aktualności

Przeglądarka multimediów, do której można machać ręką – dla komputera z Kinectem

14 marca 2012, 20:40 Eryk Napierała

Firma Evoluce oficjalnie udostępniła pierwszą przeglądarkę plików umiejącą wykorzystać potencjał kontrolera Kinect na komputerze z systemem Windows. Umiejącą przynajmniej w teorii, bo kiedy ogląda się film pokazowy można odnieść wrażenie, że dało się zrobić jeszcze więcej, by obsługa komputera ruchami ciała była wygodniejsza. Zresztą, zobaczcie i ocencie sami.

Wszystko prezentuje się niby bardzo fajnie, działa jak należy, ale... Nie sądzicie, że patent z aktywowaniem przycisku przez przytrzymanie dłoni w jednej pozycji jest trochę naciągany? W końcu Kinect radzi sobie z rozpoznawaniem nie tylko jednego ruszającego się punktu, więc równie dobrze można by zaprząc drugą rękę i używać jej do zatwierdzania wyboru. Cóż, na pewno twórcy oprogramowania mieli swoje powody, by zrealizować sterowanie w ten właśnie sposób.

Warto zauważyć, że WIN&I Media Viewer korzysta nie z udostępnionego niedawno oficjalnego SDK Kinect for Windows, ale z autorskiej biblioteki Evoluce wydanej dużo wcześniej. Mimo wszystko oprogramowanie raczej nie będzie działać z wersją "konsolową" kontrolera, bo producent wyraźnie zaznacza na swojej stronie, że jest to aplikacja dla "Kinect for Windows".

Cena wydaje się z miejsca skreślać WIN&I Media Viewer jako oprogramowanie do salonowego komputera HTPC... Za licencję na jedną kopię programu trzeba zapłacić 250 euro, czyli tyle co za oryginalnego Kinecta dla "okienek".

Źródło: Evoluce
KalsiverZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Kalsiver2012.03.15, 09:38
Dyziorek @ 2012.03.14 21:51  Post: 554270

Wszyscy ci, którzy mieli do czynienia Kinectem na konsoli wiedzą, że on ma problemy z dokładnym rozpoznawaniem kształtu dłoni czy precyzyjnym gestem. Też samo urządzenie Kinect cierpi na brak możliwości jednoczesnego śledzenia wielu elementów naraz - tu to raczej wina oprogramowania - jeszcze nie umie sprawnie odróżniać jednej ręki od drugiej. Po prostu jak opuścisz jedną rękę i podniesiesz drugą to ona staje się ręką przewodnią - zupełnie jak myszka...

Spójrz uważnie na film, a się przekonasz że niema problemu z odróżnieniem jakiej ręki się używa.
Jasno jest pokazane na wskaźniku jaka ręka jest używa, a facet ją zmienia co jakiś czas.
Raczej brak odpowiedniego przystosowania do ruchów.
Na tym filmie prawa i lewa ręka ma te same zadania i możliwości.
Jest w tym potencjał, już są gry z kinectem gdzie 'walczy się' w pokoju z przeciwnikami na ekranie i to bardziej ambitne niż 'sporty'.
Przykładem jest gra 'RYSE', szkoda że tylko na xboxa ;/
TyxuZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Tyxu2012.03.15, 00:04
-3#8
A co jak ktoś nie ma rąk? :E

PS. Niewygodne, zostanę przy myszy. :)
eXtremistaZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
eXtremista2012.03.14, 23:27
To kiedy interaktywne pornosy? :D
SyBErXZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
SyBErX2012.03.14, 22:52
coś dla fanów wirtualnego orgazmu :)
x123xZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
x123x2012.03.14, 21:54
co za czasy, heilować do monitora
DyziorekZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Dyziorek2012.03.14, 21:51

Wszyscy ci, którzy mieli do czynienia Kinectem na konsoli wiedzą, że on ma problemy z dokładnym rozpoznawaniem kształtu dłoni czy precyzyjnym gestem. Czyli odpadają gesty palcami - czy wybieranie czegokolwiek na ekranie wymaga tak jak na filmie przytrzymania dłoni w miejscu przez chwile - to znacznie wydłuża czas do manipulacji elementami interfejsu. Też samo urządzenie Kinect cierpi na brak możliwości jednoczesnego śledzenia wielu elementów naraz - tu to raczej wina oprogramowania - jeszcze nie umie sprawnie odróżniać jednej ręki od drugiej. Po prostu jak opuścisz jedną rękę i podniesiesz drugą to ona staje się ręką przewodnią - zupełnie jak myszka... Jako sterowanie będzie właśnie wtedy użyteczne jak wprowadzą rozpoznawanie palców i gestów palcami - wtedy np podniesienie kciuka OK. W dół Anuluj itp...
q-12Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
q-122012.03.14, 21:38
jeszcze by się przydało takie urządzenie dla szefa że macha się ręką, mówi wypi*rdalaj i uruchamia się zapadnia do dołu z aligatorami
EF2012.03.14, 21:01
Kinect nadaje sie do wszystkiego tylko nie do gier, a NUI(natural user interface) to dopiero czubek gory lodowej :)
~Ave~Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
~Ave~2012.03.14, 20:50
Ech, Kinect genialna sprawa - niesie ze sobą cholerny potencjał, szczególnie dla PC'tów, ale...jeszcze nie teraz, jeszcze trochę :) Te wszystkie niekomercyjne projekty, jak np. renderowanie / skanowanie obiektów i tworzenie siatek 3D za pomocą Kinect'a - wow.
Odpalasz Kinect'a, obrasz się po pokoju, a na kompie tworzy Ci się przestrzeń 3D ze skanu Twojego pokoju, z półkami, duperelami na biurku itd...Świetne. Szczerze liczę, że Kinect na PC doczeka się jakieś przełomu nie tylko dla zastosowań do gier.
Funkcja komentowania została wyłączona. Do dyskusji zapraszamy na forum.
1