Poznaliśmy dokładną datę wydania najnowszych przygód Garretta. Koncern Square-Enix poinformował, że czwarta odsłona Thiefa wyjdzie z cienia 28 lutego 2014 roku. Z tej okazji opublikowano nowy renderowany zwiastun.
Aż trudno pomyśleć, że ostatnia część tej słynnej serii skradanek ukazała się ponad 9 lat temu. Studio Eidos Montreal, znane z wyprodukowania bardzo dobrze przyjętej przez graczy i branżę gry Deus Ex: Human Revolution, postanowiło wskrzesić nieco zapomnianą markę. Tuż przed tegorocznymi targami Gamescom w Kolonii wydano kolejny klimatyczny zwiastun, który zarysowuje warstwę fabularną nadchodzącej odsłony.
Nowy Thief, który powstaje na zmodyfikowanym silniku Unreal 3, ma być restartem serii – twórcy wymieszają sprawdzone rozwiązania z nowymi pomysłami. Mając na uwadze dzisiejsze trendy, należy spodziewać się pewnych uproszczeń w rozgrywce, ale studio Eidos Montreal jasno dało do zrozumienia, że ułatwienia mają być jedynie opcjonalne i aby ciągle nas nie kusiło, będziemy mogli je po prostu wyłączyć ustawieniach gry (mowa o m.in. trybie skupienia, czyli swoistym rentgenie w oczach). W zapisie rozgrywki z targów E3 całość wypada całkiem udanie, a po tym, co autorzy uczynili z powrotem marki Deus Ex, wierzymy, że i czwarte przygody złodzieja Garretta nie zawiodą oczekiwań.
Niestety, w tym tygodniu na Gamescomie zabraknie pokazu nowych fragmentów rozgrywki, pozostaje cieszyć się dotychczasowymi materiałami wideo. Pierwotnie gra miała zadebiutować tylko na PC oraz konsolach nowej generacji, ale Square-Enix doszło do wniosku, że nie stoi nic na przeszkodzie, by zagrali w nią także gracze mający PlayStation 3 lub Xboksa 360. Byle do lutego przyszłego roku!


Dzisiejsze gry są bardzo proste (pomijając tryby multi -np BF/ MoH/CoD itp) - w wiekszości gówno zawinięte w pazłotko.
Filmiki to też część historii. Jedni grają w gry, a inni je 'zaliczają'. Ty zdaje się preferujesz tę drugą opcję...
Nie ważne, żeby poznać wszystkie sekrety gry, żeby wczuć się w opowiadany scenariusz, żeby sprawdzić różne metody dotarcia do celu, wątki poboczne żeby poczuć klimat poziomów, docenić pracę grafików, muzyków etc etc - ważne tylko byle szybko do przodu najlepiej na EASY i z solucją w ręku żeby potem narzekać 'eeee DAŁO się ukończyć w 3h - co za g....'.
Dzisiejsze gry są bardzo proste (pomijając tryby multi -np BF/ MoH/CoD itp) - w wiekszości gówno zawinięte w pazłotko.
Gra zapowiada się... trudno powiedzieć jak. Z jednej strony stary dobry Thief, z drugiej olewają historię poprzednich części i dodają różne dziwne ułatwienia. Za to przynajmniej ta mapa wydaje się duża w porównaniu do tych z T3.
Zapowiada się znakomicie, a dzięki wykorzystaniu UE 3, z którego jak widać i tak udało się sporo wycisnąć, wymagania nie powinny być duże, więc mam nadzieję, że na ultrabooku też będzie można pograć.