aktualności

"Project Shield", czyli przenośna konsola Nvidii z Androidem i Tegrą 4

7 stycznia 2013, 13:09 Eryk Napierała

Chyba nikt nie spodziewał się, że Nvidia wkroczy kiedykolwiek na rynek konsol z własnym urządzeniem. A jednak, właśnie tak się stało – przy okazji prezentacji nowego SoC dla tabletów i smartfonów firma pokazała przenośną konsolę opartą na tym układzie. Chociaż urządzenie wydaje się ukończone i przygotowane do wejścia na rynek, nie przedstawiono na razie jego ostatecznej nazwy, a jedynie kryptonim – "Project Shield".

"Shield" wygląda na pierwszy rzut oka jak nieco spuchnięty pad do konsoli stacjonarnej, ale oprócz standardowego zestawu przycisków, spustów i grzybków, ma całkiem spory (przekątna 5 cali) wyświetlacz dotykowy o rozdzielczości 720p. O wnętrzu konsoli wiadomo tylko tyle, że znajduje się w nim Tegra 4 oraz akumulatory litowo-jonowe o pojemności 38 Wh, które mają wystarczyć na 5-10 godzin grania (spory rozrzut, ale czas działania zależy pewnie w dużej mierze od wymagań sprzętowych gry). Urządzenie ma slot na karty microSD, wyjście HDMI, gniazdo mini jack i port micro USB, a jego jedyną "furtką na świat" jest Wi-Fi -- modułu 4G brak i nie wiadomo, czy będzie dostępny jako opcja.

Konsola działa na Androidzie "Jelly Bean", wyposażonym oprogramowanie dające dostęp do listy zainstalowanych gier, sklepu TegraZone, a także... streamingu gier z PC. We współpracy z Valve, twórcą platformy Steam, Nvidia przygotowała możliwość grania na swojej przenośnej konsolce w produkcje uruchomione na domowym PC-cie z mocnymi podzespołami (w domyśle -- kartą z rodziny GeForce). Do prezentacji wykorzystano grę Assassin's Creed III, która wydawała się działać całkiem sprawnie. Trudno jednak na podstawie samego wideo ocenić, jakie opóźnienia wynikały z konieczności przesłania sygnałów z kontrolera na komputer i wyrenderowanego obraz z powrotem na konsolę.

Na razie nie podano informacji o dacie wprowadzenia "Shield" na rynek, ani o cenie konsoli. Można się spodziewać, że nie będzie ona dużo droższa od Sony PS Vita, która również daje dostęp do do gier natywnych i streamingu (rzecz jasna z PlayStation nie z PC). Trudno nie oprzeć się wrażeniu, że rozwiązanie Nvidii ma szansę osiągnąć większy sukces od Vity, która nawet po ponad roku od wejścia na rynek nie może przekonać do siebie graczy. Połączenie "taniego w eksploatacji" Androida i popularnego Steama chyba nie może się nie udać.

     

Źródła: Nvidia, Liliputing

skoti48Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
skoti482013.01.08, 18:38
michael8818 @ 2013.01.08 17:45  Post: 627214
Krz999 Konsola nie jest mocniejsza od twojego PC, może nie doczytałeś ale ona otrzymuje już przetworzone dane, sama nie da rady uruchomic nawet ac 1.
Fajny pomysł ze streamingiemz pc ( ale znowu mieć włączony pc i grać na konsoli ? Chyba tylko w toalecie, ewentualne szybkie podłączenie pod TV ) ale jeśli nie dadzą dobrych gier na samą konsolę to marne szanse na dobrą sprzedać. Ale mimo wszystko świetnie wygląda i mam nadzieję że pad jest wygodny.

