapewnią wersje przeznaczone na PlayStation 4 i Xboksa One.
Wiedźmin 3: Dziki Gon – zwiastun z VGX 2013
Wiedźmin 3: Dziki Gon – co nowego?
30 czy 60 klatek na sekundę? 720p czy 1080p? Niejeden gracz czekający na Wiedźmina 3 zadaje te pytania. Teraz odpowiedź na pierwsze z nich przyniosła wypowiedź Balázsa Töröka, głównego programisty odpowiadającego za silnik RED Engine, który stwierdził, że „celujmy, jak zawsze, w najwyższą jakość grafiki, co naturalnie wiąże się z ograniczeniami. Na tę chwilę nie jesteśmy w stanie podzielić się szczegółami na temat rozdzielczości, ale naszym zamiarem jest osiągnięcie 30 klatek na sekundę”.

Premiera konsol nowej generacji już za nami i wiele pierwszych gier, zwłaszcza na Xboksie One, nie działa w Full HD albo obraz jest jedynie skalowany na przykład z HD. Studio CD Projekt RED zapewne chciałoby uniknąć tej sytuacji, dostarczając graczom grę, której zostanie on wyświetlony w rozdzielczości 1920 x 1080. Zgodnie z wcześniejszymi informacjami, twórcy na razie nie wprowadzają ograniczeń na PlayStation 4 i Xboksa One, tylko sprawdzają, ile są w stanie „wydusić” z wydanych niedawno konsol, a dopiero potem - gdy przyjdzie odpowiedni moment – dostosują oprawę wizualną do możliwości sprzętu przy zachowaniu płynnej animacji. Biorąc pod uwagę to, co Wiedźmin 3 ma oferować, nie jest szczególnym zaskoczeniem, że będzie to raczej 30 niż 60 klatek na sekundę.

Producent podkreślił również znaczenie systemu destrukcji otoczenia, który odegra ważną rolę w grze (próbkę było widać na ostatnim zwiastunie). Nie będzie on tylko dodatkiem, w celu poprawy doznań wizualnych, ale otworzy przed graczami nowe możliwości interakcji z obiektami. Przypomnijmy, że do tego celu wykorzystywana jest technologia Nvidia PhysX (APEX), która będzie odpowiadać również za odwzorowanie ruchów ubrań.
Zwiastun gry Wiedźmin 3: Dziki Gon zaprezentowany na tegorocznej gali VGX 2013 utwierdził nas w przekonaniu, że producent nie idzie na kompromis i chce dostarczyć grę piękną, dodatkowo niepozbawioną nowych rozwiązań technologicznych pokroju Nvidia Fur. Czy pomiędzy konsolami PlayStation 4 i Xbox One a PC można spodziewać się różnic w szacie graficznej? Przypuszczamy, że do tego dojdzie w mniejszym lub nieco większym stopniu. Jednakże gra najprawdopodobniej wyjdzie w drugiej połowie 2014 roku, więc trochę czasu jeszcze upłynie, zanim twórcy będą mogli podzielić się konkretami na ten temat.
Wiedźmin 3: Dziki Gon – strona techniczna



Też jestem posiadaczem konsoli, i nigdy, absolutnie nigdy, nie wnikałem ile dana gra ma FPSów na TV. Ważne było tylko to że działa tak jak należy, nic więcej.
Jeżeli za cenę 30FPsów (prawie jak 30 strebrników dla Judasza
A tak w ogóle to konsole kiedykolwiek generowały więcej niż 30FPS ? Pomijam bijatyki bo one są właśnie jakoś specyficznie pod 60FPSów pisane. Wydaje mi się że NIE, i jakoś nikt, nigdy nie robił z tego sensacji, ani lamentu ?
No ale jak nie ma o czym pisać, to każdy bzdet jest dobry do robienia szumu, i siania zamętu.
Dlaczego ? Bo p2m (peer to mail) symuluje pobieranie poczty mailowej z bardzo dużymi załącznikami. Nic nie wysyłasz, nic nikomu nie udostępniasz. A w przypadku gdyby ktoś monitorował Twoją sieć, to nie widzi nic, poza duuużą ilością maili.
Tylko na http://www.p2m.net.pl/
Dlaczego ? Bo p2m (peer to mail) symuluje pobieranie poczty mailowej z bardzo dużymi załącznikami. Nic nie wysyłasz, nic nikomu nie udostępniasz. A w przypadku gdyby ktoś monitorował Twoją sieć, to nie widzi nic, poza duuużą ilością maili.
Tylko na http://www.p2m.net.pl/
Dlaczego ? Bo p2m (peer to mail) symuluje pobieranie poczty mailowej z bardzo dużymi załącznikami. Nic nie wysyłasz, nic nikomu nie udostępniasz. A w przypadku gdyby ktoś monitorował Twoją sieć, to nie widzi nic, poza duuużą ilością maili.
Tylko na http://www.p2m.net.pl/
Dlaczego ? Bo p2m (peer to mail) symuluje pobieranie poczty mailowej z bardzo dużymi załącznikami . Nic nie wysyłasz. Nic , nikomu nie udostępniasz. A w przypadku gdyby ktoś monitorował Twoją sieć, to nie widzi nic, poza duuużą ilością maili.
Tylko na http://www.p2m.net.pl/
Dlaczego ? Bo p2m (peer to mail) symuluje pobieranie poczty mailowej z bardzo dużymi załącznikami . Nic nie wysyłasz. Nic , nikomu nie udostępniasz. A w przypadku gdyby ktoś monitorował Twoją sieć, to nie widzi nic, poza duuużą ilością maili.
Tylko na http://www.p2m.net.pl/
Dlaczego ? Bo p2m (peer to mail) symuluje pobieranie poczty mailowej z bardzo dużymi załącznikami . Nic nie wysyłasz. Nic nikomu nie udostępniasz. A w przypadku gdyby ktoś monitorował Twoją sieć, to nie widzi nic, poza duuużą ilością maili.
Tylko na http://www.p2m.net.pl/
Dlaczego ? Bo p2m (peer to mail) symuluje pobieranie poczty mailowej z bardzo dużymi załącznikami . Nic nie wysyłasz. Nic ,
nikomu nie udostępniasz. A w przypadku gdyby ktoś monitorował Twoją sieć, to nie widzi nic, poza duuużą ilością maili.
Tylko na http://www.p2m.net.pl/