aktualności

AMD Mantle w kolejnym silniku i grze Sniper Elite 3

12
22 listopada 2013, 12:49 Bartosz Woldański

Studio Rebellion ściśle współpracuje z koncernem AMD nad zaimplementowaniem Mantle w silniku Asura i powstałych na nim grach. Na pierwszy ogień pójdzie zapowiedziana w marcu tego roku kontynuacja serii Sniper Elite, ale jej twórcy obiecują, że na tym lista tytułów się nie skończy. Na szczegóły jednak na razie zbyt wcześnie.

AMD Mantle nie tylko w Battlefieldzie 4, ale także w Thiefie, Star Citizen oraz silniku Nitrous Engine

Nowa technologia firmy AMD będzie obsługiwana przez wszystkie kolejne gry zespołu deweloperskiego Rebellion. Chris Kingsley, współzałożyciel i dyrektor działu technicznego wspomnianego studia, zaznacza, że ich silnik jest na tyle „elastyczny”, że produkcje będą obejmować nie tylko pecety, ale także konsole nowej generacji, a nawet urządzenia… mobilne.

AMD Mantle jest kolejnym krokiem po wprowadzeniu obsługi bibliotek DirectX 11, teselacji, AMD Eyefinity, wielordzeniowych procesorów czy kilku kart graficznych w trybie SLI (GeForce) lub CrossFire (Radeon). Producenci Sniper Elite 3 zamierzają rozwijać swoją autorską technologię tak bardzo, jak to możliwe, a Kingsley jest podekscytowany możliwościami niskopoziomowego API AMD.

To wciąż tylko obietnice, ale będziemy mogli je zweryfikować już za chwilę, już za moment. W przyszłym miesiącu bowiem pierwsza z gier, Battlefield 4, wykorzysta Mantle. Kiedy dokładnie to się stanie, jeszcze nie wiemy, ale aktualizacja wprowadzająca obsługę tej technologii ma zostać udostępniona w grudniu tego roku. Szkoda, że na konferencji APU13 nie doczekaliśmy się konkretów dotyczących ewentualnej poprawy jakości oprawy wizualnej czy spodziewanego wzrostu wydajności. Pozostaje się uzbroić w cierpliwość – Battlefield 4 to tylko początek, miejmy nadzieję, że początek czegoś miłego.  

Wracając jednak do Sniper Elite 3 - tytuł przeniesie graczy na tereny Afryki, ale akcja gry nadal będzie rozgrywać się w okresie II wojny światowej, a my ponownie wcielimy się w bohatera znanego z „dwójki”, tytułowego snajpera. Twórcy powrócą tym samym do „korzeni” po dwóch spin-offach w postaci Sniper Elite: Nazi Zombie Army.

Efekty zastosowania AMD Mantle w Sniper Elite 3 poznamy w bliżej nieokreślonym okresie 2014 roku, a czy będzie warto na to czekać, spróbuje nas przekonać nie tylko Battlefield 4, ale również Thief, który wyjdzie niebawem, bo 28 lutego 2014 roku. Gra studia Rebellion zmierza nie tylko na PC, ale także na stare (PlayStation 3 i Xbox 360) oraz nowe konsole (PlayStation 4 i Xbox One).

Mantle – sposób na pełne wykorzystanie sprzętu w grach?

Więcej o Mantle z AMD APU13

Źródło: Rebellion
CortexM3Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
CortexM32013.11.24, 22:02
Zobaczymy co z tego wyjdzie, AMD już nie raz robiło rewolucje, ale pojawiało się kilka gier, i rewolucja upadała jakoś tak sama z siebie.
Oczywiście kibicują AMD, ale niestety będę musiał przez to odłożyć nieco decyzje jaką grafikę do kompa kupić. Choć MANTLe to nie jedyny powód czekam na pierwsze układy w 20nm. Wtedy będę dopiero oceniał MANTLE i układy AMD vs oferta NVIDI.
mbe2013.11.23, 21:28
Ci co się martwili że Mantle trafi tylko do BF4 mają już odpowiedz...
AmitozaZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Amitoza2013.11.23, 12:01
szefons @ 2013.11.22 18:47  Post: 703589
Mantle zmiecie, wzrost 10% to nic, to 5 klatek jak macie 55 fps, nie robiliby tyle szumu o takie nic, poniżej 30% wzrostu nic mnie nie interesuje.

fajnie. Tylko, tam gdzie wiele będzie zależeć od CPU bez mantle możesz mieć spadek poniżej 30, a z mantle w teorii nie powinieneś.
Raphael1Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Raphael12013.11.22, 22:29
11#9
szefons @ 2013.11.22 18:47  Post: 703589
Mantle zmiecie, wzrost 10% to nic, to 5 klatek jak macie 55 fps, nie robiliby tyle szumu o takie nic, poniżej 30% wzrostu nic mnie nie interesuje.


Poniżej 30% nic Cie nie interesuje? albo Cie poniosło brachu albo jesteś zwyczajnie rozwydrzony.
Jeśli, posiadając odpowiednia kartę grafiki, mogę przełączyć się z DX11 na Mantle i otrzymać 5 czy 10% wydajności to jest to super sprawa.

Dodatkowa wydajność bez: wzrostu zegarów, wzrostu poboru energii, wzrostu temperatury układu. Czysta moc optymalizacji. Jestem za.
dokidokiZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
dokidoki2013.11.22, 22:14
-6#8
Mantle to nowa technika, wiec ze stabilnością mogą być problemy, wiec jak będzie te 10% i stabilność to sukces, inaczej... :) kicha po prostu bedzie
daerraghZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
daerragh2013.11.22, 20:31
Ciekawi mnie czy dzieki mantle FXy beda troche lepiej wypadac na tle Intelow. Chyba to logiczne, ze AMD chcialoby upiec dwie pieczenie na jednym ogniu - w sensie, ze byly by wzrosty wydajnosci in na GPU i na CPU AMD (procenotow wieksze niz na CPU Intela). Chociaz wydaje mi sie, ze jesli by tak bylo, to AMD juz by sie tym chwalilo, ze bedzie optymalizacja pod 8 rdzeni a dotad niestesty nie podali ZADNYCH konkretnych liczb co do Mantle.

Troche smiesznie bedzie jesli wzrosty FPS beda wieksze procentowo na Intelach niz AMD. :) Ale z drugiej strony kazdy wzrost FPS to dobra nowina.
szefonsZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
szefons2013.11.22, 18:47
-6#6
Mantle zmiecie, wzrost 10% to nic, to 5 klatek jak macie 55 fps, nie robiliby tyle szumu o takie nic, poniżej 30% wzrostu nic mnie nie interesuje.
NTomcioZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
NTomcio2013.11.22, 16:21
-2#5
Tylko głupcy w dzisiejszych czasach kupują nowości, dobrze że w Polsce pojawiają się one z opóźnieniem.
Pentium DZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Pentium D2013.11.22, 14:36
-10#4
Jak będzie więcej efektów rentgenowskich po trafieniu w narządy to będzie dobrze. Przydałoby się zrobić też więcej skinów na pojazdy np. czołgi bo w dwójce jebało kopiuj wklej po oczach patrząc na czołgi.
jukojukoZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
jukojuko2013.11.22, 14:15
-12#3
LuBeK Pankracym to jakaś nowa technologia ?
Funkcja komentowania została wyłączona. Do dyskusji zapraszamy na forum.
1