Piszesz ze straszną pewnością nie mając pojęcia o tym jaki PC ma Krz999. Tym bardziej zabawne, bo wydajność 4x A15 A1.9GHz jest już spora i bardzo prawdopodobne, że ma słabszy w swoim PC. Co do GPU to też nie jest to już słaba konstrukcja i można ją spokojnie porównywać z PS3 (możliwości konstrukcyjne nawet większe... zresztą PS3 nie obsługuje nawet OpenGL ES 2, a to GPU już ma OpenGL ES 3, nie obsługuje OpenCL, a to tak). Grę ze zmniejszonymi detalami (jak na stacjonarnych konsolach) da radę udzwignąć.
Co do streamingu to nie jest on z PC, a z Nvidia Grid czyli platformy serwerowej (rozwiązanie dla firm jak OnLive - nie jest to rozwiązanie domowe) i wymaga tylko połączenia do internetu (wifi lub 3g). Gier na to jest sporo, a producenci gier na konsole mobilne coraz bardziej olewają konsole, a skupiają się na Android i iOS jako platformie docelowej (znacznie większy rynek).
michael8818Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
michael88182013.01.08, 17:45
Krz999 Konsola nie jest mocniejsza od twojego PC, może nie doczytałeś ale ona otrzymuje już przetworzone dane, sama nie da rady uruchomic nawet ac 1.
Fajny pomysł ze streamingiemz pc ( ale znowu mieć włączony pc i grać na konsoli ? Chyba tylko w toalecie, ewentualne szybkie podłączenie pod TV ) ale jeśli nie dadzą dobrych gier na samą konsolę to marne szanse na dobrą sprzedać. Ale mimo wszystko świetnie wygląda i mam nadzieję że pad jest wygodny.
dracoxZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
dracox2013.01.08, 12:27
-1#36
kolejny poroniony sprzet. co z tego że moc i wogole, co z tego ze to 'prawie' konsola, co z tego ze gry są 'prawie' takie jak na przenoskach, ale ciągle jest 'prawie'. niema tej jakości, gier co na konsolach. najlepsze gry na andro/ipad to albo aldnie wygladajace wydmuszki, albo porty 20 letnich gier, ew proste gry logiczne. brak duzych projektów. a to takie ciagna platformy, brak tytulow prestizowych takich jak killzone , gt5, zaelda czy metroid - ktore sprzedaja sie gora w 2-5 mln egzemplarzy ale to one robbia renome platformie i rpzyciagaja klientow.

ta konsola to jakies urojenie w stylu 'zrobimy sprzet, a gry i support sam sie pojawi' tak to niestety nie dziala. Tegra zone istnieje kilka lat. a bieda tam jak w prlu, tylko ocet na polkach.
dominontZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
dominont2013.01.08, 11:35
Gdzieś tak od połowy filmiku widać dość duże opóźnienie między ekranem konsoli, a telewizorem.
karlito123Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
karlito1232013.01.08, 11:05
Krz999 @ 2013.01.07 13:22  Post: 626935
to z tego wynika że ta konsolka jest mocniejsza niż mój komp xD ciekawe cvzy pokażą ją z nowym Crysisem :D

GPU jest nie najgorsze, ale CPU nie dorasta do pięt pierwszym Core 2 Duo... Crysis gdyby go ktoś przerobił z x86 na wersję RISC-ową miałby moc na poziomie ultramobilnych Atomów a to trochę za mało na choćby włączenie takiej gry. Streaming sobie możesz puścić nawet na komórce, ale przeliczyć to wszystko może tylko porządny x86.
AndreeZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Andree2013.01.08, 10:02
Trzeba jeszcze w tej kalkulacji uwzględnić ile kosztują gry dla Androida (sklep Tegra Zone) i dla PS Vita.
http://www.skapiec.pl/cat/2013-gry-ps-vita.html
A urządzonko mi się podoba, wreszcie mobilna konsola z wygodnym gamepadem!
Fakt że trochę duża, ale za to ekran jest chroniony podczas transportu.
arvalZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
arval2013.01.08, 09:53
gregory003 @ 2013.01.08 09:26  Post: 627070
arval @ 2013.01.08 09:24  Post: 627069
Niestety nVidia potwierdziła że nie będzie sprzedawać konsoli poniżej kosztów produkcji i zarabiać na grach. Tak więc myślę że z niską ceną można się pożegnać. Kto wie może nawet będą chcieli więcej niż Sony za Playstation Vita (799zł) a to byłoby chyba szaleństwem bo na PSV są znacznie lepsze gry

Dziwię się, że oni to w ogóle będą sprzedawać. Sukcesu raczej nie wróżę.


