aktualności

Zwiastun testu Cloud Gate z nowej wersji programu 3DMark

19 grudnia 2012, 09:16 Eryk Napierała

Twórcy benchmarku 3DMark bardzo starają się w ostatnich latach, by jej oprogramowanie służyło przede wszystkim do testowania, nie do podziwiania. Zwiastun drugiego testu, który znajdzie się w przyszłorocznej wersji aplikacji, jest tego najlepszym dowodem.

Test CloudGate został bardziej szczegółowo przedstawiony ponad tydzień temu, za pomocą kilku obrazków o względnie małej rozdzielczości. Okazuje się, że były to największe zalety tej prezentacji, bo zwiastun w postaci krótkiego materiału wideo zwyczajnie rozczarowuje. Wydaje się, że cała moc kart graficznych będzie w tym teście zużywana na generowanie wszechobecnej mgły (czy raczej chmur) oraz efektów świetlnych. Kto spodziewał się, że modele wielkich pojazdów kosmicznych będą urzekać szczegółowością, a sama scena na długo zapadnie w pamięć, ten srogo się zawiedzie.

CloudGate ma być testem dla słabszych komputerów, co usprawiedliwia przyjęte ograniczenia technologiczne. Nie tłumaczy to jednak w żaden sposób mało ciekawego scenariusza i kiepskiej reżyserii. Krótkie filmiki ze statkami kosmicznymi w roli głównej mogą prezentować się o wiele lepiej, nawet przy ograniczonej technologii. Dowiedli tego chociażby twórcy Mass Effect 3, tworząc końcowy przerywnik obrazujący wielką bitwę. Dobra praca kamery wystarczyła, by średnia jakość modeli i tekstur nie przeszkadzała w odbiorze całości obrazu.

Źródło: FuturemarkTV
Eryk PiastZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Autor publikacjiEryk Piast2012.12.21, 09:38
raximus @ 2012.12.20 22:29  Post: 624303
Btw, pojawiła się już publiczna beta polskiego benchmarka.
Na sprzęcie z sygnatury, potrafi nieźle przyciąć w max detalach, spadki fps do 15.


dzięki za cynk ;)
raximusZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
raximus2012.12.20, 22:29
Btw, pojawiła się już publiczna beta polskiego benchmarka.
Na sprzęcie z sygnatury, potrafi nieźle przyciąć w max detalach, spadki fps do 15.
OrgiuszZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Orgiusz2012.12.20, 19:42
Po co mają być ładne skoro rynek hamowany jest przez x0 i ps3.
AlejajcaZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Alejajca2012.12.19, 17:07
Agent, nie Ty jeden masz deja vu z tego powodu :E
agent_x007Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
agent_x0072012.12.19, 13:59
Czemu mam nieodparte wrażenie, że test 'New Calipso' z kilku letniego Vantage'a jest bardziej wymagający od tego ?

http://www.it.anandtech.com/Gallery/Album/92
HΛЯPΛGŌNZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
HΛЯPΛGŌN2012.12.19, 12:55
Kiedys to były fajne 3Dmarki z ładną grafą. A teraz?
GalvatronZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Galvatron2012.12.19, 11:52
Wygląda jak standardowy Unreal Engine 3.
kadajoZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
kadajo2012.12.19, 11:27
Zgadza się.
Być może to nie kwestia lenistwa a zwykłego braku pomysłu i artystycznej wizji.
Może powinni więcej czasu i pieniędzy poświęcić na pomysł który będzie wyglądał ciekawie ze strony artystycznej.
Przy 3dmarku 11 już myślałem ze zaczynają 'wracać na tor' a tu znowu jakaś 'popierdółka' w ich wydaniu.

Samaritan Demo które powstało 2 lata temu i nawet nie jest benchmarkiem zjada te nowe 3D marki na śniadanie.
Eryk PiastZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Autor publikacjiEryk Piast2012.12.19, 11:07
@kadajo, pytanie tylko, jaki tego powód? Nic innego mi nie przychodzi do głowy jak to, że po prostu ktoś w Futuremarku się leni. Przez rok mają do przygotowania trzy krótkie dema, a żadne nie robi szału. Okej, główne zadanie tego programu to testowanie sprzętu, ale skoro już zdecydowali się zaprezentować coś od strony graficznej, może niech nie robią tego na 'odwal się'.

Równie dobrze benchmark mógłby przez cały czas działania pokazywać statyczną planszę i wykonywać obliczenia w tle albo generować z automatu sceny złożone z byle jakich wielokątów. Byłoby to tak samo miarodajne z punktu widzenia testujących co renderowanie 'prawdziwej' sceny.
kadajoZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
kadajo2012.12.19, 10:55
10#3
Myślę ze czasy gdzie nowy 3Dmark graficznie robił większe wrażenie niż większość gier mamy już za sobą.
Funkcja komentowania została wyłączona. Do dyskusji zapraszamy na forum.
1