Jeszcze nie wiadomo czy Shield wejdzie do produkcji. Szef NV stwierdził że urządzenie nie jest jeszcze w fazie 'produktu' ale 'projektu badawczego'. Dlatego nazwa to 'project Shield'. Nie zdziwiłbym się jakby pokazali to na CES tylko po to by zrobić trochę szumu w temacie Tegry4 oraz jakieś badania rynku czy cały projekt ma sens. Wystarczy że zapłacą jakieś firmie analitycznej która przejrzy sieć i zobaczy co ludzie piszą na temat projektu, jakie jest nastawienie i skalkulują ryzyko.

Wystarczy popatrzeć na konsolę Panasonic Jungle z 2010r. Konsola miała się pojawić pod koniec 2011r ale firma po pół roku stwierdziła że rynek się zmienił i z projektu zrezygnowano
gregory003Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
gregory0032013.01.08, 09:26
arval @ 2013.01.08 09:24  Post: 627069
Niestety nVidia potwierdziła że nie będzie sprzedawać konsoli poniżej kosztów produkcji i zarabiać na grach. Tak więc myślę że z niską ceną można się pożegnać. Kto wie może nawet będą chcieli więcej niż Sony za Playstation Vita (799zł) a to byłoby chyba szaleństwem bo na PSV są znacznie lepsze gry

Dziwię się, że oni to w ogóle będą sprzedawać. Sukcesu raczej nie wróżę.
arvalZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
arval2013.01.08, 09:24
Niestety nVidia potwierdziła że nie będzie sprzedawać konsoli poniżej kosztów produkcji i zarabiać na grach. Tak więc myślę że z niską ceną można się pożegnać. Kto wie może nawet będą chcieli więcej niż Sony za Playstation Vita (799zł) a to byłoby chyba szaleństwem bo na PSV są znacznie lepsze gry
gregory003Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
gregory0032013.01.08, 03:14
-1#29
skoti48 @ 2013.01.08 01:37  Post: 627064
gregory003 @ 2013.01.08 01:00  Post: 627057

A po co ci lepsze tytuły na sprzęcie, na którym większość użytkowników gra najczęściej w poczekalni u dentysty albo pociągu? Ceny nie rekompensuje też w żaden sposób czas spędzony przy tytule. Za te 160 zł można spokojnie nabyć kilka znacznie lepszych (i dłuższych) tytułów na PC. I dlatego nie widzę zastosowania tego typu sprzętu dla kogoś, kto gra głównie w domu.

Ja głównie gram w podobnych sytuacjach na telefonie w samochodówki (Asphalt lub Need for Speed) lub inne ściganie się (Riptide GP), ewentualnie gry logiczne - tytuły takie jak strzelanki mnie nie wciągają, gry jak Horn nie nadają się IHMO do rozgrywki w takich sytuacjach, a do gier jakie mnie wciągają (przygodówki jak Machinarium, Broken Sword, Broken Sword 2, Miasto SeKretów...) nie nadają się do mobilnych konsol, ani telefonów (tablet to minimalny rozmiar)... z tego względu dla mnie konsole mobilne nie mają żadnego sensu, bo w zadaniach sensownych dla mnie, nie mają żadnych zalet nad chociażby telefonem, a mają wady względem tabletów.

No dokładnie o to mi chodziło. Zaawansowane tytuły kiepsko sprawdzają się na konsolach mobilnych, bo konsolki te służą głównie do prostej, każualowej rozrywki w tzw. biegu. A go grania w domu są lepsze, wygodniejsze urządzenia.
Funkcja komentowania została wyłączona. Do dyskusji zapraszamy na forum.
1